Transcripción
Nos COLAMOS en la Product Review de FACTORIAL | #334 — vídeo y transcripción
Patrocinado por Factorial: https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial.
Título
Nos COLAMOS en la Product Review de FACTORIAL | #334 — vídeo y transcripción
Resumen
Patrocinado por Factorial:
https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW
Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial.
Puntos clave
- Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de IDN.
- Esta semana vamos a hacer un episodio un tanto especial.
- Vamos a compartir con vosotros lo que es una product review de Factorial.
- Una Product Review es un evento que hacemos en toda la organización de producto una vez al trimestre.
- En este evento nos reunimos toda la organización de producto, algunos online, otros vienen en persona, y nos explica cada equipo qué está construyendo, qué ha construido ya y ha sacado al mercado y por qué.
Descripción
Patrocinado por Factorial:
https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW
Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial. Este evento, que se celebra trimestralmente, reúne a toda la organización de producto, tanto online como en persona, para compartir los avances y planes futuros.
Cada equipo presentará lo que ha construido, su roadmap a largo plazo (mínimo 12 meses) y las metas concretas para el próximo trimestre. Además, conocerás el kickoff, uno de los momentos más intensos en Factorial, donde los equipos de diferentes disciplinas como finanzas, recursos humanos, operaciones, tecnología y diseño se reúnen en Barcelona para presentar y discutir sus proyectos.
Acompáñanos junto a Jonathan Centeno e Ilya Zayats para explorar estos emocionantes desafíos y descubrimientos en Factorial. ¡No te lo pierdas!
EVENTOS
📢 Pitch to Investors (Todos los jueves 18:30h) - https://itnig.net/events/
SOBRE ITNIG
🐦 Twitter - https://twitter.com/itnig
💡 LinkedIn - https://es.linkedin.com/company/itnig
📸 Instagram - https://www.instagram.com/itnig/
💌 Newsletter - https://itnig.net/newsletter/
🌐 Web - https://itnig.net/
ESCUCHA NUESTRO PODCAST EN
🔊 Spotify: http://bit.ly/itnigspotify
🎙️ Apple Podcast: http://bit.ly/itnigapple
TENGO UN PROYECTO
Si tienes un proyecto tecnológico y buscas financiación, completa este formulario y presenta tu proyecto en nuestro Pitch to Investors. https://itnig.net/fund
Index:
00:00:00 - Intro
00:05:00 - Product Review
00:10:00 - Rol de los directores
00:15:00 - Alineación del equipo
00:20:00 - Mejoras y cambios en el equipo
00:25:00 - Desafíos de comunicación
00:30:00 - Colaboración y roles
00:40:00 - Planificación de horarios futuros
00:45:00 - Cambio de direcciones
00:50:00 - Evaluación de calidad
00:55:00 - Límites en el diseño y nuevas características
Captions con timestamps
Mostrar captions con tiempo Ocultar captions con tiempo
[00:00] Bienvenidos a un nuevo episodio del [00:01] [00:01] podcast de IDN. Esta semana vamos a [00:04] [00:04] hacer un episodio un tanto especial. [00:05] [00:05] Vamos a compartir con vosotros lo que es [00:08] [00:08] una product review de Factorial. Una [00:11] [00:11] Product Review es un evento que hacemos [00:13] [00:13] en toda la organización de producto una [00:16] [00:16] vez al trimestre. En este evento nos [00:19] [00:19] reunimos toda la organización de [00:20] [00:20] producto, algunos online, otros vienen [00:23] [00:23] en persona, y nos explica cada equipo [00:26] [00:26] qué está construyendo, qué ha construido [00:28] [00:28] ya y ha sacado al mercado y por qué. [00:31] [00:31] Pero mucho más importante que esto, [00:33] [00:33] estos equipos también van a compartir [00:35] [00:35] cuál es su ro a largo plazo, como mínimo [00:38] [00:38] 12 meses, y qué van a hacer [00:40] [00:40] concretamente el siguiente quórter es lo [00:43] [00:43] que le llamamos kickoff. Esta semana es [00:46] [00:46] de los momentos más intensos que se [00:48] [00:48] viven en Factorial, porque entre otras [00:50] [00:50] cosas vienen los equipos a Barcelona y [00:53] [00:53] presentan durante una hora [00:55] [00:55] aproximadamente por equipo qué van a [00:57] [00:57] construir. Es como una especie de pit [00:59] [00:59] investors donde explican cuáles son sus [01:02] [01:02] funcionalidades y el equipo, el resto de [01:04] [01:04] equipos discute el por qué. También es [01:07] [01:07] extremamente complicado porque es [01:08] [01:08] multidisciplinar. Tanto hablamos de los [01:11] [01:11] dominios de los problemas en los que [01:13] [01:13] trabajamos, en el caso de Factorial, de [01:15] [01:15] finanzas, de recursos humanos, de [01:17] [01:17] operaciones, como hablamos propiamente [01:19] [01:19] de tecnología y de diseño. Y por último [01:22] [01:22] y casi de los temas más complicados, [01:24] [01:24] hablamos de las abstracciones comunes y [01:27] [01:27] de cómo construir la plataforma en sí, [01:29] [01:29] quién se encarga de qué y por qué. Este [01:31] [01:31] quáter, uf, creo que ha sido uno de los [01:33] [01:33] más eh challenging que hemos tenido, [01:36] [01:36] como más desafiantes, porque ha pasado [01:38] [01:38] de todo. Es como la típica película que [01:41] [01:41] que pones y tiene un un giro de los [01:43] [01:43] acontecimientos super inesperada, ¿no? [01:44] [01:44] Ha habido cambios a la hora de detener [01:46] [01:46] la estructura de los equipos e cambios a [01:49] [01:49] nivel de qué oportunidades atacábamos, [01:51] [01:51] en qué momento, pero pero ha sido super [01:53] [01:53] guay, ha sido como un viaje. [01:55] [01:55] ¿Qué es lo que te emociona más del [01:56] [01:56] producto? Esto lo tengo supercaro que [01:58] [01:58] creo que es una de las oportunidades más [02:00] [02:00] grandes en Europa solucionar payroll e [02:03] [02:04] cómo las empresas pagan a sus empleados. [02:06] [02:06] Lo que te permite la product review es [02:07] [02:07] que puedas exponer lo que has estado [02:09] [02:09] haciendo y conseguir el feedback de [02:12] [02:12] diferentes directores de otros dominios [02:15] [02:15] que al final pues te pueden dar una [02:17] [02:17] visión que que antes no tenías. [02:20] [02:20] Bienvenido a las historias de Startups [02:23] [02:23] de [02:26] [02:26] Para hablar de todo esto, hoy estoy aquí [02:28] [02:28] con Jonathan Centeno y con Ilas. ¿Qué [02:31] [02:31] tal? ¿Cómo estáis? [02:33] [02:33] Muy bien, encantado. [02:34] [02:34] ¿Estáis vivos después de esta semana [02:36] [02:36] intensa? [02:37] [02:37] Yo creo que al final se va haciendo un [02:39] [02:39] aprendizaje, ¿no? Eh, de la primera a la [02:42] [02:42] tercera cada vez cuesta un poquito [02:43] [02:43] menos. Sí, se va haciendo callo, ¿no? [02:45] [02:45] Se va haciendo callo y conocimiento, [02:47] [02:47] ¿no? Al final, a lo mejor la primera [02:49] [02:49] costaba mucho, ¿no? Porque no entendías [02:50] [02:50] muchas partes del producto. Ahora que [02:52] [02:52] cada vez tenemos más conocimiento y [02:54] [02:54] visibilidad es más fácil. [02:56] [02:56] Intelectualmente es es un poco [02:58] [02:58] mindblowing, eh, porque es el cambio de [03:00] [03:00] contexto, de tema constante, porque [03:02] [03:02] ahora estás hablando de tecnología, de [03:04] [03:04] abstracciones, de cosas que yo ya ni me [03:06] [03:06] acuerdo, eh, a nivel de ingeniería. [03:09] [03:09] Luego estás hablando de de problemas de [03:10] [03:11] finanzas supercretos, de cómo construir [03:13] [03:13] un balance. de cómo construir un un [03:15] [03:15] sistema de contabilidad. Luego estás [03:17] [03:17] hablando de eh trainings, ¿no? O sea, [03:20] [03:20] vas cambiando de tema constantemente y [03:22] [03:22] tienes que ir entendiendo en poco tiempo [03:25] [03:25] qué hace este equipo, por qué, porque [03:27] [03:27] esto es la mejor opción, por qué cumple [03:29] [03:29] la calidad que toca. Tú, Elía, ¿cómo lo [03:30] [03:30] has vivido? [03:34] [03:34] No sé, porque al final estoy pensando [03:36] [03:36] que para es raro, todo el mundo está [03:39] [03:39] preguntando, "Ah, me parece después de [03:40] [03:40] cuatro cu días tú tienes que morir como [03:43] [03:43] 10 horas al día es complicado." Y yo [03:46] [03:46] estoy ahora muy enchufado porque al [03:49] [03:49] final yo veo un montón de discusiones [03:51] [03:51] profundas. Después sí, tú tienes que [03:53] [03:53] cambiar contexto mucho. Tú tienes que [03:54] [03:54] leer estos one pagers que están [03:56] [03:56] preparando equipos que en teoría [03:58] [03:58] deberían que máximo tardar 5 minutos [04:00] [04:00] para leer. En realidad es casi a veces [04:02] [04:02] 30 minutos y más. Por eso estás leyendo [04:05] [04:05] muy muy muy rápido y como absorbes este [04:08] [04:08] contexto en profundidad, pero también un [04:12] [04:12] superpero [04:14] [04:14] factorial como enfrente de ti. y hablar [04:18] [04:18] con todos los partes del equipos en una [04:20] [04:20] semana y también ver estos conexiones [04:23] [04:23] porque al final nuestro cerebro está [04:24] [04:24] creado para ver estas conexiones por [04:26] [04:26] todos los lados y es muy obvio cuando [04:29] [04:29] nos faltan [04:30] [04:30] algunos y tenemos oportunidad cubrir [04:33] [04:33] esto y crear estas conexiones que a [04:35] [04:35] veces equipos no no vienen, pero eso es [04:37] [04:38] para mí es algo muy importante y que [04:42] [04:42] dame tanta energía al final de esta [04:43] [04:43] semana. Yo yo lo veo como una [04:45] [04:46] incubadora, o sea, yo no sé por qué toda [04:47] [04:47] mi vida estoy haciendo incubadoras una [04:49] [04:49] tras otra, pero vuelve a ser un sitio [04:51] [04:51] donde hay varios equipos empoderados que [04:54] [04:54] se espera de ellos eh que tengan eh la [04:57] [04:57] agencia para decidir qué construir y [05:00] [05:00] asegurarse de que le sirve a alguien, [05:03] [05:03] que están solo teniendo un problema del [05:04] [05:04] mercado de verdad y después ojalá este [05:07] [05:07] problema represente un gran problema y [05:09] [05:09] que pueda escalar, etcétera, etcétera, [05:10] [05:10] ¿no? de entrada que que le resuelva la [05:12] [05:12] vida a alguien, ¿no? Eh, entonces te [05:14] [05:14] están presentando eh el racional a [05:17] [05:17] través de este one pager, ¿no? Yo creo [05:20] [05:20] que da mucha información la gente que te [05:22] [05:22] da un one pager simple porque significa [05:24] [05:24] que lo entiende muy bien y sabe abstraer [05:26] [05:26] y simplificar y la gente que te mete ahí [05:28] [05:28] contexto, ¿no? Y toggles estos de Notion [05:30] [05:30] que va apareciendo, "Wow, gráficos. Oh, [05:34] [05:34] pero ¿por qué toda esta información?" [05:35] [05:35] No, ¿por qué la gente hace one pagers [05:37] [05:37] tan largos? [05:40] [05:40] tengas que parar y pensar qué he hecho y [05:44] [05:44] mirar lo que has dicho [05:46] [05:46] y explicarlo [05:47] [05:47] y luego pensar, ¿y ahora qué hago? Solo [05:49] [05:49] esto tiene un valor incalculable [05:51] [05:51] 100%. Sí. [05:52] [05:52] La cuestión es cómo lo hacemos más en el [05:53] [05:53] día a día, [05:54] [05:54] porque es algo que debería estar pasando [05:56] [05:56] constantemente, ¿no? Yo creo que es [05:58] [05:58] difícil. Eh, yo por curiosidad miré uno [06:00] [06:00] de los One Perses, no diré el equipo, lo [06:02] [06:02] metí en chat GPT y me ponía que me iba a [06:04] [06:04] tardar 40 minutos en leerlo. [06:06] [06:06] Evidentemente no me lo leí porque no me [06:07] [06:08] iba a dar tiempo. [06:08] [06:08] Además hacemos una cosa muy curiosa, que [06:10] [06:10] es que no esperamos a que los directores [06:12] [06:12] que están en esta sala donde entraron [06:14] [06:14] los equipos de hacer la productan [06:16] [06:16] leído previamente, sino que damos tiempo [06:19] [06:19] eh concretamente un 5 minutos para [06:21] [06:21] leernos eh lo que es la review de lo que [06:24] [06:24] se ha construido y lo que es el kickof [06:26] [06:26] de lo que se va a construir. Y lo [06:28] [06:28] hacemos con una musiquita de ascensor de [06:30] [06:30] fondo, todo el mundo mirando la pantalla [06:32] [06:32] en silencio, eh, y prestando la máxima [06:35] [06:36] concentración y atención posible, que [06:37] [06:37] esto lo hemos robado de Amazon. Claro, [06:39] [06:40] obviamente no hemos inventado nada, pero [06:41] [06:41] quiero decir que es práctico para [06:42] [06:42] asegurarnos de que todos recibimos el [06:44] [06:44] mismo input al mismo tiempo. [06:46] [06:46] Claro, yo creo que lo difícil es cómo [06:48] [06:48] simplificas cuando tienes unas reglas, [06:50] [06:50] ¿no? Cuando dices, "No, es que este [06:52] [06:52] documento no puede durar más de 5 [06:53] [06:53] minutos." Mm. [06:54] [06:54] Es que claro, entonces tienes que ir a [06:56] [06:56] cuál qué es lo más importante que tengo [06:57] [06:57] que compartir, ¿no? Y hacerte esta [06:59] [06:59] reflexión a veces es no solo es [07:01] [07:01] compleja, es que a veces no tienes una [07:03] [07:03] respuesta [07:04] [07:04] porque implica entender el impacto de [07:06] [07:06] las decisiones que estás teniendo, el [07:07] [07:07] problema que estás, ¿no? Magnificar el [07:10] [07:10] tamaño del problema que estás atacando y [07:12] [07:12] esto es lo de las cosas más complicadas [07:14] [07:14] en el día a día, ¿no? Y si estos equipos [07:16] [07:16] no se paran en algún momento a pensar, [07:17] [07:17] ¿no? A tener este stop en el camino y [07:19] [07:19] solo se lo hacen al final, el final ya [07:21] [07:21] es demasiado tarde en algunos casos, [07:23] [07:23] ¿no? Y lo único que te deja es, vale, [07:25] [07:25] corregir, ¿no? O iterar sobre lo que ya [07:27] [07:27] has hecho. [07:28] [07:28] Sí, pero sí que es verdad que que tú no [07:30] [07:30] puedes estar siempre en modo [07:31] [07:31] planificación, o sea, al final tú estás [07:32] [07:32] o en modo planificación o en modo [07:34] [07:34] ejecución, pero estar en las dos a la [07:37] [07:37] vez es complicado. Es complicado. O se [07:40] [07:40] en algún momento tienes que entrar y [07:41] [07:41] [ __ ] el pico y picar [07:43] [07:43] totalmente, [07:43] [07:43] ¿sabes? Y de vez en cuando sales y [07:45] [07:45] dices, "Estoy construyendo lo que [07:46] [07:46] esperaba." [07:48] [07:48] No, [07:48] [07:48] bueno, esa es la parte ya de validación, [07:50] [07:50] ¿no? Ya cuando vas a salir al cliente, [07:51] [07:51] porque claro, ¿qué nos pasa con estas eh [07:53] [07:53] claro? Los equipos nos comparten lo que [07:55] [07:55] han estado haciendo estos tres meses, [07:57] [07:57] pero lo que están haciendo todavía no [07:59] [07:59] sabemos qué impacto va a tener, ¿no? No [08:01] [08:01] sabemos si el cliente realmente le [08:03] [08:03] estamos resolviendo el problema al [08:05] [08:05] cliente, ¿no? De hecho, a veces lo [08:06] [08:06] descubrimos en el siguiente Pro review, [08:09] [08:09] es cuando ya nos traen el insight, ¿no? [08:11] [08:11] El resultado del del quarter del [08:13] [08:13] trimestre anterior en este caso, ¿no? [08:15] [08:15] Entonces siempre también jugamos con un [08:16] [08:16] poquito de retraso en en ese en el [08:19] [08:19] resultado, ¿no? Yo creo que es una de [08:20] [08:20] las dificultades también de producto, [08:22] [08:22] ¿no? Pero es también una manera para [08:24] [08:24] nosotros pulir nuestro pensamiento, [08:26] [08:26] porque al final siempre encontramos una [08:28] [08:28] teoría, una nuestra esto intuición [08:32] [08:32] interna y construimos basado en nuestro [08:34] [08:34] criterio si es un producto bueno, si [08:36] [08:36] está resolviendo algo y después en Q con [08:39] [08:39] retraso de Q de dos Qs podemos verificar [08:43] [08:43] si al final pensamos correctamente o no. [08:45] [08:45] Claro, lo que me refiero es que en ese [08:46] [08:46] momento es difícil verificar más allá de [08:49] [08:49] sentido común o de que haya una serie de [08:51] [08:51] métricas, una serie de datos que te [08:52] [08:52] permitan entender el problema y la [08:53] [08:53] solución que has construido, ¿no? [08:54] [08:54] Solución, ¿no? Pero prioritización y [08:56] [08:56] lógica detrás, sí, porque al final es [08:58] [08:58] como el problema grande del producto es [09:00] [09:01] cómo priorizamos cosas, [09:02] [09:02] no hay nada más, no hay otras porque al [09:04] [09:04] final tenemos recursos limitadas y [09:05] [09:05] tenemos que encontrar algo que danos [09:07] [09:07] máximo impacto. Por eso, ¿cómo [09:09] [09:09] priorizamos? Es la pregunta que tenemos [09:11] [09:11] que responder. [09:12] [09:12] Sí. Lo que pasa es que si le das tanta [09:13] [09:13] importancia al racional para llegar a lo [09:16] [09:16] que estás viendo que han construido, eh, [09:19] [09:19] es por eso que la gente hace one pagers [09:20] [09:20] tan largos. [09:21] [09:21] Sí. [09:21] [09:21] Y por eso la gente le da tanta [09:22] [09:22] importancia a la presentación, porque [09:23] [09:24] esto es otro problema. Los equipos antes [09:26] [09:26] de la presentación se estresan un huevo. [09:30] [09:30] No se puede decir un huevo. Eh, se [09:32] [09:32] estresan muchísimo y y eso es un gran [09:34] [09:34] problema porque, o sea, no no tiene [09:36] [09:36] ningún sentido que el presentar lo que [09:38] [09:38] has hecho genere tanto estrés, cuando en [09:41] [09:41] realidad lo único que es que el único [09:42] [09:42] que nos va a juzgar al final es el [09:44] [09:44] mercado y el cliente. El equipo de [09:46] [09:46] directores lo que hace es de coach, ¿no? [09:49] [09:49] Es de coach. Intentamos que una vez al [09:50] [09:50] mes se involucren otros directores para [09:52] [09:52] dar otro punto de vista y otro coaching, [09:55] [09:55] pero al final la verdad viene el mercado [09:57] [09:57] y el mercado lo tienes a tu alcance cada [10:00] [10:00] día, ¿no? Y hay equipos que tienen muy [10:02] [10:02] claro y mucha más certidumbre de lo que [10:04] [10:04] están construyendo y hay equipos que no [10:05] [10:05] tienen ningún tipo de certidumbre. Y [10:07] [10:07] cuando me doy cuenta, los equipos más [10:09] [10:09] estresados en la productos que menos [10:11] [10:11] certidumbre tienen porque le dan la [10:14] [10:14] importancia a la productor de [10:16] [10:16] validación. Y eso no es verdad, no es [10:19] [10:19] así. [10:20] [10:20] Y uno de los grandes challenges que [10:21] [10:21] tenemos es de cómo comunicar a los [10:22] [10:22] equipos de que esto no es así. [10:29] [10:29] [Música] [10:33] [10:33] and reveal the mistakes they're making [10:35] [10:35] it. What the hell is going on? Join me [10:37] [10:37] as I venture into the belly of the [10:39] [10:39] beast. Let's move straight into a [10:41] [10:41] company whose mismanagement has left its [10:43] [10:43] employees struggling daytoday. For me, [10:46] [10:46] it's a labor of love. For them, it's [10:49] [10:49] just labor. There will be high blood [10:51] [10:51] pressure, sweat, and tears, and maybe [10:53] [10:53] even a lesson two. [10:55] [10:55] [Música] [11:05] [11:05] [Música] [11:11] [11:11] Una de las grandes discusiones que ha [11:13] [11:13] habido estos días es del rol del [11:15] [11:15] director, ¿no? Porque oye, el director [11:18] [11:18] dice, es el que está cada día haciendo [11:20] [11:20] coaching en los equipos. [11:22] [11:22] Dices, ¿por qué este equipo ha [11:23] [11:23] construido algo que ahora estamos viendo [11:24] [11:25] que no tiene sentido o que es un [11:26] [11:26] problema que no no vale la pena [11:27] [11:28] solucionar o que no tiene la calidad que [11:29] [11:29] esperamos? [11:31] [11:31] ¿Por qué el director, que es la persona [11:33] [11:33] que que hace one ones con este equipo [11:35] [11:35] cada semana, no ha intervenido? ¿No? Y [11:38] [11:38] eso es lo que muchos equipos dicen [11:41] [11:41] y bueno, y en parte tienen razón, ¿no? [11:42] [11:42] En parte tienen razón. Pero la pregunta [11:45] [11:45] es, en la forma como estamos [11:47] [11:47] desarrollando nosotros, donde no es un [11:49] [11:49] desarrollo en cascada, donde hay alguien [11:52] [11:52] que ha visualizado exactamente la [11:53] [11:54] solución y ha hecho un análisis racional [11:56] [11:56] eh de cómo se va a construir tarea a [11:58] [11:58] tarea. En este momento donde lo que [12:00] [12:00] estamos haciendo es desarrollo ágil, [12:02] [12:02] donde todo el mundo va descubriendo la [12:04] [12:04] verdad cada día, el rol del director no [12:07] [12:07] es el pensador de la solución, sino que [12:10] [12:10] es un coach. [12:12] [12:12] Entonces es perfectamente normal que un [12:15] [12:15] equipo construya algo e que luego no [12:18] [12:18] funciona y el equipo sigue siendo [12:20] [12:20] responsable. Yo no sé cómo lo veis esto [12:22] [12:22] vosotros, eh, pero desde mi punto de [12:24] [12:24] vista hay un poco esta confusión, este [12:26] [12:26] pensamiento jerárquico procesal de [12:28] [12:28] decir, "Oye, yo tengo un un jefe, me [12:31] [12:31] tengo un one on one cada semana y él me [12:33] [12:33] dice lo que yo hago." Entonces, desde [12:36] [12:36] este punto de vista, eh, la product [12:39] [12:39] review, el el que deberíamos estar [12:41] [12:41] juzgando es al jefe, es al director. [12:45] [12:45] Desde el punto de vista de equipos [12:46] [12:46] multidisciplinares empoderados, [12:49] [12:49] eh, cada equipo tiene la responsabilidad [12:51] [12:51] de dentro de un scope determinado, un [12:54] [12:54] alcance de negocio determinado, [12:57] [12:57] encontrar una solución, o sea, encontrar [12:59] [12:59] un problema, primero encontrar un [13:00] [13:00] problema relevante de ser solucionado y [13:03] [13:03] luego encontrar una solución diferencial [13:04] [13:04] significativa que le cambia la vida a [13:07] [13:07] este cliente de referencia que ha [13:10] [13:10] encontrado este equipo. Esta [13:12] [13:12] responsabilidad [13:13] [13:13] es el equipo. Luego los directores son [13:15] [13:15] funcionales. Uno tiene punto de vista [13:17] [13:17] ingeniería, está pensando en la la [13:19] [13:20] plataforma y tiene punto de vista de [13:20] [13:20] ingeniería, otro está pensando en el [13:22] [13:22] negocio. Este problema es solucionable o [13:24] [13:24] no, entra dentro de la estrategia de la [13:25] [13:25] empresa. Otro está pensando en la [13:27] [13:27] experiencia de usuario, pero el único [13:28] [13:28] que está pensando en todo junto a la vez [13:31] [13:31] es el equipo empoderado. [13:33] [13:33] Con lo cual realmente [13:36] [13:36] a pesar de que el director no le dado el [13:38] [13:38] feedback, el último responsable sigue [13:41] [13:41] siendo el equipo empoderado. ¿Cómo lo [13:42] [13:42] veis vosotros esto, Ila, por ejemplo? [13:44] [13:44] Vale, [13:46] [13:46] no me parece hay dos preguntas aquí [13:48] [13:48] importantes. Primero, ¿por qué hay tanta [13:49] [13:49] presión de nivel del equipo? Y eso es [13:52] [13:52] preguntas, ¿por qué? ¿Qué es el rol de [13:54] [13:54] director? Porque setup de product review [13:56] [13:56] es verdad que tenemos todo management, [13:59] [14:00] tenemos equipo, equipo está presentando [14:01] [14:01] algo y podemos dar feedback positivo o [14:03] [14:03] negativo. Al final no tenemos que tener [14:05] [14:05] sorpresas en product porque si tenemos [14:07] [14:07] sorpresas negativas director de este [14:09] [14:09] equipo no está alineado con otros [14:11] [14:11] directores o con management porque en [14:13] [14:13] teoría director tiene que dar día al día [14:15] [14:15] este feedback y no tenemos que llegar a [14:17] [14:17] productivas. Es pregunta, pero otra tema [14:19] [14:19] que es no es tan obvio para equipos que [14:21] [14:21] al final primer primera persona que [14:24] [14:24] vamos a preguntar después esos sorpresas [14:26] [14:26] negativos es director. [14:27] [14:27] Bueno, es que el director puede no tener [14:29] [14:29] tampoco puede equivocarse también [14:32] [14:32] porque insisto, no es un un proceso [14:35] [14:35] centralizado y que planificado en [14:36] [14:36] cascada, es un proceso iterativo y que [14:39] [14:39] va descubriendo la verdad por el camino, [14:41] [14:41] con lo cual el director también va [14:42] [14:42] descubriendo, pero con el matiz que está [14:44] [14:44] un poco más lejos de de del equipo y de [14:47] [14:47] la verdad. Sí, [14:48] [14:48] con lo cual al final el primer [14:49] [14:49] responsable realmente es el equipo. [14:51] [14:51] Luego el director también. El director [14:52] [14:52] ha fichado, ha montado el equipo. Es el [14:54] [14:54] entrenador de un equipo de fútbol. [14:55] [14:55] Sí, exacto. [14:56] [14:56] ¿Quién va a jugar? ¿Quién marca los [14:58] [14:58] goles? ¿A quién le meten los goles? Al [14:59] [14:59] equipo. Pero, ¿quién ha conseguido que [15:01] [15:01] este equipo juegue junto? ¿Ha metido las [15:03] [15:03] personas adecuadas y tal? El entrenador. [15:06] [15:06] Exacto. [15:06] [15:06] Y el director es el entrenador. [15:08] [15:08] Sí. Pero al final es también product [15:10] [15:10] review es un poco offside para [15:11] [15:11] directores, para alinearnos. Exacto. [15:14] [15:14] Para ver todos en la misma dirección, [15:16] [15:16] para tener la misma el mismo nivel de [15:18] [15:18] calidad, mismo nivel de strategic input, [15:20] [15:20] a dónde vamos como compañía y después [15:23] [15:23] bajar esto día al día a nivel de todos [15:26] [15:26] los equipos. Por eso si hay a veces [15:28] [15:28] estos este diselamiento significa que [15:30] [15:30] estos director o directores no están [15:32] [15:32] alineados y es normal, puede pasar, pero [15:35] [15:35] es una oportunidad para nosotros [15:36] [15:36] alinearnos más y cada día más. Y cada [15:38] [15:38] product review que que pasamos, yo veo [15:40] [15:40] que trabajamos como equipo, como equipo [15:42] [15:42] de directores horizontales, cada vez [15:44] [15:44] mucho mejor. [15:45] [15:45] Claro, pero es un poco lo que dice [15:46] [15:46] Verad, ¿no? O sea, yo en mi caso tengo [15:48] [15:48] siete equipos, [15:50] [15:50] las fases de desarrollar un un [15:52] [15:52] Tú eres director de diseño del dominio [15:53] [15:53] de operaciones, ¿no? [15:54] [15:54] Correcto. [15:55] [15:55] Vale. Para dar contexto a la safermar, [15:58] [15:58] sabe confirmar, [16:00] [16:00] ¿eh? Entonces, claro, cuando tú empiezas [16:02] [16:02] a planificar, ¿no?, qué quieres [16:04] [16:04] trabajar, primero tienes que detectar el [16:05] [16:05] problema. Esto significa sentarte con el [16:07] [16:07] cliente, ¿no? Eh, aquí a veces la [16:09] [16:09] cagamos, ¿no? Pero es fácil aquí [16:11] [16:11] detectarlo porque es el primer input, no [16:12] [16:12] has construido nada todavía. Estás [16:14] [16:14] decidiendo qué vas a hacer y estás [16:15] [16:15] todavía identificando el problema. Yo [16:17] [16:17] creo que el problema viene ya cuando las [16:18] [16:18] cosas empiezan a rodarse, ¿no? Ya ese [16:20] [16:20] problema se mete en un roadmap, se [16:22] [16:22] empieza a priorizar una serie de ideas, [16:24] [16:24] esas ideas van bajando, ¿no? Cada vez [16:25] [16:25] más al detalle, más al detalle, hasta [16:27] [16:27] que finalmente llegamos a una solución, [16:29] [16:29] ¿no? Claro, el único eh las únicas [16:32] [16:32] personas que están en ese proceso son [16:33] [16:33] las personas que lo están construyendo [16:34] [16:34] en el día a día. se están sentando, se [16:36] [16:36] están alineando que son ingeniería y [16:37] [16:37] diseño. Realmente todos los demás somos [16:40] [16:40] casi espectadores en algún en inputs en [16:43] [16:43] varios puntos de este proceso, pero a [16:45] [16:45] veces llegamos incluso demasiado tarde y [16:48] [16:48] implica o tirarlo todo o bueno, pues [16:51] [16:51] esto es lo que hay hoy, ¿eh? Y hay que [16:53] [16:53] salir, ¿no? Eh, y yo creo que para [16:55] [16:55] nosotros, para mí como directores, eh, [16:56] [16:56] darnos cuenta de estos errores, ¿no? Y y [16:59] [16:59] tomar acción de cara de cara hacia [17:00] [17:00] delante, ¿no? Ya hacia atrás lo que [17:01] [17:02] hemos hecho, ya no podemos hacer nada de [17:03] [17:03] cara hacia delante, sí. Y yo creo que un [17:06] [17:06] punto importante aquí, eh, Emma, que es [17:08] [17:08] ahora es la product director en este [17:10] [17:10] caso de operaciones [17:11] [17:11] de operaciones con junto conmigo, eh, ha [17:14] [17:14] sido eh hace nada estaba en un equipo y [17:17] [17:17] me comentaba, ¿no?, qué diferente se ve [17:20] [17:20] cuando eres director a cuando estás en [17:22] [17:22] un equipo, ¿no? Porque me decía, [17:24] [17:24] porque cuando eres director estás viendo [17:26] [17:26] todo, ¿no? Ves las conexiones, ves los [17:28] [17:28] problemas, ves, [ __ ] una oportunidad, [17:30] [17:30] eh, una deficiencia, tal. Cuando eres un [17:32] [17:32] equipo, vas allí y no ves nada, te ves [17:34] [17:34] te ves a ti mismo y que y que tienes [17:36] [17:36] gente, ¿no?, que que te pregunta a ti y [17:38] [17:38] y y nada más, ¿no? Y no ves nada más. Y [17:40] [17:40] yo creo que es la pregunta que nos [17:42] [17:42] podríamos hacer es cómo hacemos igual de [17:44] [17:44] valioso en la produ [17:47] [17:47] vean también oportunidades, para que [17:49] [17:49] vean también deficiencias, para que vean [17:50] [17:50] conexiones quizá con otros equipos, ¿no? [17:52] [17:52] ¿Cómo trasladamos eso? A ver, no todo el [17:54] [17:54] mundo puede estar en el punto de de [17:56] [17:56] vigía, [17:58] [17:58] de y viendo todo lo que está pasando en [18:00] [18:00] el pueblo y al mismo tiempo trabajando [18:02] [18:02] en la mina. [18:02] [18:02] Evidentemente no porque no le vas a [18:04] [18:04] poner a todos los equipos a que vengan a [18:05] [18:05] la pro review. Sería sería eficiente. [18:07] [18:07] Claro, sí pueden, ¿no? Y algunos algunos [18:09] [18:09] muy listos desde mi punto de vista, eh, [18:12] [18:12] ven lo que están haciendo todos los [18:13] [18:13] equipos, ¿no? Y los ves ahí conectados, [18:15] [18:15] porque, por cierto, la Product Review eh [18:17] [18:17] tiene una cámara y todo el mundo se [18:18] [18:18] puede conectar, se hace de forma [18:19] [18:19] transparente, [18:19] [18:19] pero aún así la gente que va no va a [18:21] [18:21] todas, sabe a cuáles ir, [18:23] [18:23] son muchas horas, [18:24] [18:24] claro, [18:24] [18:24] pero ¿cómo hacemos, por ejemplo, esto? [18:26] [18:26] No, que tú sepas que a lo mejor, oye, te [18:27] [18:27] es interesante con buscar conexiones o [18:29] [18:29] deficiencias con estos equipos. [18:31] [18:31] Pero muchas horas o no muchas horas. [18:32] [18:32] Estoy pensando al final porque [18:36] [18:36] es todas las cosas que estamos [18:37] [18:37] discutiendo ahí hay claro que algunos [18:41] [18:41] para algunos equipos vamos en detalle de [18:43] [18:43] este equipo de contexto de este equipo [18:45] [18:45] en general cosas muy aplicadas por todo [18:48] [18:48] producto. [18:48] [18:48] No lo sé. Eh, no sé. Tenemos mucho [18:50] [18:50] scope. [18:51] [18:51] Sí, tenemos mucho scope, pero al final [18:52] [18:52] si yo estoy pensando que [18:53] [18:53] a mí me encantaría que estuvieran todos [18:54] [18:54] ahí todo el rato, pero pienso, [ __ ] [18:57] [18:57] yo puedo entender que alguien que está [18:59] [18:59] pensando en un problema y tiene que [19:00] [19:00] profundizar en este problema, [19:02] [19:02] eh, y tal, [ __ ] no puede, no le quean [19:04] [19:04] la cabeza también todos los otros [19:06] [19:06] problemas. O sea, a mí me cuesta meterme [19:07] [19:07] en la cabeza. Por eso yo no estoy [19:08] [19:08] diciendo que todo equipo de producto [19:10] [19:10] tenemos que meter en product review y y [19:12] [19:12] que todo el mundo tiene que participar [19:14] [19:14] esos 4 días, pero es normal y yo veo [19:16] [19:16] cada cada vez más participación desde [19:18] [19:19] equipos de produ [19:26] [19:26] también a nivel de director ellos [19:27] [19:27] también se pensar a nivel de todo [19:29] [19:29] factorio. [19:29] [19:29] Es que eso es lo para mí es el rol del [19:31] [19:31] staff. [19:31] [19:31] Exacto. [19:32] [19:32] El rol del staff y de los directores [19:34] [19:34] es tener el contexto global y saber [19:36] [19:36] conectar los puntos. en general de [19:39] [19:39] Factory, ¿no?, de la plataforma. [19:40] [19:40] Exacto. [19:40] [19:40] Pero bueno, yo entiendo que los equipos [19:42] [19:42] pueden estar muy focalizados en los [19:43] [19:43] problemas y ahí [19:45] [19:45] ahí está el rol, ahí sí que está el rol [19:46] [19:46] del director, porque mira, así como te [19:48] [19:48] digo que al final el equipo es [19:49] [19:49] responsable de encontrar una buena [19:50] [19:50] solución y resolver un problema, sí que [19:53] [19:53] el rol del director tiene que ser de dar [19:54] [19:54] más contexto a los equipos, de dar [19:56] [19:56] información. Ojo, mira, en este equipo [19:58] [19:58] han hecho esto, ha pasado esto y lo han [20:00] [20:00] resuelto así. Ojo que esta gente está [20:02] [20:02] construyendo una abstracción que puedes [20:03] [20:03] utilizarla tú y no hace falta que [20:05] [20:05] reinventes la rueda, ¿sabes? Ojo que [20:07] [20:07] este mismo problema pasó una vez y el [20:09] [20:09] equipo llegó a esta conclusión. Este [20:11] [20:11] tipo de contexto lo puede dar al [20:13] [20:13] director. [20:14] [20:14] Sí. [20:14] [20:14] Y los staffs, [20:15] [20:15] sí. y staffs, sí, también pueden ver [20:17] [20:17] oportunidades, crear estas [20:18] [20:18] abstracciones, conectar puntos y también [20:20] [20:20] a veces empujar más cosas de nivel [20:23] [20:23] tecnológico o calidad o o a que sea, [20:26] [20:26] porque al final ellos también están [20:28] [20:28] responsables para construir roadmap para [20:30] [20:30] todo factor, no es solo directores o [20:32] [20:32] todo, ellos también tienen que tener [20:34] [20:34] esta agencia y para tener esta agencia [20:36] [20:36] tienen que tener todo contexto. Por eso [20:37] [20:37] me gusta ver cada vez más y más staffs [20:40] [20:40] participando en productos civil. Mm, [20:42] [20:42] al final llevamos tres y si comparamos [20:44] [20:44] la primera con esta tercera hay mucha [20:47] [20:47] mejora. O sea, seguimos teniendo [20:48] [20:48] encontrando problemas, sí, pero bueno, [20:49] [20:50] los problemas al final son [20:50] [20:50] oportunidades, pero está claro que lo [20:53] [20:53] que antes no éramos capaces de ver [20:55] [20:55] porque cada uno estaba trabajando en su [20:57] [20:58] dominio, en sus responsabilidades, ahora [21:00] [21:00] lo estamos viendo y estamos podando [21:02] [21:02] tomando acción. Es que lo importante no [21:04] [21:04] no es esta semana, esta semana es solo [21:06] [21:06] el principio, [21:07] [21:07] o sea, ahora viene él, ¿vale? Ahora que [21:09] [21:09] hemos detectado todos estos problemas o [21:11] [21:11] todas estas oportunidades, ¿qué hacemos [21:13] [21:13] con ellas, no? Y cómo nos aseguramos de [21:14] [21:14] que llegan a los equipos y los equipos [21:16] [21:16] luego son capaces de ejecutarlas. Hay [21:18] [21:18] hay una cosa muy curiosa que yo he [21:20] [21:20] estado 3 años o casi 4 años en el Go to [21:23] [21:23] Market, ¿no? Muy focalizado en lo que es [21:24] [21:24] vender, ¿no? Y ahí, o sea, también pues [21:28] [21:28] es igual de difícil, igual de fácil, [21:29] [21:29] ¿no? O sea, no no es ni más ni menos [21:31] [21:31] difícil, pero es más cierto y sobre todo [21:34] [21:34] es más rápido. Y tú montas un equipo y [21:37] [21:37] ves funciona o no funciona, vende, no [21:39] [21:39] vende, no. A veces cuando no venden es [21:41] [21:41] cuando se complica porque tienes que ir [21:42] [21:42] experimentando, pero experimentas y ves [21:44] [21:44] vende o no vende, no vuelves a probar [21:46] [21:46] otra cosa, vende o no ve. O sea, todo la [21:47] [21:47] verdad llegas bastante rápido. En [21:49] [21:49] producto tengo una sensación a veces que [21:51] [21:51] que el vivir o morir pasa todo [21:53] [21:53] lentamente, ¿no? O sea, tú entras en un [21:55] [21:55] quarter y ves que este equipo está [21:57] [21:57] empezando a morir y el siguiente querter [21:58] [21:58] sigue muriendo, pero pero o o este [22:01] [22:01] equipo va muy bien, pero tampoco tanto, [22:03] [22:03] ¿no? Y el siguiente quarter va un poco [22:04] [22:04] mejor, pero todavía no lo ha petado, [22:05] [22:05] ¿no? Todo es como muy lento. Pero es [22:08] [22:08] curioso porque, por ejemplo, yo no voy a [22:10] [22:10] decir el equipo, no, pero vemos un [22:11] [22:11] equipo que el trimestre pasado estaba [22:13] [22:13] medio muriendo [22:14] [22:14] y este ha pegado un subidón en todos los [22:17] [22:17] sentidos. Equipos que resucitan, [22:19] [22:19] que eso [22:20] [22:20] y equipos que van muy bien y se [22:21] [22:21] estancan. Sí, [22:22] [22:22] un poco ve un poco de todo, ¿no? [22:24] [22:25] Sí, pero yo creo es la dificultad esa, [22:26] [22:26] ¿no? De hecho lo hablamos, ¿no? Que a [22:28] [22:28] veces el impacto de producto cuesta de [22:29] [22:29] verlo, es va como con retraso, ¿no? [22:31] [22:31] Cuando ves el impacto de que has hecho [22:32] [22:32] algo bien, llega 6 meses después y [22:34] [22:34] cuando ves el impacto de que has hecho [22:35] [22:35] algo mal, llega también 6 meses después, [22:37] [22:37] ¿no? Esto es lo más [22:38] [22:38] Pues esta Product Review traemos una de [22:40] [22:40] las feures más pedidas por nuestros [22:41] [22:41] clientes, que es Labor Cost. Básicamente [22:44] [22:44] consiste en que a partir de ahora [22:46] [22:46] nuestros clientes puedan saber eh cuánto [22:48] [22:48] les cuesta una hora de cada uno de sus [22:50] [22:50] empleados. puedan ver eh pues por [22:53] [22:53] ejemplo si tienen que incluir una hora [22:55] [22:55] extra de unos empleados, pues cuánto [22:57] [22:57] impacta a sus presupuestos, cuánto [22:59] [22:59] impacta en sus costes, qué persona pues [23:01] [23:01] a lo mejor les da como esa información [23:03] [23:03] para poder escoger. Si alguien tiene que [23:05] [23:05] hacer una hora extra, pues igual ah [23:07] [23:07] escoger una persona que gane menos para [23:09] [23:09] mitigar el impacto. Y al final lo que [23:13] [23:13] hacemos es agrupar información que [23:14] [23:14] tenemos en Factorial y ponerla a [23:17] [23:17] disposición de nuestro producto, que es [23:18] [23:18] una de las ventajas competitivas con [23:20] [23:20] respecto a otros competidores que no [23:22] [23:22] tienen, por ejemplo, esta información. [23:24] [23:25] ¿Y cómo ha ido este quarter? ¿Lo ves [23:27] [23:27] mejor que el año pasado? ¿Cómo ha ido? [23:30] [23:30] Bueno, ha sido un Q bastante [23:31] [23:31] interesante. Hemos tenido [23:34] [23:34] una unificación de equipos porque [23:36] [23:36] proyectos antes era un único equipo, [23:38] [23:38] ahora son dos equipos, entonces hay [23:40] [23:40] muchísima más capacidad de de [23:42] [23:42] construcción. [23:43] [23:44] También han salido personas que eran muy [23:45] [23:45] importantes en el equipo como el [23:47] [23:47] anterior Engineering Manager, ahora [23:49] [23:49] también nuestro designer se va esta [23:50] [23:51] semana. Entonces, bueno, ha sido como un [23:52] [23:52] poco adaptarse a los cambios y con los [23:55] [23:55] recursos que tenemos, las personas que [23:56] [23:56] tenemos, evaluar cuál podía ser el [23:59] [23:59] máximo impacto a la compañía. [24:02] [24:02] ¿No es difícil gestionar los equipos que [24:04] [24:05] cada uno tiene una visión diferente? [24:08] [24:08] ¿Cómo es? [24:09] [24:09] Bueno, es más complicado igual gestionar [24:12] [24:12] a tantos desarrolladores, ¿no? Porque [24:13] [24:13] cada desarrollador tiene sus [24:14] [24:14] inquietudes, cada desarrollador tiene [24:16] [24:16] sus sus formas de pensar. Entonces, [24:18] [24:18] saber qué es lo que mueve a cada persona [24:20] [24:20] es tienes que invertir tiempo para para [24:23] [24:23] conocerlos, pero también es muy [24:25] [24:25] divertido porque tienes como diferentes [24:27] [24:27] inputs, tienes gente muy diferente y eso [24:29] [24:29] hacia el final eh que agrupando todas [24:31] [24:31] esas perspectivas construyamos un [24:33] [24:33] producto mucho más completo. [24:34] [24:34] ¿Qué crees que es lo más complicado de [24:37] [24:37] desarrollar producto? [24:42] [24:42] pues las dependencias, discrepancia de [24:45] [24:45] opiniones. Ahora, por ejemplo, tenemos [24:47] [24:47] una feature que está parada, esto no [24:49] [24:49] está siendo polite, tenemos una de las [24:50] [24:50] fiturs que más eh esfuerzo hemos puesto [24:53] [24:53] y está parada por discrepancia de [24:54] [24:54] opiniones justo cuando ya lo habíamos [24:56] [24:56] lanzado. Pues ahí es cuando [24:59] [24:59] dices, "Venga, [ __ ] eh ahora que [25:01] [25:01] estábamos y al final íbamos a lanzar, [25:03] [25:03] eh, pasan estas cosas." Eso creo que es [25:05] [25:05] lo más difícil. Creo que somos unip una [25:07] [25:07] persona muy grande y que es muy difícil [25:09] [25:09] que la comunicación llegue a todo el [25:11] [25:11] mundo en cada parte del proceso y a [25:13] [25:13] veces pues pasan estas cosas y pues pues [25:17] [25:17] fastidia un poco. [25:18] [25:18] ¿Y te lo tomas? ¿Cómo te lo tomas esto? [25:21] [25:21] pues me cabreo y luego se me pasa que [25:24] [25:24] que mis cabreos duran poco, pero sí, al [25:27] [25:27] principio me cabreo porque sobre todo [25:29] [25:29] porque afecta mucho al equipo. Hay gente [25:30] [25:30] que ha estado dedicando mucho tiempo en [25:32] [25:32] eso, ella estaba esperando que se [25:33] [25:33] lanzara, teníamos todos los datos [25:35] [25:35] preparados para ver el impacto y de [25:36] [25:36] repente hay una persona que dice, "No [25:38] [25:38] estoy de acuerdo con esto." Y se paran [25:40] [25:40] máquinas. Pues es como, "Joder, y no lo [25:42] [25:42] pudiste decir hace dos semanas." Ahí es. [25:46] [25:46] Pues bueno, no sé, intentar sobre todo [25:48] [25:48] intentar que al equipo no le afecte y no [25:51] [25:51] llevar mi cabreo al equipo, porque si [25:52] [25:52] estamos todos cabreados es muy difícil [25:54] [25:54] que las cosas salgan. Sí. [25:57] [25:57] Factor que he salido mucho en la Pro [25:58] [25:58] Review, el cambio. Hay muchos equipos [26:01] [26:01] que dicen, "Joder, es que cambia todo [26:02] [26:03] todo el rato." No cambien los equipos. [26:05] [26:05] Es verdad que cuando cambian los [26:07] [26:07] equipos, sobre todo cambian los managers [26:09] [26:09] y tal o cambien bastantes personas de un [26:11] [26:11] equipo, es un poco difícil volverse a [26:14] [26:14] encontrar, ¿no? Porque un equipo, un [26:15] [26:15] equipo es una obra de arte en sí, antes [26:17] [26:17] lo comentábamos, ¿no? Es como una una [26:20] [26:21] combinación de personalidades, skills [26:25] [26:25] complementarias que van a ver las cosas [26:27] [26:27] de distintas formas y van a encontrar la [26:28] [26:28] verdad juntos, ¿no? Y son tenemos tres [26:31] [26:31] roles que son product designer, product [26:33] [26:33] manager y ingeniero, pero el ingeniero [26:37] [26:37] normente es quien tiene más como además [26:38] [26:38] tiene, o sea, por eso además tiene un [26:40] [26:40] manager, engineering manager, ¿no? Pero [26:42] [26:42] en general hay dos direct responsible [26:44] [26:44] individuals, que son el diseñador, [26:46] [26:46] diseñador de producto y el product [26:48] [26:48] manager y ingenieros, pero ingenieros de [26:51] [26:51] producto, lo cual significa que las [26:53] [26:53] líneas entre estos tres son borrosas, [26:56] [26:56] ¿no? Puede ser que un ingeniero diseñe [26:58] [26:58] una solución, puede ser e que un [27:00] [27:00] diseñador eh plantee un roadmap, ¿no? Y [27:03] [27:03] vaya al mercado a buscar cuáles son las [27:05] [27:05] prioridades. Puede ser que un PIM se [27:06] [27:06] meta en la solución. Se puede ser que se [27:08] [27:08] pise todo el mundo, ¿no? Tenemos [27:10] [27:10] diseñadores que saben programar, eh, que [27:12] [27:12] esto a veces no sale tan bien, no [27:14] [27:14] tenemos PMS que saben programar, [27:16] [27:16] diseñador, casi nadie sabe programar, [27:18] [27:18] pero mayormente todo lo demás se pisa, [27:20] [27:20] ¿no? Eh, y creo que esto es bueno, es [27:23] [27:23] bueno que pase. A ver, si pierdes [27:26] [27:26] eh un ingeniero, pues como son cinco [27:28] [27:28] ingenieros, pues siempre puede haber [27:29] [27:29] alguien que que lo sustituya, ¿no? Pero [27:32] [27:32] si pierdes un diseñador o pierdes un PM [27:34] [27:34] y los equipos pierden PMS y pierden [27:36] [27:36] diseñadores porque es normal una [27:37] [27:37] organización de mucha gente, pues hay [27:39] [27:39] rotación, los otras personas tienen que [27:41] [27:41] cubrir las dos posiciones, sobre todo de [27:43] [27:43] diseño y pie y eso a veces es [27:46] [27:46] controvertido. [27:48] [27:48] ¿Cómo cómo lo veis vosotros los equipos [27:50] [27:50] que han perdido o un diseñador o un PM [27:53] [27:53] durante un quarter? [27:55] [27:55] ¿Cómo deberían reaccionar? [27:58] [27:58] Chant [27:59] [27:59] pasando la pelota. [28:00] [28:00] Sí. Bueno, a ver, yo es que siendo [28:03] [28:03] diseñador a mí una de las cosas que más [28:04] [28:04] me gusta es meterme en todo, [28:06] [28:06] pero no programas. Ah, pillín [28:09] [28:09] algo. Pero igual no soy muy buen [28:11] [28:11] programador. [28:12] [28:12] Ha queries, haces queries. [28:13] [28:13] No, query, pero si algo de frontend, no [28:14] [28:14] sé, pero algo de frontend. Eh, [28:17] [28:17] lo que pasa es que llevas tanto tiempo [28:18] [28:18] discutiéndote con ingenieros que tienes [28:20] [28:20] ya una mente bastante estructurada de [28:23] [28:23] cómo hacer building blocks de [28:24] [28:24] ingeniería, ¿no? [28:25] [28:25] Sí, hay un punto en que alguien me [28:27] [28:27] enseña un código, lo puedo leer. No [28:28] [28:28] tengo ni [ __ ] idea de cómo se hace, pero [28:30] [28:30] lo puedo leer hasta cierto punto, eh, [28:32] [28:32] pero me gusta meterme un poco en todo, [28:34] [28:34] ¿no? Entonces, yo yo lo que espero [28:35] [28:35] cuando pasa esto es cuál es tu objetivo, [28:37] [28:37] ¿no? Mi objetivo es construir un [28:39] [28:39] producto, encontrar un problema, [28:40] [28:40] construir una solución, ¿no? Para mí [28:41] [28:41] este es el objetivo de de de los tres [28:43] [28:43] roles. Entonces, cuando tienes una [28:45] [28:46] carencia, la sustituyes como puedes, eh, [28:49] [28:49] y evidentemente pues un diseñador a lo [28:51] [28:51] mejor no sabe de métricas, no sabe [28:53] [28:53] realmente entender el negocio, ¿no? Pero [28:56] [28:56] vale, ¿cómo puedo medir un problema? [28:58] [28:58] ¿Cómo de grande es? Pues bueno, pues al [28:59] [28:59] menos me voy a entrevistar con 10 [29:00] [29:00] clientes a ver si todos tienen el mismo [29:01] [29:01] problema. [ __ ] todos lo tienen. Pues [29:03] [29:03] el problema definitivamente quizá es [29:05] [29:05] grande. No sé cómo de grande, pero es [29:07] [29:07] grande, ¿no? Entonces cada uno tiene que [29:09] [29:09] tirar de sus herramientas. Y luego todo [29:10] [29:10] el mundo tiene la skill de hablar con el [29:12] [29:12] cliente. O sea, yo me niego a que [29:15] [29:15] tiene que tener [29:15] [29:15] hablar debería tener, o sea, me niego a [29:18] [29:18] creer que eh hablar con el cliente sea [29:20] [29:20] una skill. O sea, me niego a entender [29:24] [29:24] eso. Yo sí me pongo la mismo ejemplo que [29:25] [29:25] es, oye, si esto que estamos [29:27] [29:27] construyendo es tu casa, [29:30] [29:30] si esto es tu casa, te aseguro yo que [29:32] [29:32] vas a enterarte de de o tú estás [29:34] [29:34] intentando convencer a tu pareja de que [29:37] [29:37] eh esto es la casa que queréis, te [29:38] [29:38] aseguro yo que vas a hablar y vas a [29:40] [29:40] entenderte, ¿no? Porque si no va a ser [29:41] [29:41] un problema, ¿no? Con lo cual, como [29:43] [29:43] verdad que eso es cierto, sí, pues [29:44] [29:44] puedes entender cuál es el problema del [29:46] [29:46] cliente. Sí, pero es también [29:49] [29:49] es para mí es la manera de construir [29:51] [29:51] producto que al final no hay tantos [29:53] [29:53] roles definidos y mejor producto está [29:57] [29:57] creando en el momento de esta presión o [29:59] [29:59] frustración o discusión que tenemos [30:01] [30:02] ingeniero con diseñador con PM porque al [30:04] [30:04] final es otra vez prioritización y [30:06] [30:06] calidad. Siempre tenemos que ver cuál es [30:09] [30:09] camino más corto para calidad más alta y [30:11] [30:11] para impacto más grande. Pero sí, no es [30:14] [30:14] tan obvio y tenemos que discutir mucho y [30:16] [30:16] no tenemos que esperar que PM está [30:18] [30:18] creando PRD, después pasando diseño, [30:20] [30:20] diseño creando algo y después ingeniería [30:22] [30:22] haciendo código. E siempre vamos a tener [30:25] [30:25] producto [30:27] [30:27] no no tan bueno en el resultado de de [30:29] [30:29] este, pero es también complicado. [30:31] [30:32] Tú es verdad que en Factoria lo hemos [30:33] [30:33] crecido mucho y a veces algunos personas [30:37] [30:37] está entrando con cultura diferente que [30:40] [30:40] de cultura de exactamente recibir un [30:41] [30:41] gira ticket y después crear resultado de [30:44] [30:44] este gira ticket y ellos tienen que [30:46] [30:46] gira ticket para gente que no que nos [30:48] [30:48] escucha es una especificación en un [30:51] [30:51] programa que se llama gira [30:52] [30:52] eh que la gente mete ahí y hay [30:54] [30:54] programadores que lo cogen como si [30:55] [30:55] entrara por un tubo este programa y [30:57] [30:57] empiezan a picar a picar código no que [31:00] [31:00] eso es lo que intentamos [31:02] [31:02] eh eliminar en Factorial, ¿no? O sea, [31:04] [31:04] que no, o sea, una frase que hemos [31:07] [31:07] repetido mucho en este pro review es, [31:09] [31:09] "Por favor, dejad de programar, ¿no? [31:11] [31:11] Dejad de levantar las manos de los [31:13] [31:13] teclados, dejad de programar." O sea, [31:14] [31:14] vamos a asegurarnos de que resolvemos el [31:17] [31:17] problema adecuado. Uno y dos, de que [31:20] [31:20] esto que estamos escribiendo de código [31:22] [31:22] resuelve el problema. Exacto. [31:24] [31:24] Para eso tú tienes que entender el raíz [31:26] [31:26] de problemas. Tienes que entender [31:27] [31:27] trabajo antes de hacer trabajo. Por eso [31:29] [31:29] sí ver discusiones con cliente o hablar [31:32] [31:32] mejor que con cliente directamente o y [31:34] [31:34] también pero para esto tienes que sacar [31:37] [31:37] un montón de contexto de negocio de [31:39] [31:39] cliente, proceso. Exacto. Exacto. [31:41] [31:41] Exacto. [31:42] [31:42] Esa es la diferencia entre un ingeniero [31:44] [31:44] clásico, ¿sí? eh que trabajaban las [31:46] [31:46] líneas de producción de la ingeniería [31:48] [31:48] picando código a un product engineer que [31:51] [31:51] se llama hoy, que es un ingeniero con [31:52] [31:52] agencia, con sentido crítico, con [31:54] [31:54] opinión propia, que no va a hacer algo [31:56] [31:56] en lo que no crea. [31:57] [31:57] Y esto de si tú no has tenido esta [31:59] [32:00] experiencia antes, por eso tenemos que [32:01] [32:01] hacer un aplauso para todas las personas [32:03] [32:03] que está aprendiendo esto y que está [32:04] [32:04] diciendo que, "Vale, ahora no tengo PM, [32:06] [32:06] no tengo me da igual, yo quiero resolver [32:09] [32:09] problema de cliente y por eso yo voy a [32:10] [32:10] hablar con cliente." Y me gusta mucho [32:12] [32:12] estas personas porque ellos sí tienen un [32:14] [32:14] montón de ambición [32:15] [32:15] y ellos van a crecer en Factorial mucho [32:17] [32:17] porque es la el único camino como [32:20] [32:20] podemos al final crecer crear producto [32:23] [32:23] poderoso. Sí, pero es duele. Esto duele [32:26] [32:26] mucho y si este momento cuando tú [32:28] [32:28] pierdes una persona y tú tienes que [32:29] [32:29] cambiar mente es algo duro, pero también [32:33] [32:33] es un momento para ti crecer como [32:35] [32:35] profesional. [32:36] [32:36] Totalmente. Es una oportunidad brutal. O [32:37] [32:37] sea, todos los roles son absolutamente [32:40] [32:40] claves, son diferenciales, pero en [32:43] [32:43] ausencia de un rol durante un tiempo eh [32:46] [32:46] existe la oportunidad y creo que los [32:47] [32:47] equipos deberían verlo así, de entender [32:50] [32:50] más de una forma más general el entuende [32:53] [32:53] de construir un producto. Para mí esto [32:55] [32:55] es una es una oportunidad. [32:57] [32:57] Sí. [32:57] [32:57] Y mientras tanto, oye, involucrarse a [32:59] [32:59] buscar una persona mejor, ¿no? [33:00] [33:00] Exacto. No es optimal, pero también [33:03] [33:03] no significa que no podemos hacer nada. [33:05] [33:05] Sí, sí, sí, sí, sí. [33:06] [33:06] Es que ya no la ausencia, ¿no? Si si tú [33:08] [33:08] defines responsabilidades específicas [33:10] [33:10] para cada rol, ¿no? El product manager [33:12] [33:12] es negocio y problema. El diseñador es [33:14] [33:14] pintarmas, UI, interacciones y [33:16] [33:16] usabilidad. Y el ingeniero es programar [33:17] [33:17] frontend y backen. Al final, eh, si el [33:20] [33:20] PM se equivoca y detecta el problema que [33:22] [33:22] no es, ya está. Todo lo demás da igual. [33:24] [33:24] Si el desador hace una interfaz [33:26] [33:26] terrible, pues lo que programa el [33:27] [33:27] ingeniero, pues seguirá igual de [33:28] [33:28] terrible. O sea, es es cascada. Es [33:30] [33:30] justamente eso, ¿no? En cambio, cuando [33:32] [33:32] todo el mundo trata de entender de todo, [33:33] [33:34] se involucra en todo, es más fácil que [33:36] [33:36] no cometas errores, porque a lo mejor el [33:38] [33:38] ingeniero levanta la mano y dice, "Oye, [33:39] [33:39] yo no creo que ese sea el problema [33:40] [33:41] porque estuve hablando el otro día con [33:42] [33:42] un cliente y me dijo, no sé qué." O de [33:44] [33:44] repente un ingeniero levanta mano y [33:45] [33:45] diga, "Oye, el diseño lo veo muy [33:46] [33:46] complejo, igual deberíamos buscar otra [33:48] [33:48] forma de simplificarlo." Y si hiciéramos [33:50] [33:50] esto, pues todo esto es para mí es luego [33:54] [33:54] estas dinámicas son las que hacen un [33:55] [33:55] buen equipo, ¿no? Lo que tú hablabas del [33:57] [33:57] engranaje. Este es el engranaje. Cuando [33:59] [33:59] todo el mundo se pisa, nadie le molesta, [34:01] [34:01] ¿eh? Y se colabora [34:03] [34:03] 100%. [34:04] [34:04] Yo estoy en el dominio de talent. Pues [34:06] [34:06] en esta product review hemos anunciado [34:10] [34:10] una feature que vamos a lanzar en en [34:12] [34:12] unos meses, que será la conexión de [34:14] [34:14] nuestra herramienta de goals, que son [34:16] [34:16] los objetivos de de cada empleado con [34:19] [34:19] las performance review, o sea, que las [34:22] [34:22] compañías puedan en un periodo de [34:24] [34:24] evaluación [34:26] [34:26] medir el progreso de cada empleado hacia [34:28] [34:28] sus objetivos. [34:29] [34:29] ¿Cómo ha ido este quarter? [34:31] [34:31] Este quáter ha ido bien. Hemos tenido [34:33] [34:33] algunos cambios en el equipo, por eso [34:35] [34:35] también ha sido hemos tenido unito muy [34:37] [34:37] grande en seguir alineados y y poder [34:41] [34:41] entregar con con la cantidad de personas [34:44] [34:44] que que tenemos en el equipo. Este [34:46] [34:46] quarter ha tenido un cambio de product [34:48] [34:48] manager. nuestra product manager hasta [34:50] [34:50] ahora subió a directora y entró Bárbara [34:53] [34:53] que pertenecía al equipo de recruitment [34:57] [34:57] y para mí ha sido un gran highlight como [35:00] [35:00] con todos los cambios hemos seguido [35:02] [35:02] adelante y hemos entregado todo a lo que [35:05] [35:05] nos hemos comprometido y y siempre con [35:08] [35:08] un feeding equipo que que ha parecido [35:10] [35:11] que siempre hemos estado juntos, que [35:12] [35:12] creo que es muy positivo. [35:14] [35:14] Y un low like que puedes destacar. Puede [35:17] [35:17] que hemos tenido algunos jetos a nivel [35:20] [35:20] técnicos y que no hemos podido hacer [35:23] [35:24] todas las mejoras a nivel de experiencia [35:25] [35:25] y diseño que que nos gustaría hacer. [35:27] [35:27] Esto creo que ha sido la parte más. [35:32] [35:32] ¿Estás nerviosa para presentar? [35:35] [35:35] No tento para presentar porque al final [35:37] [35:37] quien ha presentado ha sido la product [35:38] [35:38] manager, eh, pero nerviosa porque al [35:42] [35:42] final estoy exponiendo cambios que hemos [35:45] [35:45] hecho siempre con miedo porque en el [35:50] [35:50] diseño de producto y en el desarrollo [35:53] [35:53] muchas veces tú solo ves realmente solo [35:55] [35:55] estás 100% seguro de lo que has hecho [35:58] [35:58] eh, cuando ya está en producción y [36:00] [36:00] cuando los clientes empiezan a usar la [36:02] [36:02] herramienta. Solo ahí sale la data. que [36:04] [36:04] te asegura que has hecho un buen trabajo [36:06] [36:06] y aún así es siempre puedes hacer mejor [36:10] [36:10] y y ni siempre es fácil de descubrir el [36:12] [36:12] cómo. Así que [36:14] [36:15] así que al exponer también es es [36:17] [36:17] difícil, no sabes si va contra las [36:20] [36:20] expectativas de de toda la compañía. Es [36:23] [36:23] siempre un momento de evaluación, diría. [36:26] [36:26] Sí, [36:27] [36:27] claro. Al tener 25 equipos, ¿no?, de [36:29] [36:29] producto. [36:32] [36:32] Al final, ¿cómo cuál es el reto para [36:35] [36:35] alinear todos estos equipos y que tu [36:39] [36:39] producto destaque o que se una? [36:42] [36:42] Pues yo creo que ahora mismo es el hall [36:46] [36:46] de cada uno. Eh, en cada equipo [36:48] [36:48] intentamos más y más hacer este [36:51] [36:51] ejercicio. lo hacemos a nivel de dominio [36:54] [36:54] porque los dominios también están [36:55] [36:55] agrupados de una manera que ya indica [36:58] [36:58] que los productos [37:00] [37:00] van juntos o tienen una relación muy muy [37:03] [37:03] cercana, pero también usar mucho la [37:06] [37:06] demo, usar mucho factorial para entender [37:09] [37:09] y estar atento a patrones que se estén [37:12] [37:12] usando en otros productos e y ver hasta [37:16] [37:16] qué punto sean similares a patrones que [37:18] [37:19] tengan en nuestro mismo producto y Más [37:22] [37:22] allá de la consistencia de diseño, tener [37:24] [37:24] una consistencia, una experiencia muy [37:26] [37:26] parecida en cada producto, porque al [37:28] [37:28] final no podemos olvidarnos que un [37:31] [37:31] cliente que use nuestro producto, lo más [37:33] [37:33] probable es que use otros productos. [37:36] [37:36] Seguimos otra cosa que hemos estoy [37:38] [37:38] pensando, todos los temas que han ido [37:39] [37:39] saliendo, ¿no? ¿Cómo conseguimos que [37:42] [37:42] todos los equipos en un dominio trabajen [37:45] [37:45] juntos o en problemas parecidos? Porque, [37:48] [37:48] vale, hemos definido un equipo de [37:49] [37:49] empoderado, este es su scope más o menos [37:52] [37:52] de de problema. Tienen que encontrar un [37:54] [37:54] problema concreto, [37:56] [37:56] pensar una solución y llevarla al [37:58] [37:58] mercado. Eh, esto parece fácil, ¿vale? [38:00] [38:00] Pero, ¿qué pasa cuando los equipos están [38:03] [38:03] atados entre ellos y cada uno soluciona [38:05] [38:05] un trozo de un problema? ¿Cómo [38:07] [38:08] conseguimos que trabajen juntos, [38:09] [38:09] Jonathan? [38:11] [38:11] A ver, yo creo que el el el mayor reto [38:13] [38:13] que teníamos hasta ahora es que muchos [38:14] [38:14] equipos estaban construidos casi más que [38:16] [38:16] en problemas, en soluciones, entonces [38:18] [38:18] esto delimitaba quizá muchísimo más el [38:20] [38:20] horizonte que tocaban, ¿no? Porque se [38:23] [38:23] delimitaba a una parte del menú en [38:25] [38:25] nuestra navegación de Factorial, ¿no? A [38:27] [38:27] un problema del cliente muchas veces, [38:29] [38:29] ¿no? Ahora hemos cambiado un poco el [38:31] [38:31] enfoque, ahora el enfoque es más, vale, [38:33] [38:33] dividimos problemas y esto hace que [38:35] [38:35] muchas veces haya pues eso, ¿no? los [38:37] [38:37] equipos empiezan a pisar porque tienen [38:39] [38:39] que tocar para resolver problemas que [38:40] [38:40] los dos tienen, tienen que tocar la [38:42] [38:42] misma parte del producto. [38:43] [38:43] Pues tú dices, eh, dividimos problemas [38:46] [38:46] pero dentro de un mismo espacio de [38:47] [38:47] solución, ¿no? Lo que estás diciendo tú, [38:49] [38:49] por ejemplo, estás hablando [38:50] [38:50] concretamente la gestión del tiempo, [38:52] [38:52] que para que la percepción del cliente, [38:54] [38:54] la gestión del tiempo puede ser un [38:56] [38:56] producto único. [38:57] [38:57] Tengo esta software para gestionar mi [38:59] [38:59] tiempo y ahí están las ausencias, el [39:01] [39:02] control horario, ¿no? está la [39:04] [39:04] planificación de los turnos, eh está el [39:07] [39:07] calendario común, están las peticiones [39:09] [39:09] de cambios de turno, está un conjunto de [39:11] [39:11] cosas que para el cliente todo esto es [39:13] [39:13] uno, [39:14] [39:14] ¿correcto? [39:15] [39:15] Y luego nosotros hemos dividido para por [39:17] [39:17] para poder dedicar más energía a este [39:19] [39:19] problema que es una buena oportunidad de [39:21] [39:21] negocio para nosotros y para poder meter [39:22] [39:23] más más pulso y contratar más gente, [39:25] [39:25] hemos tenido que dividir el scope en [39:27] [39:27] trozos. Y estos trozos los hemos hecho [39:30] [39:30] en trozos de nuestra solución a este [39:32] [39:32] problema. Eso es lo que te refieres, [39:33] [39:33] ¿no? [39:33] [39:33] Exacto. Pero nosotros, por ejemplo, [39:35] [39:35] empezamos teniendo tres equipos, uno [39:37] [39:37] enfocado en la planificación de turnos, [39:39] [39:39] otro enfocado en el control horario y [39:41] [39:41] otro enfocado en las ausencias. ¿Qué [39:43] [39:43] pasa? Cada uno de estos equipos cuando [39:44] [39:44] iban a hablar con el cliente le [39:45] [39:45] preguntaba, "¿Cómo planificas turnos?" [39:48] [39:48] El otro preguntaba, "¿Cómo haces el [39:49] [39:49] control horario? ¿Cómo ficha tus [39:50] [39:50] empleados?" [39:50] [39:51] Y el cliente responde, "Bueno, pues [39:52] [39:52] tengo gente que que está de baja o gente [39:55] [39:56] que está de vacaciones y tal, ¿no?" Y el [39:58] [39:58] otro dice, "No, de vacaciones me da [39:59] [39:59] igual, ¿no? El turno." [40:00] [40:00] Claro. ¿Cómo fichas el turno? Claro. [40:03] [40:03] Y y algo tan obvio que que las empresas [40:05] [40:05] al final, ¿cómo funcionan, no? [40:06] [40:06] planifican, hacen una planificación a [40:08] [40:08] futuro, ya sea en jornadas laborales, en [40:11] [40:11] turnos, vacaciones, festivos, bajas [40:13] [40:13] médicas y luego hay una realidad, ¿no? [40:15] [40:15] La gente ficha y trabaja unas horas que [40:17] [40:17] no corresponden a lo que tú planificas y [40:20] [40:20] finalmente las empresas tienen que pagar [40:22] [40:22] porque el ejercicio de hacer todo esto [40:23] [40:23] es pagar, ¿no? Tengo tengo que rellenar [40:26] [40:26] una serie de personas que están haciendo [40:27] [40:27] un trabajo y asegurar una cadena de [40:29] [40:29] producción y tengo que pagarles al final [40:31] [40:31] de eso. No es el incentivo. Pues algo [40:33] [40:33] que era tan obvio, los equipos lo han [40:35] [40:35] descubierto hace se nu meses cuando [40:38] [40:38] dijimos cambiamos completamente el [40:39] [40:39] horizonte. No, tú ya no vas a hacer [40:41] [40:41] gestión de turnos, tú te vas a encantar [40:43] [40:43] de entender cómo planifican las empresas [40:45] [40:45] el tiempo a futuro. [40:47] [40:47] Claro. [40:48] [40:48] O sea, los equipos lo han descubierto [40:49] [40:49] hace 6 meses, ¿no? Nosotros mismos, [40:51] [40:51] porque al final nosotros tenemos nuestra [40:53] [40:53] complejidad, nuestros líos, nuestros [40:55] [40:55] problemas y luego nos los comemos. [40:57] [40:57] Correcto. Pero es natural, me parece [40:59] [40:59] también porque equipos tienen que ir en [41:01] [41:02] su cueva, en su detalle, en tanto en [41:04] [41:04] como microdetalle a veces, porque si no [41:06] [41:06] es muy complicado entender scope de que [41:09] [41:09] tú quieres que resolver, pero también [41:11] [41:11] volvemos a definición de trabajo de [41:13] [41:13] director porque el director en este [41:15] [41:15] momento tiene que sacar a veces estos [41:17] [41:17] equipos y mostrar que e hay más cosas y [41:20] [41:20] es también un gran ventaja de Factorial [41:22] [41:22] que tenemos tantas cosas interconectados [41:25] [41:25] porque proceso proceso de empresa es no [41:27] [41:27] es solo una un cuadrado y tú estás [41:30] [41:30] relevando y ya está todo está [41:32] [41:32] interconectado con todo. Por eso es [41:34] [41:34] normal cuando director está hablando [41:36] [41:36] mucho sobre equipos que ah, mira, ahí de [41:38] [41:38] aquí de fichajes vamos a planning, vamos [41:40] [41:40] a time off, vamos a payroll, vamos a [41:42] [41:42] después a performance review porque [41:44] [41:44] también conectado con payroll promotions [41:46] [41:46] y todo todo esto, gente empieza a ver y [41:50] [41:50] abrir su scope, abrir su contexto. Y [41:52] [41:52] esto es también [41:54] [41:54] un gran ventaja que tenemos aquí, porque [41:56] [41:56] al final tú vas a hablar con nuestros [41:57] [41:57] equipos, vas a ver conexiones, vas a ver [42:00] [42:00] cómo cómo podemos también ah alinear [42:03] [42:03] nuestros roadmaps para crear producto [42:05] [42:05] mucho mejor y pero yo voy a repetir que [42:07] [42:07] es un trabajo director a veces sacar [42:09] [42:09] equipos de desde [42:10] [42:11] yo creo que en este caso nos falta quizá [42:13] [42:13] esta prose review a nivel de estos [42:15] [42:15] equipos, ¿no? que puedan tener más [42:18] [42:18] espacios en lo compartir lo que están [42:19] [42:19] haciendo y encontrar esas esas [42:21] [42:21] conexiones entre ellos y y el y esto es [42:24] [42:24] la función del director y y de rellenar [42:26] [42:26] estos huecos, que cuando haya un hueco y [42:28] [42:28] haya una gran incertidumbre entre medias [42:29] [42:29] donde nadie está actuando, el scope para [42:32] [42:32] mí es la función del director. Voy a [42:33] [42:33] ¿Cómo lo hacéis concretamente los [42:35] [42:35] directores? ¿Cómo juntáis a los equipos [42:37] [42:37] para que eh descubran los problemas [42:39] [42:39] conjuntos y se repartan un poco las [42:40] [42:40] responsabilidades? [42:42] [42:42] Ahora lo estamos haciendo un poco [42:43] [42:43] asíncrono y no está funcionando bien. [42:45] [42:45] Entonces es para nosotros es un reto [42:47] [42:47] resolver, ¿no? Pero hasta ahora es eh [42:49] [42:49] los equipos trabajan sobre este [42:50] [42:50] problema, bajan bajan un romp y sobre [42:53] [42:53] este romp ya vemos que puede haber [42:54] [42:54] ciertas sinergias, ¿no?, entre equipos. [42:56] [42:56] Entonces aquí cuando luego les juntamos, [42:58] [42:58] ¿no? Y decimos, "Oye, mira, habla con [42:59] [42:59] aquel que tenéis cosas parecidas, que [43:01] [43:01] seguramente forman parte de la misma [43:03] [43:03] pieza y tendréis que trabajar sobre la [43:05] [43:05] misma solución, ¿no? Lo que pasa que [43:06] [43:06] todavía sigue costando, ¿no? El quizá [43:08] [43:08] esto es demasiado tarde, ¿no? Ya ya hay [43:10] [43:10] un roap, ya se ha planificado, tal, los [43:12] [43:12] equipos ya empiezan, es demasiado tarde, [43:14] [43:14] ¿no? Y quizás necesitamos hacer este [43:15] [43:15] ejercicio antes, ¿no? Cuando antes de [43:17] [43:17] que los equipos tengan un romap, sino [43:18] [43:18] cuando están definiendo y entendiendo su [43:20] [43:20] visión y su estrategia, que hayan esas [43:22] [43:22] sinergias, ¿no? Y que hablen entre [43:23] [43:23] ellos. Por eso decía, igual tenemos que [43:25] [43:25] trasladar la Pro Review a un formato [43:26] [43:26] mucho más reducido dentro de los [43:28] [43:28] dominios, donde los dominios se puedan [43:30] [43:30] dar, igual que nos damos cuenta nosotros [43:31] [43:31] como directores de cómo juntar las [43:33] [43:33] piezas, los problemas que tenemos para [43:35] [43:35] juntar las piezas grandes que son [43:36] [43:36] finanzas, recursos humanos y [43:38] [43:38] operaciones, que el equipo se dé cuenta, [43:39] [43:39] oye, ¿cómo junto la planificación del [43:42] [43:42] tiempo con el con el control horario? [43:45] [43:45] Eso que es tan simple y a la vez tan [43:47] [43:47] complejo. [43:50] [43:50] Bueno, concretamente es el producto más [43:51] [43:51] maduro de Factorial, donde hay 8 años de [43:54] [43:54] de desarrollo, ¿no? Hay mucha [43:56] [43:56] funcionalidad, eh hay código de todo el [43:58] [43:59] mundo que ha pasado por por Factorial, [44:01] [44:01] ¿no? Y entonces mucha gente le tiene [44:03] [44:03] miedo a el Legacy, [44:06] [44:06] ¿no? Es un poco, ya lo digo con ese tono [44:08] [44:08] porque [ __ ] es que qué pasa esto, por [44:11] [44:11] qué pasa esto, cómo no lo sé y no lo [44:14] [44:14] quiero saber y no lo voy a tocar, [44:16] [44:16] ¿no? Cuando empiezas a oír eso de fondo, [44:17] [44:17] ¿no? [44:18] [44:18] Porque luego eh volviendo a algo que [44:20] [44:20] comentábamos antes, ¿no? Eh, cuando [44:22] [44:22] tienes que medir el impacto de las [44:23] [44:23] cosas, lo que más cuesta de medir es [44:25] [44:25] borrar algo. ¿Qué valor tiene borrar [44:27] [44:27] algo? altísimo. [44:28] [44:28] Claro, [44:29] [44:29] tiene un valor altísimo, [44:30] [44:30] pero esto no es obvio muchas veces, ¿no? [44:33] [44:33] Y también es con 8 años de de código y [44:35] [44:36] tanto tanta cantidad de clientes, [44:38] [44:38] siempre hay una configuración de todo [44:41] [44:41] que hay un cliente que está usando este [44:44] [44:44] por sí o por no no sé que por qué. Sí. Y [44:46] [44:46] por eso claro que tú si tú vas a borrar [44:48] [44:48] algo, claro que vamos a tener alguien [44:50] [44:50] que no en favor de esta decisión. Pero [44:53] [44:53] volvemos al hecho de entender los [44:55] [44:55] problemas, [44:56] [44:56] eh, y oye, ¿cuál es el problema? ¿Cuál [44:58] [44:58] es la solución óptima a este problema? [45:00] [45:00] Igual lo que pensabas de hace 5 años no [45:02] [45:02] es la solución óptima, aunque la esté [45:03] [45:04] utilizando alguien. Y puede ser que la [45:06] [45:06] verdad de hoy sea mejor que la verdad de [45:08] [45:08] ayer. Entonces, lo que tenemos que hacer [45:10] [45:10] es de llamar a este cliente. Otra cosa [45:12] [45:12] que a veces es muy difícil de conseguir, [45:14] [45:14] llamar a este cliente y preguntarle, [45:15] [45:15] "Mira, cuando construimos esto, [45:17] [45:17] pensábamos esto, ahora pensamos esto, [45:18] [45:18] que tiene más sentido para el conjunto [45:20] [45:20] de nuestro mercado, nuestros clientes y [45:22] [45:22] por eso hemos cambiado esto. Esto [45:25] [45:25] vuélveme a contar tu problema que me [45:26] [45:26] contaste hace 5 años y voy a pensar con [45:29] [45:29] la verdad de hoy si puedo o no puedo [45:30] [45:30] solucionar tu problema, ¿no? Y afrontar [45:33] [45:33] esas decisiones. [45:35] [45:35] E una cosa que sí que hemos visto es que [45:37] [45:37] los equipos eh respecto a Z Pro Reviews [45:40] [45:40] trabajan más conjuntamente y hay una [45:43] [45:43] cosa que es todo lo que es lo común, la [45:45] [45:45] plataforma, [45:47] [45:47] que hemos conseguido que se reparta bien [45:49] [45:49] entre los equipos, especialmente entre [45:50] [45:50] los roles de más seniority eh en [45:53] [45:53] Factorial y hemos conseguido que que [45:56] [45:56] pues yo que sé, un equipo el quarter [45:57] [45:57] pasado hizo comentarios [45:59] [46:00] eh y este equipo hay otro equipo, este [46:02] [46:02] quarter ha evolucionado comentarios, [46:06] [46:06] pues ahora tienen más niveles, tienen [46:07] [46:07] emojis, ¿no? Y de aparecido emojis en [46:10] [46:10] todos lados, ¿no? Este tipo de de [46:12] [46:12] colaboraciones de de elementos comunes e [46:16] [46:16] creo que ahora está funcionando mejor. [46:17] [46:17] Otro detalle que al final que todas [46:19] [46:19] abstracciones que ahora vemos empiezan [46:22] [46:22] con frase que esto es una abstracción [46:24] [46:24] para todo factorial. [46:25] [46:25] Ya me encanta esto. [46:26] [46:26] Sí, sí. Es como, vale, creamos un [46:27] [46:27] importador, creamos un exportador, no sé [46:29] [46:29] qué. Es que al final es esto, podemos [46:31] [46:31] usar para todo y no sé si vamos a usar [46:34] [46:34] al final, pero este pensamiento es [46:36] [46:36] primer paso para todo para conseguir que [46:38] [46:38] al final vamos a usar y vamos a unificar [46:40] [46:40] un montón de cosas. Por eso me gusta que [46:42] [46:42] es un progreso grandísimo comparado con [46:44] [46:44] primera primer product. Yo creo que lo [46:46] [46:46] que tenemos que evitar es eh que ya ha [46:48] [46:48] aparecido, ¿no?, este caso de voy a [46:50] [46:50] construir una abstracción para todo el [46:51] [46:51] mundo, voy a ver todos los potenciales [46:54] [46:54] casos que pueda haber, ¿no? Y aquí llega [46:55] [46:55] una parálisis by análisis porque estás [46:57] [46:57] todo el día intentando descubrir casos, [46:59] [46:59] pero no terminas ejecutando nada, ¿no? Y [47:01] [47:01] aquí creo que es donde tenemos que [47:02] [47:02] abrazar este concepto de, ¿no? Tú lanza [47:04] [47:04] algo que resuelva dos, tres casos de [47:05] [47:05] uso, ¿no? Los que hayas conseguido [47:07] [47:07] encontrar y y vayas a priorizar hoy, [47:08] [47:08] ¿no? y mañana el siguiente equipo que se [47:10] [47:10] va a encontrar el siguiente caso de uso [47:12] [47:12] ya cogerá eso que has hecho y lo iterará [47:15] [47:15] si hace falta para resolver otro caso de [47:16] [47:16] uso, ¿no? Y ese es un poco también la [47:19] [47:19] filosofía un poco del open source, ¿no? [47:20] [47:20] Del del colaborar de alguien hace algo y [47:22] [47:23] el otro construye encima de eso, ¿no? Y [47:24] [47:24] además construye de forma que se asegura [47:26] [47:26] que todo lo anterior sigue funcionando. [47:28] [47:28] Y el orgullo que tienes cuando haces [47:30] [47:30] Open de tener líneas de código en [47:33] [47:33] abstracciones comunes, ¿sabes? O sea, [47:35] [47:35] hace ilusión. Hay veces, depende qué [47:37] [47:37] cultura es de ingeniería que pasa lo [47:39] [47:39] contrario. Nadie quiere contribuir a lo [47:40] [47:40] común, ¿no? Nadie quiere, es lo que se [47:42] [47:42] llama la tragedia de los comunes, ¿no? [47:43] [47:43] Nadie se quiere encargar de lo común, [47:45] [47:45] ¿no? Pues eso es un tema cultural y tú [47:48] [47:48] lo has dicho bien. En open source la [47:49] [47:49] gente le hace ilusión tener un [47:50] [47:50] comitource, [47:52] [47:52] ¿no? Yo creo en Factoria está pasando lo [47:54] [47:54] mismo. [47:55] [47:55] El propósito del product review yo lo [47:58] [47:58] veo como algo que es incómodo, pero muy [48:01] [48:01] necesario. incómodo, porque al final es [48:04] [48:04] muchísimas horas de estar viendo [48:06] [48:06] muchísimos equipos de producto cambiando [48:08] [48:08] de contexto eh muy rápido y yendo a [48:12] [48:12] mucha profundidad, pero necesario porque [48:14] [48:14] en el día a día esto no lo puedes hacer. [48:16] [48:16] Entonces, creo que el product review es [48:18] [48:18] este formato que para realmente entrar [48:21] [48:21] en profundidad lo más que podemos y [48:23] [48:23] tener contexto de todo lo que está [48:24] [48:24] pasando en Factorial, espero que después [48:26] [48:26] de este product review, aunque sea [48:28] [48:28] incómodo, pues salimos con con mucho [48:30] [48:31] más. salimos, o sea, a mí me gustaría [48:32] [48:32] salir con ideas, con ideas de cosas que [48:35] [48:35] muy claras que tenemos que mejorar y con [48:37] [48:37] ideas de cómo tenemos que priorizar. [48:39] [48:39] Para mí el tema recurrente en lo que va [48:41] [48:41] de la prima mañana, el primer día, es [48:43] [48:43] que aún no tenemos una definición clara [48:46] [48:46] de cómo priorizamos en Factorial. Cada [48:48] [48:48] equipo tiene una interpretación [48:50] [48:51] ligeramente diferente de qué es una [48:53] [48:53] prioridad. No sé, Bernard menciona mucho [48:55] [48:55] como, "Oye, le han puesto una cifra de [48:57] [48:57] euros esta oportunidad. En algunos casos [48:59] [48:59] sí, en algunos otros casos no, pero a [49:01] [49:01] veces hay oportunidades que no les [49:03] [49:03] puedes poner una cifra tan clara o que [49:04] [49:05] tienes que hacer algo para darte cuenta [49:06] [49:06] si realmente había una oportunidad ahí. [49:08] [49:08] Entonces, no creo que haya una solución [49:12] [49:12] mágica a cómo priorizar, pero sí creo [49:14] [49:14] que nos falta alinearnos mucho más en [49:17] [49:17] cuál es nuestro criterio para [49:18] [49:18] priorizarlo. [49:19] [49:19] Último punto del debate. Eso es un [49:21] [49:21] debate, si no lo sabíais. [49:23] [49:23] Vale, [49:24] [49:24] lo acabo de decidir. [49:26] [49:26] Eh, la calidad, [49:29] [49:29] esto es un producto que tiene calidad. [49:31] [49:31] Esto no tiene calidad. [49:33] [49:33] Eh, Ilía, ¿cómo sabemos? [49:36] [49:36] ¿Cómo sabemos? Porque es muy fácil [49:37] [49:37] decir, esto está bien, esto está mal, [49:40] [49:40] esto es bueno, esto es malo. ¿Cómo [49:41] [49:41] sabemos, cómo podemos definir qué es [49:43] [49:43] bueno y qué es malo? [49:44] [49:44] Oh, esto es pregunta, ¿qué equipos? Sí, [49:48] [49:48] eso exacto. Al final todos los equipos [49:51] [49:51] en algún momento, especialmente como [49:53] [49:53] después de primer producto review, [49:55] [49:55] siempre están preguntando, dame una [49:57] [49:57] lista de cosas que defina calidad, [50:00] [50:00] porque si yo voy puedo seguir esta lista [50:03] [50:03] y al final vamos un producto de vamos a [50:05] [50:05] tener producto de calidad y no no vamos [50:07] [50:07] a tener porque al final [50:10] [50:10] como mi resumen de de este product [50:12] [50:12] review que no estamos ahí en sensación [50:16] [50:16] que estamos [50:18] [50:18] alineados 100% a nivel de calidad, que [50:21] [50:21] calidad significa lo mismo para un [50:23] [50:23] equipo y para otro equipo para tercer [50:24] [50:24] equipo. No estamos ahí porque yo veo a [50:26] [50:26] veces estos saltos o montaños rusos en [50:28] [50:28] sentido que ah aquí alguien está [50:31] [50:31] empujando más, otro estoy empujando [50:33] [50:33] menos. Ah, por eso, pero yo veo progreso [50:36] [50:36] de cada product porque al final es lo [50:38] [50:38] mismo, directores alineados, dando [50:41] [50:41] feedback a equipos, equipos también bien [50:43] [50:43] y recibiendo este feedback y estamos [50:45] [50:45] mejorando porque no podemos e encontrar [50:48] [50:48] un silver bullet, vamos a mejorar día al [50:50] [50:50] día. [50:51] [50:51] Pero otra tema que es importante que al [50:54] [50:54] final es muy complicado definir calidad [50:57] [50:57] y solo única manera cómo podemos hacer [50:58] [50:58] esto es primer en común sentar ver [51:02] [51:02] producto y por eso en product review [51:03] [51:03] siempre vemos demos. No preguntamos por [51:05] [51:05] Figmas, no preguntamos por ah [51:09] [51:09] diapositivos o algo. Muéstrame por favor [51:11] [51:11] que tienes en producción o casi estás [51:14] [51:14] preparado porque al final tú puedes [51:16] [51:16] tocar y sentir si este producto es de [51:18] [51:18] calda o no. Aunque algunos ponos nos [51:20] [51:20] hemos comido, ¿eh? [51:21] [51:21] Sí, sí, sí. [51:23] [51:23] Pero bueno, la mayoría de equipos han [51:25] [51:25] hecho demos, ¿verdad? [51:26] [51:26] Sí, sí, sí, sí. Mejoramos, pero también [51:27] [51:27] es un punto más importante que ha salido [51:30] [51:30] esta semana. Es mucho mejor mostrar algo [51:33] [51:33] en staging, cosas técnicas, pero no en [51:36] [51:36] production, [51:37] [51:37] que todavía no está listo para ser [51:38] [51:38] utilizado por un cliente, [51:39] [51:39] que apurrir tanto y hacer un montón de [51:43] [51:43] recortes, pero mostrar algo en [51:45] [51:45] production porque al final estamos en [51:47] [51:47] product review, ¿no? Si queremos tener [51:48] [51:49] calidad tenemos que tener esto, nuestra [51:52] [51:52] e manera como medir si está listo o no [51:54] [51:54] está listo internalizado. Si no no hay [51:57] [51:57] siempre vamos a recortar cald por eso y [52:01] [52:01] al final es otro tema que tenemos que [52:02] [52:02] tener esta sensación compartida y [52:05] [52:05] tenemos que buscar gente y tener gente [52:07] [52:07] en nuestros equipos con criterio interno [52:09] [52:09] que pueden siempre mejorar nuestra [52:12] [52:12] ambición y y subir y subir y subir cada [52:15] [52:15] día, porque al final es algo que no [52:17] [52:17] podemos definir en papel. A veces sí [52:20] [52:20] podemos mejorar, podemos poner algunas [52:21] [52:21] cosas, podemos crear algunos checklist, [52:23] [52:23] pero al final sí es un un producto que [52:27] [52:27] está generando emotion porque para mí [52:28] [52:28] calidad es esta definición. Si yo estoy [52:30] [52:30] teniendo emotion, emociones cuando estoy [52:32] [52:32] usando algo que está resolviendo mi [52:34] [52:34] problema y resolviendo tanto tan fácil [52:37] [52:37] tanta pero emociones buenas. [52:38] [52:38] Claro, claro. [52:40] [52:40] No te queres de tirar el ordenador por [52:41] [52:42] la cara. Sí, sí, sí, sí. Vale, [52:44] [52:44] normalmente que estoy diciendo emiones [52:45] [52:45] estáis pensando en [52:47] [52:47] al final tenemos una lista de cosas que [52:49] [52:49] dice, ¿no? Un producto tiene que tener [52:51] [52:51] conectividad con otros productos, tiene [52:53] [52:53] que ser simple, prescriptivo, tal. [52:54] [52:54] Claro, pero cuando tú piensas este [52:56] [52:56] producto es la solución más simple [52:58] [52:58] posible, claro, hay debate. Puede ser [53:00] [53:00] que haya una solución todavía más simple [53:01] [53:01] de la que hay, ¿no? Entonces, igual la [53:03] [53:03] calidad puede ser incluso mejor todavía, [53:05] [53:05] ¿no? Yo creo que esto siempre va a tener [53:07] [53:07] un un cierto rango de subjetividad [53:10] [53:10] y debería tenerlo. [53:11] [53:11] Exacto. Es esta fricción donde podemos [53:13] [53:13] encontrar algo nuevo, porque al final yo [53:15] [53:15] siempre estoy preguntantando equipos. Es [53:16] [53:16] muy fácil poner otra tabla. Es que [53:18] [53:18] porque al final mayoría de factorial es [53:20] [53:21] datos y tablas. Por eso vamos a meter [53:23] [53:23] otra tabla o podemos pensar en algo [53:25] [53:25] mejor que podemos resolver este problema [53:28] [53:28] en en otra manera. Y esto pregunta [53:30] [53:30] siempre muy sano tenerla y discutirla. Y [53:34] [53:34] aquí a mí que me gusta mucho escuchar [53:36] [53:36] historias de otra gente, entender como [53:37] [53:37] la otra gente trabaja. En Figma le [53:40] [53:40] llaman la complejidad irreductible, o [53:43] [53:43] sea, la versión más simple es como es la [53:45] [53:46] complejidad más irreductible, no puede [53:48] [53:48] reducirse más, ¿no? E y también le [53:51] [53:51] llaman el craft de producto, el arte [53:56] [53:56] de resolver problemas, básicamente, ¿no? [54:00] [54:00] Art applied to problem solving, ¿no? [54:03] [54:03] [Música] [54:05] [54:05] Y y creo que esto es la mejor metáfora [54:06] [54:06] de lo que es eh crear producto. Al final [54:09] [54:09] un producto tiene una función, es muy [54:11] [54:11] importante, ¿no? No puede ser, no es una [54:13] [54:13] obra de arte que va colgada en una [54:14] [54:14] pared, tiene una función y la versión [54:17] [54:17] más simple de la solución a este [54:19] [54:19] problema que resuelve eh es muy difícil [54:22] [54:22] de encontrar y como es tan difícil de [54:24] [54:24] encontrar es equivalente al arte. Un [54:26] [54:26] poco la lógica viene a ser esta, ¿no? [54:29] [54:29] Sí. Yo creo que si lo trasladas al [54:30] [54:30] diseño al final es eh la forma de [54:33] [54:33] encontrar esas esas soluciones es hacer [54:36] [54:36] más con menos. O sea, la gente piensa a [54:39] [54:39] veces que cuando una persona es más [54:40] [54:40] creativa es cuando tiene un lienzo en [54:42] [54:42] blanco y es un poco al contrario, es [54:44] [54:44] cuando menos creativo eres porque más te [54:46] [54:46] cuesta, por dónde empiezo, ¿no? ¿Qué [54:47] [54:47] hago? Ahora bien, si yo te reduzco mucho [54:50] [54:50] lo que puedes llegar a hacer, ¿no? O los [54:52] [54:52] los elementos o los componentes que [54:54] [54:54] puedes llegar a utilizar, claro, para [54:55] [54:55] resolver un problema que es muy [54:56] [54:56] complejo, te tienes que poner muy [54:58] [54:58] creativo y ahí vas a simplificar a la [55:00] [55:00] máxima expresión porque tienes tantos [55:01] [55:01] límites que, ostras, claro, hay un [55:04] [55:04] momento también que pueden ser que los [55:05] [55:05] límites te lo que tú decías, ¿no? Ostra, [55:07] [55:07] si todo termina siendo una tabla, pues [55:09] [55:09] nuestro producto tampoco va a ser [55:10] [55:10] apetecible, ¿no? Pero tener, pero ahí [55:12] [55:12] está la magia, ¿no? entretener unas [55:14] [55:14] reglas que permitan a la gente ser [55:15] [55:15] creativo, hacer más con menos y dejar [55:17] [55:17] cierto margen a explorar nuevos caméros [55:20] [55:20] que nos den ese extra, ¿no?, que el [55:22] [55:22] producto puede puede necesitar, ¿no? [55:23] [55:23] Para mí esa es la parte de diseño y esto [55:26] [55:26] y es un y es un reto, ¿no? Porque lo [55:28] [55:28] vemos constantemente, ¿no? Lo fácil como [55:29] [55:29] diseñador es decir, "Ah, pues hago algo [55:30] [55:30] nuevo. Lo difícil es no con lo viejo voy [55:33] [55:33] a resolver este problema superclejo, [55:35] [55:35] ¿no? En lugar de hacer algo, [55:36] [55:36] esto requiere mucha más creatividad. [55:37] [55:38] Efectivamente, [55:38] [55:38] exacto, exacto, [55:40] [55:40] exactamente. Pero me quedo con el tema [55:42] [55:42] de las emociones, que también me ha [55:43] [55:43] gustado, que el arte produce emociones [55:45] [55:45] también. [55:45] [55:45] Totalmente. [55:47] [55:47] Muy bien. Eh, creo que hemos tocado [55:50] [55:50] todos los temas. Por cierto, este último [55:52] [55:52] tema, que es el tema más complicado de [55:53] [55:53] producto, la definición de calidad, [55:56] [55:56] es también eh es un problema que no ha [55:59] [55:59] existido o no existe un algoritmo que lo [56:01] [56:01] puede resolver, un checklist o un [56:02] [56:02] proceso y por eso es tan difícil también [56:05] [56:05] contratar, porque al final tú quieres [56:07] [56:07] contratar a gente que te explique, te [56:09] [56:09] sorprenda con con la nueva calidad, ¿no? [56:11] [56:11] Que no te lo tenga que preguntar, sino [56:13] [56:13] que te lo explique, ¿no? [56:15] [56:15] Y y bueno, yo creo que ahí está todos [56:17] [56:17] los retos de toda la gente que está [56:19] [56:19] haciendo producto en el mundo eh de esta [56:21] [56:21] definición de calidad, porque no hay [56:22] [56:22] nadie que quiera generar una solución [56:24] [56:24] que no tenga calidad, ¿no? La Pro Review [56:26] [56:26] tiene tiene dos partes, ¿eh? O sea, como [56:28] [56:28] suele decir, o sea, yo empezaba a las [56:30] [56:30] 10, pues lo que llega hasta las 9:59, [56:33] [56:33] que en realidad yo creo que es lo más [56:35] [56:36] importante de la Pro Review, o sea, el [56:37] [56:37] tener que hacer ese ejercicio de [56:38] [56:38] analizar qué has hecho, eh cómo impacta, [56:42] [56:42] eh o sea, tenerte que hacer ese ese [56:44] [56:44] challenge a ti y y al equipo, eh, y que [56:49] [56:49] el equipo se lo se lo haga a sí mismo. O [56:51] [56:51] sea, Factorial tiene tiene algo que a [56:54] [56:54] diferencia de de otros productos que no [56:56] [56:56] es un standal alone, ¿no? Normalmente [56:58] [56:58] trabajas en un producto que que tiene su [57:00] [57:00] su go to market y en el que todo casi [57:04] [57:04] todo pues gira alrededor de no dentro [57:06] [57:06] factorial al final al ser un producto [57:08] [57:08] all ining one con múltiples productos en [57:11] [57:11] sí mismo, con con sus interconexiones, [57:13] [57:13] con las ventajas que que puede sacar de [57:16] [57:16] otros, eh es una es una gran ventaja. [57:20] [57:20] Luego el producto en sí mismo, pues [57:24] [57:24] realmente las métricas y el feedback, [57:27] [57:27] ¿no? Tanto analítica cualitativa como [57:30] [57:30] cuantitativa, pues puede pues puede ser [57:31] [57:31] la que te va aportando [57:34] [57:34] ese otro feedback. La verdad es que [57:36] [57:36] estoy encantado en el equipo en el que [57:37] [57:37] he entrado. Es un equipo muy senior, que [57:40] [57:40] lleva mucho tiempo en Factorial, eh, y [57:42] [57:42] se notan, están performando muy bien. [57:44] [57:45] Estoy encantado realmente con el equipo [57:46] [57:46] de producto porque los product managers [57:49] [57:49] con los que trabajo son muy buenos. [57:53] [57:53] Eh, el producto en sí se nota que los [57:58] [57:58] clientes que lo usan les gusta. Yo tengo [58:01] [58:01] conocidos que usan el producto y me [58:02] [58:02] hablan bien. Siempre es siempre [58:06] [58:06] siempre está bien trabajar en un [58:07] [58:07] producto en el que tú eres el usuario, [58:08] [58:08] porque nosotros en Factorial lo usamos y [58:11] [58:11] y que después tienes gente conocida que [58:13] [58:13] que es usuaria y que te habla de él. Eso [58:15] [58:15] siempre recompensa mucho y y la verdad [58:18] [58:18] es que es este es el caso. Estoy [58:19] [58:19] bastante orgulloso de de lo que estoy [58:21] [58:21] viendo y de el feedback que que se va [58:24] [58:24] recibiendo. [58:25] [58:25] Al final nos hemos marcado unos [58:26] [58:26] objetivos que hemos cumplido, eran unos [58:28] [58:28] objetivos que además eran bastante altos [58:30] [58:30] y aún así los hemos conseguido. Entonces [58:32] [58:32] realmente el equipo estamos bastante [58:35] [58:35] orgullosos de lo que hemos conseguido. [58:37] [58:37] Muy bien. ¿Y destecarías un highlight [58:39] [58:39] low light? [58:41] [58:41] Sí. Bueno, eh, highlight principalmente [58:43] [58:43] es que hemos conseguido que el apsel sea [58:46] [58:46] una constante. Durante el Q1 lo que [58:48] [58:48] estuvimos haciendo es activar este nuevo [58:50] [58:50] canal y ahora este es un canal que está [58:52] [58:53] completamente establecido y está [58:54] [58:54] trayendo revenue a factorial [58:55] [58:55] constantemente. Eso es un highlight que [58:58] [58:58] tenemos para este cook. Un low light que [59:00] [59:00] tenemos es que el NPS que hemos [59:03] [59:03] construido hemos tardado más de lo que [59:05] [59:05] nosotros esperábamos y entonces se nos [59:07] [59:07] ha alargado mucho el proceso y los [59:09] [59:09] resultados los obtendremos para el [59:10] [59:10] siguiente Q. y esperábamos tenerlos para [59:12] [59:12] este, pero bueno, no todo puede ser [59:15] [59:15] perfecto. [59:16] [59:16] Eh, esta es mi segunda Pro Review, pero [59:18] [59:18] es la primera vez que voy a estar sola, [59:19] [59:20] entonces es bastante eh emocionante. A [59:23] [59:23] la vez sí, un poco nerviosa, pero [59:26] [59:26] emocionada por el resultado que que va a [59:28] [59:28] venir porque va a traer mucho [59:29] [59:30] aprendizaje, sin duda. Traemos muchas [59:32] [59:32] novedades, sobre todo, vamos a sacar [59:34] [59:34] herramientas para agilizar la [59:36] [59:36] completación de datos en factorial, [59:37] [59:37] hacer que se puedan subir de muchos [59:39] [59:39] empleados a la vez, sin tener que ir [59:41] [59:41] empleado por empleado completando [59:42] [59:42] información. Esto agilizará todos los [59:44] [59:44] procesos de completación de datos para [59:46] [59:47] las empresas. Oye, muchísimas gracias [59:49] [59:49] por vuestro testimonio [59:51] [59:51] a ti [59:51] [59:51] y nos vemos la semana que viene.
Transcripción completa
Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de IDN. Esta semana vamos a hacer un episodio un tanto especial. Vamos a compartir con vosotros lo que es una product review de Factorial. Una Product Review es un evento que hacemos en toda la organización de producto una vez al trimestre. En este evento nos reunimos toda la organización de producto, algunos online, otros vienen en persona, y nos explica cada equipo qué está construyendo, qué ha construido ya y ha sacado al mercado y por qué. Pero mucho más importante que esto, estos equipos también van a compartir cuál es su ro a largo plazo, como mínimo 12 meses, y qué van a hacer concretamente el siguiente quórter es lo que le llamamos kickoff. Esta semana es de los momentos más intensos que se viven en Factorial, porque entre otras cosas vienen los equipos a Barcelona y presentan durante una hora aproximadamente por equipo qué van a construir. Es como una especie de pit investors donde explican cuáles son sus funcionalidades y el equipo, el resto de equipos discute el por qué. También es extremamente complicado porque es multidisciplinar. Tanto hablamos de los dominios de los problemas en los que trabajamos, en el caso de Factorial, de finanzas, de recursos humanos, de operaciones, como hablamos propiamente de tecnología y de diseño. Y por último y casi de los temas más complicados, hablamos de las abstracciones comunes y de cómo construir la plataforma en sí, quién se encarga de qué y por qué. Este quáter, uf, creo que ha sido uno de los más eh challenging que hemos tenido, como más desafiantes, porque ha pasado de todo. Es como la típica película que que pones y tiene un un giro de los acontecimientos super inesperada, ¿no? Ha habido cambios a la hora de detener la estructura de los equipos e cambios a nivel de qué oportunidades atacábamos, en qué momento, pero pero ha sido super guay, ha sido como un viaje. ¿Qué es lo que te emociona más del producto? Esto lo tengo supercaro que creo que es una de las oportunidades más grandes en Europa solucionar payroll e cómo las empresas pagan a sus empleados. Lo que te permite la product review es que puedas exponer lo que has estado haciendo y conseguir el feedback de diferentes directores de otros dominios que al final pues te pueden dar una visión que que antes no tenías. Bienvenido a las historias de Startups de Para hablar de todo esto, hoy estoy aquí con Jonathan Centeno y con Ilas. ¿Qué tal? ¿Cómo estáis? Muy bien, encantado. ¿Estáis vivos después de esta semana intensa? Yo creo que al final se va haciendo un aprendizaje, ¿no? Eh, de la primera a la tercera cada vez cuesta un poquito menos. Sí, se va haciendo callo, ¿no? Se va haciendo callo y conocimiento, ¿no? Al final, a lo mejor la primera costaba mucho, ¿no? Porque no entendías muchas partes del producto. Ahora que cada vez tenemos más conocimiento y visibilidad es más fácil. Intelectualmente es es un poco mindblowing, eh, porque es el cambio de contexto, de tema constante, porque ahora estás hablando de tecnología, de abstracciones, de cosas que yo ya ni me acuerdo, eh, a nivel de ingeniería. Luego estás hablando de de problemas de finanzas supercretos, de cómo construir un balance. de cómo construir un un sistema de contabilidad. Luego estás hablando de eh trainings, ¿no? O sea, vas cambiando de tema constantemente y tienes que ir entendiendo en poco tiempo qué hace este equipo, por qué, porque esto es la mejor opción, por qué cumple la calidad que toca. Tú, Elía, ¿cómo lo has vivido? No sé, porque al final estoy pensando que para es raro, todo el mundo está preguntando, "Ah, me parece después de cuatro cu días tú tienes que morir como 10 horas al día es complicado." Y yo estoy ahora muy enchufado porque al final yo veo un montón de discusiones profundas. Después sí, tú tienes que cambiar contexto mucho. Tú tienes que leer estos one pagers que están preparando equipos que en teoría deberían que máximo tardar 5 minutos para leer. En realidad es casi a veces 30 minutos y más. Por eso estás leyendo muy muy muy rápido y como absorbes este contexto en profundidad, pero también un superpero factorial como enfrente de ti. y hablar con todos los partes del equipos en una semana y también ver estos conexiones porque al final nuestro cerebro está creado para ver estas conexiones por todos los lados y es muy obvio cuando nos faltan algunos y tenemos oportunidad cubrir esto y crear estas conexiones que a veces equipos no no vienen, pero eso es para mí es algo muy importante y que dame tanta energía al final de esta semana. Yo yo lo veo como una incubadora, o sea, yo no sé por qué toda mi vida estoy haciendo incubadoras una tras otra, pero vuelve a ser un sitio donde hay varios equipos empoderados que se espera de ellos eh que tengan eh la agencia para decidir qué construir y asegurarse de que le sirve a alguien, que están solo teniendo un problema del mercado de verdad y después ojalá este problema represente un gran problema y que pueda escalar, etcétera, etcétera, ¿no? de entrada que que le resuelva la vida a alguien, ¿no? Eh, entonces te están presentando eh el racional a través de este one pager, ¿no? Yo creo que da mucha información la gente que te da un one pager simple porque significa que lo entiende muy bien y sabe abstraer y simplificar y la gente que te mete ahí contexto, ¿no? Y toggles estos de Notion que va apareciendo, "Wow, gráficos. Oh, pero ¿por qué toda esta información?" No, ¿por qué la gente hace one pagers tan largos? tengas que parar y pensar qué he hecho y mirar lo que has dicho y explicarlo y luego pensar, ¿y ahora qué hago? Solo esto tiene un valor incalculable 100%. Sí. La cuestión es cómo lo hacemos más en el día a día, porque es algo que debería estar pasando constantemente, ¿no? Yo creo que es difícil. Eh, yo por curiosidad miré uno de los One Perses, no diré el equipo, lo metí en chat GPT y me ponía que me iba a tardar 40 minutos en leerlo. Evidentemente no me lo leí porque no me iba a dar tiempo. Además hacemos una cosa muy curiosa, que es que no esperamos a que los directores que están en esta sala donde entraron los equipos de hacer la productan leído previamente, sino que damos tiempo eh concretamente un 5 minutos para leernos eh lo que es la review de lo que se ha construido y lo que es el kickof de lo que se va a construir. Y lo hacemos con una musiquita de ascensor de fondo, todo el mundo mirando la pantalla en silencio, eh, y prestando la máxima concentración y atención posible, que esto lo hemos robado de Amazon. Claro, obviamente no hemos inventado nada, pero quiero decir que es práctico para asegurarnos de que todos recibimos el mismo input al mismo tiempo. Claro, yo creo que lo difícil es cómo simplificas cuando tienes unas reglas, ¿no? Cuando dices, "No, es que este documento no puede durar más de 5 minutos." Mm. Es que claro, entonces tienes que ir a cuál qué es lo más importante que tengo que compartir, ¿no? Y hacerte esta reflexión a veces es no solo es compleja, es que a veces no tienes una respuesta porque implica entender el impacto de las decisiones que estás teniendo, el problema que estás, ¿no? Magnificar el tamaño del problema que estás atacando y esto es lo de las cosas más complicadas en el día a día, ¿no? Y si estos equipos no se paran en algún momento a pensar, ¿no? A tener este stop en el camino y solo se lo hacen al final, el final ya es demasiado tarde en algunos casos, ¿no? Y lo único que te deja es, vale, corregir, ¿no? O iterar sobre lo que ya has hecho. Sí, pero sí que es verdad que que tú no puedes estar siempre en modo planificación, o sea, al final tú estás o en modo planificación o en modo ejecución, pero estar en las dos a la vez es complicado. Es complicado. O se en algún momento tienes que entrar y [ __ ] el pico y picar totalmente, ¿sabes? Y de vez en cuando sales y dices, "Estoy construyendo lo que esperaba." No, bueno, esa es la parte ya de validación, ¿no? Ya cuando vas a salir al cliente, porque claro, ¿qué nos pasa con estas eh claro? Los equipos nos comparten lo que han estado haciendo estos tres meses, pero lo que están haciendo todavía no sabemos qué impacto va a tener, ¿no? No sabemos si el cliente realmente le estamos resolviendo el problema al cliente, ¿no? De hecho, a veces lo descubrimos en el siguiente Pro review, es cuando ya nos traen el insight, ¿no? El resultado del del quarter del trimestre anterior en este caso, ¿no? Entonces siempre también jugamos con un poquito de retraso en en ese en el resultado, ¿no? Yo creo que es una de las dificultades también de producto, ¿no? Pero es también una manera para nosotros pulir nuestro pensamiento, porque al final siempre encontramos una teoría, una nuestra esto intuición interna y construimos basado en nuestro criterio si es un producto bueno, si está resolviendo algo y después en Q con retraso de Q de dos Qs podemos verificar si al final pensamos correctamente o no. Claro, lo que me refiero es que en ese momento es difícil verificar más allá de sentido común o de que haya una serie de métricas, una serie de datos que te permitan entender el problema y la solución que has construido, ¿no? Solución, ¿no? Pero prioritización y lógica detrás, sí, porque al final es como el problema grande del producto es cómo priorizamos cosas, no hay nada más, no hay otras porque al final tenemos recursos limitadas y tenemos que encontrar algo que danos máximo impacto. Por eso, ¿cómo priorizamos? Es la pregunta que tenemos que responder. Sí. Lo que pasa es que si le das tanta importancia al racional para llegar a lo que estás viendo que han construido, eh, es por eso que la gente hace one pagers tan largos. Sí. Y por eso la gente le da tanta importancia a la presentación, porque esto es otro problema. Los equipos antes de la presentación se estresan un huevo. No se puede decir un huevo. Eh, se estresan muchísimo y y eso es un gran problema porque, o sea, no no tiene ningún sentido que el presentar lo que has hecho genere tanto estrés, cuando en realidad lo único que es que el único que nos va a juzgar al final es el mercado y el cliente. El equipo de directores lo que hace es de coach, ¿no? Es de coach. Intentamos que una vez al mes se involucren otros directores para dar otro punto de vista y otro coaching, pero al final la verdad viene el mercado y el mercado lo tienes a tu alcance cada día, ¿no? Y hay equipos que tienen muy claro y mucha más certidumbre de lo que están construyendo y hay equipos que no tienen ningún tipo de certidumbre. Y cuando me doy cuenta, los equipos más estresados en la productos que menos certidumbre tienen porque le dan la importancia a la productor de validación. Y eso no es verdad, no es así. Y uno de los grandes challenges que tenemos es de cómo comunicar a los equipos de que esto no es así. [Música] and reveal the mistakes they're making it. What the hell is going on? Join me as I venture into the belly of the beast. Let's move straight into a company whose mismanagement has left its employees struggling daytoday. For me, it's a labor of love. For them, it's just labor. There will be high blood pressure, sweat, and tears, and maybe even a lesson two. [Música] [Música] Una de las grandes discusiones que ha habido estos días es del rol del director, ¿no? Porque oye, el director dice, es el que está cada día haciendo coaching en los equipos. Dices, ¿por qué este equipo ha construido algo que ahora estamos viendo que no tiene sentido o que es un problema que no no vale la pena solucionar o que no tiene la calidad que esperamos? ¿Por qué el director, que es la persona que que hace one ones con este equipo cada semana, no ha intervenido? ¿No? Y eso es lo que muchos equipos dicen y bueno, y en parte tienen razón, ¿no? En parte tienen razón. Pero la pregunta es, en la forma como estamos desarrollando nosotros, donde no es un desarrollo en cascada, donde hay alguien que ha visualizado exactamente la solución y ha hecho un análisis racional eh de cómo se va a construir tarea a tarea. En este momento donde lo que estamos haciendo es desarrollo ágil, donde todo el mundo va descubriendo la verdad cada día, el rol del director no es el pensador de la solución, sino que es un coach. Entonces es perfectamente normal que un equipo construya algo e que luego no funciona y el equipo sigue siendo responsable. Yo no sé cómo lo veis esto vosotros, eh, pero desde mi punto de vista hay un poco esta confusión, este pensamiento jerárquico procesal de decir, "Oye, yo tengo un un jefe, me tengo un one on one cada semana y él me dice lo que yo hago." Entonces, desde este punto de vista, eh, la product review, el el que deberíamos estar juzgando es al jefe, es al director. Desde el punto de vista de equipos multidisciplinares empoderados, eh, cada equipo tiene la responsabilidad de dentro de un scope determinado, un alcance de negocio determinado, encontrar una solución, o sea, encontrar un problema, primero encontrar un problema relevante de ser solucionado y luego encontrar una solución diferencial significativa que le cambia la vida a este cliente de referencia que ha encontrado este equipo. Esta responsabilidad es el equipo. Luego los directores son funcionales. Uno tiene punto de vista ingeniería, está pensando en la la plataforma y tiene punto de vista de ingeniería, otro está pensando en el negocio. Este problema es solucionable o no, entra dentro de la estrategia de la empresa. Otro está pensando en la experiencia de usuario, pero el único que está pensando en todo junto a la vez es el equipo empoderado. Con lo cual realmente a pesar de que el director no le dado el feedback, el último responsable sigue siendo el equipo empoderado. ¿Cómo lo veis vosotros esto, Ila, por ejemplo? Vale, no me parece hay dos preguntas aquí importantes. Primero, ¿por qué hay tanta presión de nivel del equipo? Y eso es preguntas, ¿por qué? ¿Qué es el rol de director? Porque setup de product review es verdad que tenemos todo management, tenemos equipo, equipo está presentando algo y podemos dar feedback positivo o negativo. Al final no tenemos que tener sorpresas en product porque si tenemos sorpresas negativas director de este equipo no está alineado con otros directores o con management porque en teoría director tiene que dar día al día este feedback y no tenemos que llegar a productivas. Es pregunta, pero otra tema que es no es tan obvio para equipos que al final primer primera persona que vamos a preguntar después esos sorpresas negativos es director. Bueno, es que el director puede no tener tampoco puede equivocarse también porque insisto, no es un un proceso centralizado y que planificado en cascada, es un proceso iterativo y que va descubriendo la verdad por el camino, con lo cual el director también va descubriendo, pero con el matiz que está un poco más lejos de de del equipo y de la verdad. Sí, con lo cual al final el primer responsable realmente es el equipo. Luego el director también. El director ha fichado, ha montado el equipo. Es el entrenador de un equipo de fútbol. Sí, exacto. ¿Quién va a jugar? ¿Quién marca los goles? ¿A quién le meten los goles? Al equipo. Pero, ¿quién ha conseguido que este equipo juegue junto? ¿Ha metido las personas adecuadas y tal? El entrenador. Exacto. Y el director es el entrenador. Sí. Pero al final es también product review es un poco offside para directores, para alinearnos. Exacto. Para ver todos en la misma dirección, para tener la misma el mismo nivel de calidad, mismo nivel de strategic input, a dónde vamos como compañía y después bajar esto día al día a nivel de todos los equipos. Por eso si hay a veces estos este diselamiento significa que estos director o directores no están alineados y es normal, puede pasar, pero es una oportunidad para nosotros alinearnos más y cada día más. Y cada product review que que pasamos, yo veo que trabajamos como equipo, como equipo de directores horizontales, cada vez mucho mejor. Claro, pero es un poco lo que dice Verad, ¿no? O sea, yo en mi caso tengo siete equipos, las fases de desarrollar un un Tú eres director de diseño del dominio de operaciones, ¿no? Correcto. Vale. Para dar contexto a la safermar, sabe confirmar, ¿eh? Entonces, claro, cuando tú empiezas a planificar, ¿no?, qué quieres trabajar, primero tienes que detectar el problema. Esto significa sentarte con el cliente, ¿no? Eh, aquí a veces la cagamos, ¿no? Pero es fácil aquí detectarlo porque es el primer input, no has construido nada todavía. Estás decidiendo qué vas a hacer y estás todavía identificando el problema. Yo creo que el problema viene ya cuando las cosas empiezan a rodarse, ¿no? Ya ese problema se mete en un roadmap, se empieza a priorizar una serie de ideas, esas ideas van bajando, ¿no? Cada vez más al detalle, más al detalle, hasta que finalmente llegamos a una solución, ¿no? Claro, el único eh las únicas personas que están en ese proceso son las personas que lo están construyendo en el día a día. se están sentando, se están alineando que son ingeniería y diseño. Realmente todos los demás somos casi espectadores en algún en inputs en varios puntos de este proceso, pero a veces llegamos incluso demasiado tarde y implica o tirarlo todo o bueno, pues esto es lo que hay hoy, ¿eh? Y hay que salir, ¿no? Eh, y yo creo que para nosotros, para mí como directores, eh, darnos cuenta de estos errores, ¿no? Y y tomar acción de cara de cara hacia delante, ¿no? Ya hacia atrás lo que hemos hecho, ya no podemos hacer nada de cara hacia delante, sí. Y yo creo que un punto importante aquí, eh, Emma, que es ahora es la product director en este caso de operaciones de operaciones con junto conmigo, eh, ha sido eh hace nada estaba en un equipo y me comentaba, ¿no?, qué diferente se ve cuando eres director a cuando estás en un equipo, ¿no? Porque me decía, porque cuando eres director estás viendo todo, ¿no? Ves las conexiones, ves los problemas, ves, [ __ ] una oportunidad, eh, una deficiencia, tal. Cuando eres un equipo, vas allí y no ves nada, te ves te ves a ti mismo y que y que tienes gente, ¿no?, que que te pregunta a ti y y y nada más, ¿no? Y no ves nada más. Y yo creo que es la pregunta que nos podríamos hacer es cómo hacemos igual de valioso en la produ vean también oportunidades, para que vean también deficiencias, para que vean conexiones quizá con otros equipos, ¿no? ¿Cómo trasladamos eso? A ver, no todo el mundo puede estar en el punto de de vigía, de y viendo todo lo que está pasando en el pueblo y al mismo tiempo trabajando en la mina. Evidentemente no porque no le vas a poner a todos los equipos a que vengan a la pro review. Sería sería eficiente. Claro, sí pueden, ¿no? Y algunos algunos muy listos desde mi punto de vista, eh, ven lo que están haciendo todos los equipos, ¿no? Y los ves ahí conectados, porque, por cierto, la Product Review eh tiene una cámara y todo el mundo se puede conectar, se hace de forma transparente, pero aún así la gente que va no va a todas, sabe a cuáles ir, son muchas horas, claro, pero ¿cómo hacemos, por ejemplo, esto? No, que tú sepas que a lo mejor, oye, te es interesante con buscar conexiones o deficiencias con estos equipos. Pero muchas horas o no muchas horas. Estoy pensando al final porque es todas las cosas que estamos discutiendo ahí hay claro que algunos para algunos equipos vamos en detalle de este equipo de contexto de este equipo en general cosas muy aplicadas por todo producto. No lo sé. Eh, no sé. Tenemos mucho scope. Sí, tenemos mucho scope, pero al final si yo estoy pensando que a mí me encantaría que estuvieran todos ahí todo el rato, pero pienso, [ __ ] yo puedo entender que alguien que está pensando en un problema y tiene que profundizar en este problema, eh, y tal, [ __ ] no puede, no le quean la cabeza también todos los otros problemas. O sea, a mí me cuesta meterme en la cabeza. Por eso yo no estoy diciendo que todo equipo de producto tenemos que meter en product review y y que todo el mundo tiene que participar esos 4 días, pero es normal y yo veo cada cada vez más participación desde equipos de produ también a nivel de director ellos también se pensar a nivel de todo factorio. Es que eso es lo para mí es el rol del staff. Exacto. El rol del staff y de los directores es tener el contexto global y saber conectar los puntos. en general de Factory, ¿no?, de la plataforma. Exacto. Pero bueno, yo entiendo que los equipos pueden estar muy focalizados en los problemas y ahí ahí está el rol, ahí sí que está el rol del director, porque mira, así como te digo que al final el equipo es responsable de encontrar una buena solución y resolver un problema, sí que el rol del director tiene que ser de dar más contexto a los equipos, de dar información. Ojo, mira, en este equipo han hecho esto, ha pasado esto y lo han resuelto así. Ojo que esta gente está construyendo una abstracción que puedes utilizarla tú y no hace falta que reinventes la rueda, ¿sabes? Ojo que este mismo problema pasó una vez y el equipo llegó a esta conclusión. Este tipo de contexto lo puede dar al director. Sí. Y los staffs, sí. y staffs, sí, también pueden ver oportunidades, crear estas abstracciones, conectar puntos y también a veces empujar más cosas de nivel tecnológico o calidad o o a que sea, porque al final ellos también están responsables para construir roadmap para todo factor, no es solo directores o todo, ellos también tienen que tener esta agencia y para tener esta agencia tienen que tener todo contexto. Por eso me gusta ver cada vez más y más staffs participando en productos civil. Mm, al final llevamos tres y si comparamos la primera con esta tercera hay mucha mejora. O sea, seguimos teniendo encontrando problemas, sí, pero bueno, los problemas al final son oportunidades, pero está claro que lo que antes no éramos capaces de ver porque cada uno estaba trabajando en su dominio, en sus responsabilidades, ahora lo estamos viendo y estamos podando tomando acción. Es que lo importante no no es esta semana, esta semana es solo el principio, o sea, ahora viene él, ¿vale? Ahora que hemos detectado todos estos problemas o todas estas oportunidades, ¿qué hacemos con ellas, no? Y cómo nos aseguramos de que llegan a los equipos y los equipos luego son capaces de ejecutarlas. Hay hay una cosa muy curiosa que yo he estado 3 años o casi 4 años en el Go to Market, ¿no? Muy focalizado en lo que es vender, ¿no? Y ahí, o sea, también pues es igual de difícil, igual de fácil, ¿no? O sea, no no es ni más ni menos difícil, pero es más cierto y sobre todo es más rápido. Y tú montas un equipo y ves funciona o no funciona, vende, no vende, no. A veces cuando no venden es cuando se complica porque tienes que ir experimentando, pero experimentas y ves vende o no vende, no vuelves a probar otra cosa, vende o no ve. O sea, todo la verdad llegas bastante rápido. En producto tengo una sensación a veces que que el vivir o morir pasa todo lentamente, ¿no? O sea, tú entras en un quarter y ves que este equipo está empezando a morir y el siguiente querter sigue muriendo, pero pero o o este equipo va muy bien, pero tampoco tanto, ¿no? Y el siguiente quarter va un poco mejor, pero todavía no lo ha petado, ¿no? Todo es como muy lento. Pero es curioso porque, por ejemplo, yo no voy a decir el equipo, no, pero vemos un equipo que el trimestre pasado estaba medio muriendo y este ha pegado un subidón en todos los sentidos. Equipos que resucitan, que eso y equipos que van muy bien y se estancan. Sí, un poco ve un poco de todo, ¿no? Sí, pero yo creo es la dificultad esa, ¿no? De hecho lo hablamos, ¿no? Que a veces el impacto de producto cuesta de verlo, es va como con retraso, ¿no? Cuando ves el impacto de que has hecho algo bien, llega 6 meses después y cuando ves el impacto de que has hecho algo mal, llega también 6 meses después, ¿no? Esto es lo más Pues esta Product Review traemos una de las feures más pedidas por nuestros clientes, que es Labor Cost. Básicamente consiste en que a partir de ahora nuestros clientes puedan saber eh cuánto les cuesta una hora de cada uno de sus empleados. puedan ver eh pues por ejemplo si tienen que incluir una hora extra de unos empleados, pues cuánto impacta a sus presupuestos, cuánto impacta en sus costes, qué persona pues a lo mejor les da como esa información para poder escoger. Si alguien tiene que hacer una hora extra, pues igual ah escoger una persona que gane menos para mitigar el impacto. Y al final lo que hacemos es agrupar información que tenemos en Factorial y ponerla a disposición de nuestro producto, que es una de las ventajas competitivas con respecto a otros competidores que no tienen, por ejemplo, esta información. ¿Y cómo ha ido este quarter? ¿Lo ves mejor que el año pasado? ¿Cómo ha ido? Bueno, ha sido un Q bastante interesante. Hemos tenido una unificación de equipos porque proyectos antes era un único equipo, ahora son dos equipos, entonces hay muchísima más capacidad de de construcción. También han salido personas que eran muy importantes en el equipo como el anterior Engineering Manager, ahora también nuestro designer se va esta semana. Entonces, bueno, ha sido como un poco adaptarse a los cambios y con los recursos que tenemos, las personas que tenemos, evaluar cuál podía ser el máximo impacto a la compañía. ¿No es difícil gestionar los equipos que cada uno tiene una visión diferente? ¿Cómo es? Bueno, es más complicado igual gestionar a tantos desarrolladores, ¿no? Porque cada desarrollador tiene sus inquietudes, cada desarrollador tiene sus sus formas de pensar. Entonces, saber qué es lo que mueve a cada persona es tienes que invertir tiempo para para conocerlos, pero también es muy divertido porque tienes como diferentes inputs, tienes gente muy diferente y eso hacia el final eh que agrupando todas esas perspectivas construyamos un producto mucho más completo. ¿Qué crees que es lo más complicado de desarrollar producto? pues las dependencias, discrepancia de opiniones. Ahora, por ejemplo, tenemos una feature que está parada, esto no está siendo polite, tenemos una de las fiturs que más eh esfuerzo hemos puesto y está parada por discrepancia de opiniones justo cuando ya lo habíamos lanzado. Pues ahí es cuando dices, "Venga, [ __ ] eh ahora que estábamos y al final íbamos a lanzar, eh, pasan estas cosas." Eso creo que es lo más difícil. Creo que somos unip una persona muy grande y que es muy difícil que la comunicación llegue a todo el mundo en cada parte del proceso y a veces pues pasan estas cosas y pues pues fastidia un poco. ¿Y te lo tomas? ¿Cómo te lo tomas esto? pues me cabreo y luego se me pasa que que mis cabreos duran poco, pero sí, al principio me cabreo porque sobre todo porque afecta mucho al equipo. Hay gente que ha estado dedicando mucho tiempo en eso, ella estaba esperando que se lanzara, teníamos todos los datos preparados para ver el impacto y de repente hay una persona que dice, "No estoy de acuerdo con esto." Y se paran máquinas. Pues es como, "Joder, y no lo pudiste decir hace dos semanas." Ahí es. Pues bueno, no sé, intentar sobre todo intentar que al equipo no le afecte y no llevar mi cabreo al equipo, porque si estamos todos cabreados es muy difícil que las cosas salgan. Sí. Factor que he salido mucho en la Pro Review, el cambio. Hay muchos equipos que dicen, "Joder, es que cambia todo todo el rato." No cambien los equipos. Es verdad que cuando cambian los equipos, sobre todo cambian los managers y tal o cambien bastantes personas de un equipo, es un poco difícil volverse a encontrar, ¿no? Porque un equipo, un equipo es una obra de arte en sí, antes lo comentábamos, ¿no? Es como una una combinación de personalidades, skills complementarias que van a ver las cosas de distintas formas y van a encontrar la verdad juntos, ¿no? Y son tenemos tres roles que son product designer, product manager y ingeniero, pero el ingeniero normente es quien tiene más como además tiene, o sea, por eso además tiene un manager, engineering manager, ¿no? Pero en general hay dos direct responsible individuals, que son el diseñador, diseñador de producto y el product manager y ingenieros, pero ingenieros de producto, lo cual significa que las líneas entre estos tres son borrosas, ¿no? Puede ser que un ingeniero diseñe una solución, puede ser e que un diseñador eh plantee un roadmap, ¿no? Y vaya al mercado a buscar cuáles son las prioridades. Puede ser que un PIM se meta en la solución. Se puede ser que se pise todo el mundo, ¿no? Tenemos diseñadores que saben programar, eh, que esto a veces no sale tan bien, no tenemos PMS que saben programar, diseñador, casi nadie sabe programar, pero mayormente todo lo demás se pisa, ¿no? Eh, y creo que esto es bueno, es bueno que pase. A ver, si pierdes eh un ingeniero, pues como son cinco ingenieros, pues siempre puede haber alguien que que lo sustituya, ¿no? Pero si pierdes un diseñador o pierdes un PM y los equipos pierden PMS y pierden diseñadores porque es normal una organización de mucha gente, pues hay rotación, los otras personas tienen que cubrir las dos posiciones, sobre todo de diseño y pie y eso a veces es controvertido. ¿Cómo cómo lo veis vosotros los equipos que han perdido o un diseñador o un PM durante un quarter? ¿Cómo deberían reaccionar? Chant pasando la pelota. Sí. Bueno, a ver, yo es que siendo diseñador a mí una de las cosas que más me gusta es meterme en todo, pero no programas. Ah, pillín algo. Pero igual no soy muy buen programador. Ha queries, haces queries. No, query, pero si algo de frontend, no sé, pero algo de frontend. Eh, lo que pasa es que llevas tanto tiempo discutiéndote con ingenieros que tienes ya una mente bastante estructurada de cómo hacer building blocks de ingeniería, ¿no? Sí, hay un punto en que alguien me enseña un código, lo puedo leer. No tengo ni [ __ ] idea de cómo se hace, pero lo puedo leer hasta cierto punto, eh, pero me gusta meterme un poco en todo, ¿no? Entonces, yo yo lo que espero cuando pasa esto es cuál es tu objetivo, ¿no? Mi objetivo es construir un producto, encontrar un problema, construir una solución, ¿no? Para mí este es el objetivo de de de los tres roles. Entonces, cuando tienes una carencia, la sustituyes como puedes, eh, y evidentemente pues un diseñador a lo mejor no sabe de métricas, no sabe realmente entender el negocio, ¿no? Pero vale, ¿cómo puedo medir un problema? ¿Cómo de grande es? Pues bueno, pues al menos me voy a entrevistar con 10 clientes a ver si todos tienen el mismo problema. [ __ ] todos lo tienen. Pues el problema definitivamente quizá es grande. No sé cómo de grande, pero es grande, ¿no? Entonces cada uno tiene que tirar de sus herramientas. Y luego todo el mundo tiene la skill de hablar con el cliente. O sea, yo me niego a que tiene que tener hablar debería tener, o sea, me niego a creer que eh hablar con el cliente sea una skill. O sea, me niego a entender eso. Yo sí me pongo la mismo ejemplo que es, oye, si esto que estamos construyendo es tu casa, si esto es tu casa, te aseguro yo que vas a enterarte de de o tú estás intentando convencer a tu pareja de que eh esto es la casa que queréis, te aseguro yo que vas a hablar y vas a entenderte, ¿no? Porque si no va a ser un problema, ¿no? Con lo cual, como verdad que eso es cierto, sí, pues puedes entender cuál es el problema del cliente. Sí, pero es también es para mí es la manera de construir producto que al final no hay tantos roles definidos y mejor producto está creando en el momento de esta presión o frustración o discusión que tenemos ingeniero con diseñador con PM porque al final es otra vez prioritización y calidad. Siempre tenemos que ver cuál es camino más corto para calidad más alta y para impacto más grande. Pero sí, no es tan obvio y tenemos que discutir mucho y no tenemos que esperar que PM está creando PRD, después pasando diseño, diseño creando algo y después ingeniería haciendo código. E siempre vamos a tener producto no no tan bueno en el resultado de de este, pero es también complicado. Tú es verdad que en Factoria lo hemos crecido mucho y a veces algunos personas está entrando con cultura diferente que de cultura de exactamente recibir un gira ticket y después crear resultado de este gira ticket y ellos tienen que gira ticket para gente que no que nos escucha es una especificación en un programa que se llama gira eh que la gente mete ahí y hay programadores que lo cogen como si entrara por un tubo este programa y empiezan a picar a picar código no que eso es lo que intentamos eh eliminar en Factorial, ¿no? O sea, que no, o sea, una frase que hemos repetido mucho en este pro review es, "Por favor, dejad de programar, ¿no? Dejad de levantar las manos de los teclados, dejad de programar." O sea, vamos a asegurarnos de que resolvemos el problema adecuado. Uno y dos, de que esto que estamos escribiendo de código resuelve el problema. Exacto. Para eso tú tienes que entender el raíz de problemas. Tienes que entender trabajo antes de hacer trabajo. Por eso sí ver discusiones con cliente o hablar mejor que con cliente directamente o y también pero para esto tienes que sacar un montón de contexto de negocio de cliente, proceso. Exacto. Exacto. Exacto. Esa es la diferencia entre un ingeniero clásico, ¿sí? eh que trabajaban las líneas de producción de la ingeniería picando código a un product engineer que se llama hoy, que es un ingeniero con agencia, con sentido crítico, con opinión propia, que no va a hacer algo en lo que no crea. Y esto de si tú no has tenido esta experiencia antes, por eso tenemos que hacer un aplauso para todas las personas que está aprendiendo esto y que está diciendo que, "Vale, ahora no tengo PM, no tengo me da igual, yo quiero resolver problema de cliente y por eso yo voy a hablar con cliente." Y me gusta mucho estas personas porque ellos sí tienen un montón de ambición y ellos van a crecer en Factorial mucho porque es la el único camino como podemos al final crecer crear producto poderoso. Sí, pero es duele. Esto duele mucho y si este momento cuando tú pierdes una persona y tú tienes que cambiar mente es algo duro, pero también es un momento para ti crecer como profesional. Totalmente. Es una oportunidad brutal. O sea, todos los roles son absolutamente claves, son diferenciales, pero en ausencia de un rol durante un tiempo eh existe la oportunidad y creo que los equipos deberían verlo así, de entender más de una forma más general el entuende de construir un producto. Para mí esto es una es una oportunidad. Sí. Y mientras tanto, oye, involucrarse a buscar una persona mejor, ¿no? Exacto. No es optimal, pero también no significa que no podemos hacer nada. Sí, sí, sí, sí, sí. Es que ya no la ausencia, ¿no? Si si tú defines responsabilidades específicas para cada rol, ¿no? El product manager es negocio y problema. El diseñador es pintarmas, UI, interacciones y usabilidad. Y el ingeniero es programar frontend y backen. Al final, eh, si el PM se equivoca y detecta el problema que no es, ya está. Todo lo demás da igual. Si el desador hace una interfaz terrible, pues lo que programa el ingeniero, pues seguirá igual de terrible. O sea, es es cascada. Es justamente eso, ¿no? En cambio, cuando todo el mundo trata de entender de todo, se involucra en todo, es más fácil que no cometas errores, porque a lo mejor el ingeniero levanta la mano y dice, "Oye, yo no creo que ese sea el problema porque estuve hablando el otro día con un cliente y me dijo, no sé qué." O de repente un ingeniero levanta mano y diga, "Oye, el diseño lo veo muy complejo, igual deberíamos buscar otra forma de simplificarlo." Y si hiciéramos esto, pues todo esto es para mí es luego estas dinámicas son las que hacen un buen equipo, ¿no? Lo que tú hablabas del engranaje. Este es el engranaje. Cuando todo el mundo se pisa, nadie le molesta, ¿eh? Y se colabora 100%. Yo estoy en el dominio de talent. Pues en esta product review hemos anunciado una feature que vamos a lanzar en en unos meses, que será la conexión de nuestra herramienta de goals, que son los objetivos de de cada empleado con las performance review, o sea, que las compañías puedan en un periodo de evaluación medir el progreso de cada empleado hacia sus objetivos. ¿Cómo ha ido este quarter? Este quáter ha ido bien. Hemos tenido algunos cambios en el equipo, por eso también ha sido hemos tenido unito muy grande en seguir alineados y y poder entregar con con la cantidad de personas que que tenemos en el equipo. Este quarter ha tenido un cambio de product manager. nuestra product manager hasta ahora subió a directora y entró Bárbara que pertenecía al equipo de recruitment y para mí ha sido un gran highlight como con todos los cambios hemos seguido adelante y hemos entregado todo a lo que nos hemos comprometido y y siempre con un feeding equipo que que ha parecido que siempre hemos estado juntos, que creo que es muy positivo. Y un low like que puedes destacar. Puede que hemos tenido algunos jetos a nivel técnicos y que no hemos podido hacer todas las mejoras a nivel de experiencia y diseño que que nos gustaría hacer. Esto creo que ha sido la parte más. ¿Estás nerviosa para presentar? No tento para presentar porque al final quien ha presentado ha sido la product manager, eh, pero nerviosa porque al final estoy exponiendo cambios que hemos hecho siempre con miedo porque en el diseño de producto y en el desarrollo muchas veces tú solo ves realmente solo estás 100% seguro de lo que has hecho eh, cuando ya está en producción y cuando los clientes empiezan a usar la herramienta. Solo ahí sale la data. que te asegura que has hecho un buen trabajo y aún así es siempre puedes hacer mejor y y ni siempre es fácil de descubrir el cómo. Así que así que al exponer también es es difícil, no sabes si va contra las expectativas de de toda la compañía. Es siempre un momento de evaluación, diría. Sí, claro. Al tener 25 equipos, ¿no?, de producto. Al final, ¿cómo cuál es el reto para alinear todos estos equipos y que tu producto destaque o que se una? Pues yo creo que ahora mismo es el hall de cada uno. Eh, en cada equipo intentamos más y más hacer este ejercicio. lo hacemos a nivel de dominio porque los dominios también están agrupados de una manera que ya indica que los productos van juntos o tienen una relación muy muy cercana, pero también usar mucho la demo, usar mucho factorial para entender y estar atento a patrones que se estén usando en otros productos e y ver hasta qué punto sean similares a patrones que tengan en nuestro mismo producto y Más allá de la consistencia de diseño, tener una consistencia, una experiencia muy parecida en cada producto, porque al final no podemos olvidarnos que un cliente que use nuestro producto, lo más probable es que use otros productos. Seguimos otra cosa que hemos estoy pensando, todos los temas que han ido saliendo, ¿no? ¿Cómo conseguimos que todos los equipos en un dominio trabajen juntos o en problemas parecidos? Porque, vale, hemos definido un equipo de empoderado, este es su scope más o menos de de problema. Tienen que encontrar un problema concreto, pensar una solución y llevarla al mercado. Eh, esto parece fácil, ¿vale? Pero, ¿qué pasa cuando los equipos están atados entre ellos y cada uno soluciona un trozo de un problema? ¿Cómo conseguimos que trabajen juntos, Jonathan? A ver, yo creo que el el el mayor reto que teníamos hasta ahora es que muchos equipos estaban construidos casi más que en problemas, en soluciones, entonces esto delimitaba quizá muchísimo más el horizonte que tocaban, ¿no? Porque se delimitaba a una parte del menú en nuestra navegación de Factorial, ¿no? A un problema del cliente muchas veces, ¿no? Ahora hemos cambiado un poco el enfoque, ahora el enfoque es más, vale, dividimos problemas y esto hace que muchas veces haya pues eso, ¿no? los equipos empiezan a pisar porque tienen que tocar para resolver problemas que los dos tienen, tienen que tocar la misma parte del producto. Pues tú dices, eh, dividimos problemas pero dentro de un mismo espacio de solución, ¿no? Lo que estás diciendo tú, por ejemplo, estás hablando concretamente la gestión del tiempo, que para que la percepción del cliente, la gestión del tiempo puede ser un producto único. Tengo esta software para gestionar mi tiempo y ahí están las ausencias, el control horario, ¿no? está la planificación de los turnos, eh está el calendario común, están las peticiones de cambios de turno, está un conjunto de cosas que para el cliente todo esto es uno, ¿correcto? Y luego nosotros hemos dividido para por para poder dedicar más energía a este problema que es una buena oportunidad de negocio para nosotros y para poder meter más más pulso y contratar más gente, hemos tenido que dividir el scope en trozos. Y estos trozos los hemos hecho en trozos de nuestra solución a este problema. Eso es lo que te refieres, ¿no? Exacto. Pero nosotros, por ejemplo, empezamos teniendo tres equipos, uno enfocado en la planificación de turnos, otro enfocado en el control horario y otro enfocado en las ausencias. ¿Qué pasa? Cada uno de estos equipos cuando iban a hablar con el cliente le preguntaba, "¿Cómo planificas turnos?" El otro preguntaba, "¿Cómo haces el control horario? ¿Cómo ficha tus empleados?" Y el cliente responde, "Bueno, pues tengo gente que que está de baja o gente que está de vacaciones y tal, ¿no?" Y el otro dice, "No, de vacaciones me da igual, ¿no? El turno." Claro. ¿Cómo fichas el turno? Claro. Y y algo tan obvio que que las empresas al final, ¿cómo funcionan, no? planifican, hacen una planificación a futuro, ya sea en jornadas laborales, en turnos, vacaciones, festivos, bajas médicas y luego hay una realidad, ¿no? La gente ficha y trabaja unas horas que no corresponden a lo que tú planificas y finalmente las empresas tienen que pagar porque el ejercicio de hacer todo esto es pagar, ¿no? Tengo tengo que rellenar una serie de personas que están haciendo un trabajo y asegurar una cadena de producción y tengo que pagarles al final de eso. No es el incentivo. Pues algo que era tan obvio, los equipos lo han descubierto hace se nu meses cuando dijimos cambiamos completamente el horizonte. No, tú ya no vas a hacer gestión de turnos, tú te vas a encantar de entender cómo planifican las empresas el tiempo a futuro. Claro. O sea, los equipos lo han descubierto hace 6 meses, ¿no? Nosotros mismos, porque al final nosotros tenemos nuestra complejidad, nuestros líos, nuestros problemas y luego nos los comemos. Correcto. Pero es natural, me parece también porque equipos tienen que ir en su cueva, en su detalle, en tanto en como microdetalle a veces, porque si no es muy complicado entender scope de que tú quieres que resolver, pero también volvemos a definición de trabajo de director porque el director en este momento tiene que sacar a veces estos equipos y mostrar que e hay más cosas y es también un gran ventaja de Factorial que tenemos tantas cosas interconectados porque proceso proceso de empresa es no es solo una un cuadrado y tú estás relevando y ya está todo está interconectado con todo. Por eso es normal cuando director está hablando mucho sobre equipos que ah, mira, ahí de aquí de fichajes vamos a planning, vamos a time off, vamos a payroll, vamos a después a performance review porque también conectado con payroll promotions y todo todo esto, gente empieza a ver y abrir su scope, abrir su contexto. Y esto es también un gran ventaja que tenemos aquí, porque al final tú vas a hablar con nuestros equipos, vas a ver conexiones, vas a ver cómo cómo podemos también ah alinear nuestros roadmaps para crear producto mucho mejor y pero yo voy a repetir que es un trabajo director a veces sacar equipos de desde yo creo que en este caso nos falta quizá esta prose review a nivel de estos equipos, ¿no? que puedan tener más espacios en lo compartir lo que están haciendo y encontrar esas esas conexiones entre ellos y y el y esto es la función del director y y de rellenar estos huecos, que cuando haya un hueco y haya una gran incertidumbre entre medias donde nadie está actuando, el scope para mí es la función del director. Voy a ¿Cómo lo hacéis concretamente los directores? ¿Cómo juntáis a los equipos para que eh descubran los problemas conjuntos y se repartan un poco las responsabilidades? Ahora lo estamos haciendo un poco asíncrono y no está funcionando bien. Entonces es para nosotros es un reto resolver, ¿no? Pero hasta ahora es eh los equipos trabajan sobre este problema, bajan bajan un romp y sobre este romp ya vemos que puede haber ciertas sinergias, ¿no?, entre equipos. Entonces aquí cuando luego les juntamos, ¿no? Y decimos, "Oye, mira, habla con aquel que tenéis cosas parecidas, que seguramente forman parte de la misma pieza y tendréis que trabajar sobre la misma solución, ¿no? Lo que pasa que todavía sigue costando, ¿no? El quizá esto es demasiado tarde, ¿no? Ya ya hay un roap, ya se ha planificado, tal, los equipos ya empiezan, es demasiado tarde, ¿no? Y quizás necesitamos hacer este ejercicio antes, ¿no? Cuando antes de que los equipos tengan un romap, sino cuando están definiendo y entendiendo su visión y su estrategia, que hayan esas sinergias, ¿no? Y que hablen entre ellos. Por eso decía, igual tenemos que trasladar la Pro Review a un formato mucho más reducido dentro de los dominios, donde los dominios se puedan dar, igual que nos damos cuenta nosotros como directores de cómo juntar las piezas, los problemas que tenemos para juntar las piezas grandes que son finanzas, recursos humanos y operaciones, que el equipo se dé cuenta, oye, ¿cómo junto la planificación del tiempo con el con el control horario? Eso que es tan simple y a la vez tan complejo. Bueno, concretamente es el producto más maduro de Factorial, donde hay 8 años de de desarrollo, ¿no? Hay mucha funcionalidad, eh hay código de todo el mundo que ha pasado por por Factorial, ¿no? Y entonces mucha gente le tiene miedo a el Legacy, ¿no? Es un poco, ya lo digo con ese tono porque [ __ ] es que qué pasa esto, por qué pasa esto, cómo no lo sé y no lo quiero saber y no lo voy a tocar, ¿no? Cuando empiezas a oír eso de fondo, ¿no? Porque luego eh volviendo a algo que comentábamos antes, ¿no? Eh, cuando tienes que medir el impacto de las cosas, lo que más cuesta de medir es borrar algo. ¿Qué valor tiene borrar algo? altísimo. Claro, tiene un valor altísimo, pero esto no es obvio muchas veces, ¿no? Y también es con 8 años de de código y tanto tanta cantidad de clientes, siempre hay una configuración de todo que hay un cliente que está usando este por sí o por no no sé que por qué. Sí. Y por eso claro que tú si tú vas a borrar algo, claro que vamos a tener alguien que no en favor de esta decisión. Pero volvemos al hecho de entender los problemas, eh, y oye, ¿cuál es el problema? ¿Cuál es la solución óptima a este problema? Igual lo que pensabas de hace 5 años no es la solución óptima, aunque la esté utilizando alguien. Y puede ser que la verdad de hoy sea mejor que la verdad de ayer. Entonces, lo que tenemos que hacer es de llamar a este cliente. Otra cosa que a veces es muy difícil de conseguir, llamar a este cliente y preguntarle, "Mira, cuando construimos esto, pensábamos esto, ahora pensamos esto, que tiene más sentido para el conjunto de nuestro mercado, nuestros clientes y por eso hemos cambiado esto. Esto vuélveme a contar tu problema que me contaste hace 5 años y voy a pensar con la verdad de hoy si puedo o no puedo solucionar tu problema, ¿no? Y afrontar esas decisiones. E una cosa que sí que hemos visto es que los equipos eh respecto a Z Pro Reviews trabajan más conjuntamente y hay una cosa que es todo lo que es lo común, la plataforma, que hemos conseguido que se reparta bien entre los equipos, especialmente entre los roles de más seniority eh en Factorial y hemos conseguido que que pues yo que sé, un equipo el quarter pasado hizo comentarios eh y este equipo hay otro equipo, este quarter ha evolucionado comentarios, pues ahora tienen más niveles, tienen emojis, ¿no? Y de aparecido emojis en todos lados, ¿no? Este tipo de de colaboraciones de de elementos comunes e creo que ahora está funcionando mejor. Otro detalle que al final que todas abstracciones que ahora vemos empiezan con frase que esto es una abstracción para todo factorial. Ya me encanta esto. Sí, sí. Es como, vale, creamos un importador, creamos un exportador, no sé qué. Es que al final es esto, podemos usar para todo y no sé si vamos a usar al final, pero este pensamiento es primer paso para todo para conseguir que al final vamos a usar y vamos a unificar un montón de cosas. Por eso me gusta que es un progreso grandísimo comparado con primera primer product. Yo creo que lo que tenemos que evitar es eh que ya ha aparecido, ¿no?, este caso de voy a construir una abstracción para todo el mundo, voy a ver todos los potenciales casos que pueda haber, ¿no? Y aquí llega una parálisis by análisis porque estás todo el día intentando descubrir casos, pero no terminas ejecutando nada, ¿no? Y aquí creo que es donde tenemos que abrazar este concepto de, ¿no? Tú lanza algo que resuelva dos, tres casos de uso, ¿no? Los que hayas conseguido encontrar y y vayas a priorizar hoy, ¿no? y mañana el siguiente equipo que se va a encontrar el siguiente caso de uso ya cogerá eso que has hecho y lo iterará si hace falta para resolver otro caso de uso, ¿no? Y ese es un poco también la filosofía un poco del open source, ¿no? Del del colaborar de alguien hace algo y el otro construye encima de eso, ¿no? Y además construye de forma que se asegura que todo lo anterior sigue funcionando. Y el orgullo que tienes cuando haces Open de tener líneas de código en abstracciones comunes, ¿sabes? O sea, hace ilusión. Hay veces, depende qué cultura es de ingeniería que pasa lo contrario. Nadie quiere contribuir a lo común, ¿no? Nadie quiere, es lo que se llama la tragedia de los comunes, ¿no? Nadie se quiere encargar de lo común, ¿no? Pues eso es un tema cultural y tú lo has dicho bien. En open source la gente le hace ilusión tener un comitource, ¿no? Yo creo en Factoria está pasando lo mismo. El propósito del product review yo lo veo como algo que es incómodo, pero muy necesario. incómodo, porque al final es muchísimas horas de estar viendo muchísimos equipos de producto cambiando de contexto eh muy rápido y yendo a mucha profundidad, pero necesario porque en el día a día esto no lo puedes hacer. Entonces, creo que el product review es este formato que para realmente entrar en profundidad lo más que podemos y tener contexto de todo lo que está pasando en Factorial, espero que después de este product review, aunque sea incómodo, pues salimos con con mucho más. salimos, o sea, a mí me gustaría salir con ideas, con ideas de cosas que muy claras que tenemos que mejorar y con ideas de cómo tenemos que priorizar. Para mí el tema recurrente en lo que va de la prima mañana, el primer día, es que aún no tenemos una definición clara de cómo priorizamos en Factorial. Cada equipo tiene una interpretación ligeramente diferente de qué es una prioridad. No sé, Bernard menciona mucho como, "Oye, le han puesto una cifra de euros esta oportunidad. En algunos casos sí, en algunos otros casos no, pero a veces hay oportunidades que no les puedes poner una cifra tan clara o que tienes que hacer algo para darte cuenta si realmente había una oportunidad ahí. Entonces, no creo que haya una solución mágica a cómo priorizar, pero sí creo que nos falta alinearnos mucho más en cuál es nuestro criterio para priorizarlo. Último punto del debate. Eso es un debate, si no lo sabíais. Vale, lo acabo de decidir. Eh, la calidad, esto es un producto que tiene calidad. Esto no tiene calidad. Eh, Ilía, ¿cómo sabemos? ¿Cómo sabemos? Porque es muy fácil decir, esto está bien, esto está mal, esto es bueno, esto es malo. ¿Cómo sabemos, cómo podemos definir qué es bueno y qué es malo? Oh, esto es pregunta, ¿qué equipos? Sí, eso exacto. Al final todos los equipos en algún momento, especialmente como después de primer producto review, siempre están preguntando, dame una lista de cosas que defina calidad, porque si yo voy puedo seguir esta lista y al final vamos un producto de vamos a tener producto de calidad y no no vamos a tener porque al final como mi resumen de de este product review que no estamos ahí en sensación que estamos alineados 100% a nivel de calidad, que calidad significa lo mismo para un equipo y para otro equipo para tercer equipo. No estamos ahí porque yo veo a veces estos saltos o montaños rusos en sentido que ah aquí alguien está empujando más, otro estoy empujando menos. Ah, por eso, pero yo veo progreso de cada product porque al final es lo mismo, directores alineados, dando feedback a equipos, equipos también bien y recibiendo este feedback y estamos mejorando porque no podemos e encontrar un silver bullet, vamos a mejorar día al día. Pero otra tema que es importante que al final es muy complicado definir calidad y solo única manera cómo podemos hacer esto es primer en común sentar ver producto y por eso en product review siempre vemos demos. No preguntamos por Figmas, no preguntamos por ah diapositivos o algo. Muéstrame por favor que tienes en producción o casi estás preparado porque al final tú puedes tocar y sentir si este producto es de calda o no. Aunque algunos ponos nos hemos comido, ¿eh? Sí, sí, sí. Pero bueno, la mayoría de equipos han hecho demos, ¿verdad? Sí, sí, sí, sí. Mejoramos, pero también es un punto más importante que ha salido esta semana. Es mucho mejor mostrar algo en staging, cosas técnicas, pero no en production, que todavía no está listo para ser utilizado por un cliente, que apurrir tanto y hacer un montón de recortes, pero mostrar algo en production porque al final estamos en product review, ¿no? Si queremos tener calidad tenemos que tener esto, nuestra e manera como medir si está listo o no está listo internalizado. Si no no hay siempre vamos a recortar cald por eso y al final es otro tema que tenemos que tener esta sensación compartida y tenemos que buscar gente y tener gente en nuestros equipos con criterio interno que pueden siempre mejorar nuestra ambición y y subir y subir y subir cada día, porque al final es algo que no podemos definir en papel. A veces sí podemos mejorar, podemos poner algunas cosas, podemos crear algunos checklist, pero al final sí es un un producto que está generando emotion porque para mí calidad es esta definición. Si yo estoy teniendo emotion, emociones cuando estoy usando algo que está resolviendo mi problema y resolviendo tanto tan fácil tanta pero emociones buenas. Claro, claro. No te queres de tirar el ordenador por la cara. Sí, sí, sí, sí. Vale, normalmente que estoy diciendo emiones estáis pensando en al final tenemos una lista de cosas que dice, ¿no? Un producto tiene que tener conectividad con otros productos, tiene que ser simple, prescriptivo, tal. Claro, pero cuando tú piensas este producto es la solución más simple posible, claro, hay debate. Puede ser que haya una solución todavía más simple de la que hay, ¿no? Entonces, igual la calidad puede ser incluso mejor todavía, ¿no? Yo creo que esto siempre va a tener un un cierto rango de subjetividad y debería tenerlo. Exacto. Es esta fricción donde podemos encontrar algo nuevo, porque al final yo siempre estoy preguntantando equipos. Es muy fácil poner otra tabla. Es que porque al final mayoría de factorial es datos y tablas. Por eso vamos a meter otra tabla o podemos pensar en algo mejor que podemos resolver este problema en en otra manera. Y esto pregunta siempre muy sano tenerla y discutirla. Y aquí a mí que me gusta mucho escuchar historias de otra gente, entender como la otra gente trabaja. En Figma le llaman la complejidad irreductible, o sea, la versión más simple es como es la complejidad más irreductible, no puede reducirse más, ¿no? E y también le llaman el craft de producto, el arte de resolver problemas, básicamente, ¿no? Art applied to problem solving, ¿no? [Música] Y y creo que esto es la mejor metáfora de lo que es eh crear producto. Al final un producto tiene una función, es muy importante, ¿no? No puede ser, no es una obra de arte que va colgada en una pared, tiene una función y la versión más simple de la solución a este problema que resuelve eh es muy difícil de encontrar y como es tan difícil de encontrar es equivalente al arte. Un poco la lógica viene a ser esta, ¿no? Sí. Yo creo que si lo trasladas al diseño al final es eh la forma de encontrar esas esas soluciones es hacer más con menos. O sea, la gente piensa a veces que cuando una persona es más creativa es cuando tiene un lienzo en blanco y es un poco al contrario, es cuando menos creativo eres porque más te cuesta, por dónde empiezo, ¿no? ¿Qué hago? Ahora bien, si yo te reduzco mucho lo que puedes llegar a hacer, ¿no? O los los elementos o los componentes que puedes llegar a utilizar, claro, para resolver un problema que es muy complejo, te tienes que poner muy creativo y ahí vas a simplificar a la máxima expresión porque tienes tantos límites que, ostras, claro, hay un momento también que pueden ser que los límites te lo que tú decías, ¿no? Ostra, si todo termina siendo una tabla, pues nuestro producto tampoco va a ser apetecible, ¿no? Pero tener, pero ahí está la magia, ¿no? entretener unas reglas que permitan a la gente ser creativo, hacer más con menos y dejar cierto margen a explorar nuevos caméros que nos den ese extra, ¿no?, que el producto puede puede necesitar, ¿no? Para mí esa es la parte de diseño y esto y es un y es un reto, ¿no? Porque lo vemos constantemente, ¿no? Lo fácil como diseñador es decir, "Ah, pues hago algo nuevo. Lo difícil es no con lo viejo voy a resolver este problema superclejo, ¿no? En lugar de hacer algo, esto requiere mucha más creatividad. Efectivamente, exacto, exacto, exactamente. Pero me quedo con el tema de las emociones, que también me ha gustado, que el arte produce emociones también. Totalmente. Muy bien. Eh, creo que hemos tocado todos los temas. Por cierto, este último tema, que es el tema más complicado de producto, la definición de calidad, es también eh es un problema que no ha existido o no existe un algoritmo que lo puede resolver, un checklist o un proceso y por eso es tan difícil también contratar, porque al final tú quieres contratar a gente que te explique, te sorprenda con con la nueva calidad, ¿no? Que no te lo tenga que preguntar, sino que te lo explique, ¿no? Y y bueno, yo creo que ahí está todos los retos de toda la gente que está haciendo producto en el mundo eh de esta definición de calidad, porque no hay nadie que quiera generar una solución que no tenga calidad, ¿no? La Pro Review tiene tiene dos partes, ¿eh? O sea, como suele decir, o sea, yo empezaba a las 10, pues lo que llega hasta las 9:59, que en realidad yo creo que es lo más importante de la Pro Review, o sea, el tener que hacer ese ejercicio de analizar qué has hecho, eh cómo impacta, eh o sea, tenerte que hacer ese ese challenge a ti y y al equipo, eh, y que el equipo se lo se lo haga a sí mismo. O sea, Factorial tiene tiene algo que a diferencia de de otros productos que no es un standal alone, ¿no? Normalmente trabajas en un producto que que tiene su su go to market y en el que todo casi todo pues gira alrededor de no dentro factorial al final al ser un producto all ining one con múltiples productos en sí mismo, con con sus interconexiones, con las ventajas que que puede sacar de otros, eh es una es una gran ventaja. Luego el producto en sí mismo, pues realmente las métricas y el feedback, ¿no? Tanto analítica cualitativa como cuantitativa, pues puede pues puede ser la que te va aportando ese otro feedback. La verdad es que estoy encantado en el equipo en el que he entrado. Es un equipo muy senior, que lleva mucho tiempo en Factorial, eh, y se notan, están performando muy bien. Estoy encantado realmente con el equipo de producto porque los product managers con los que trabajo son muy buenos. Eh, el producto en sí se nota que los clientes que lo usan les gusta. Yo tengo conocidos que usan el producto y me hablan bien. Siempre es siempre siempre está bien trabajar en un producto en el que tú eres el usuario, porque nosotros en Factorial lo usamos y y que después tienes gente conocida que que es usuaria y que te habla de él. Eso siempre recompensa mucho y y la verdad es que es este es el caso. Estoy bastante orgulloso de de lo que estoy viendo y de el feedback que que se va recibiendo. Al final nos hemos marcado unos objetivos que hemos cumplido, eran unos objetivos que además eran bastante altos y aún así los hemos conseguido. Entonces realmente el equipo estamos bastante orgullosos de lo que hemos conseguido. Muy bien. ¿Y destecarías un highlight low light? Sí. Bueno, eh, highlight principalmente es que hemos conseguido que el apsel sea una constante. Durante el Q1 lo que estuvimos haciendo es activar este nuevo canal y ahora este es un canal que está completamente establecido y está trayendo revenue a factorial constantemente. Eso es un highlight que tenemos para este cook. Un low light que tenemos es que el NPS que hemos construido hemos tardado más de lo que nosotros esperábamos y entonces se nos ha alargado mucho el proceso y los resultados los obtendremos para el siguiente Q. y esperábamos tenerlos para este, pero bueno, no todo puede ser perfecto. Eh, esta es mi segunda Pro Review, pero es la primera vez que voy a estar sola, entonces es bastante eh emocionante. A la vez sí, un poco nerviosa, pero emocionada por el resultado que que va a venir porque va a traer mucho aprendizaje, sin duda. Traemos muchas novedades, sobre todo, vamos a sacar herramientas para agilizar la completación de datos en factorial, hacer que se puedan subir de muchos empleados a la vez, sin tener que ir empleado por empleado completando información. Esto agilizará todos los procesos de completación de datos para las empresas. Oye, muchísimas gracias por vuestro testimonio a ti y nos vemos la semana que viene.