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Nos COLAMOS en la Product Review de FACTORIAL | #334 — vídeo y transcripción

Patrocinado por Factorial: https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial.

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Título

Nos COLAMOS en la Product Review de FACTORIAL | #334 — vídeo y transcripción

Resumen

Patrocinado por Factorial:
https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW

Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial.

Puntos clave

  • Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de IDN.
  • Esta semana vamos a hacer un episodio un tanto especial.
  • Vamos a compartir con vosotros lo que es una product review de Factorial.
  • Una Product Review es un evento que hacemos en toda la organización de producto una vez al trimestre.
  • En este evento nos reunimos toda la organización de producto, algunos online, otros vienen en persona, y nos explica cada equipo qué está construyendo, qué ha construido ya y ha sacado al mercado y por qué.

Descripción

Patrocinado por Factorial:
https://youtu.be/xMBnsPnVOzY?si=3T4-zy-rAdVLY8vW

Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de itnig. Esta semana tenemos un episodio especial, nos colamos en, una product review de Factorial. Este evento, que se celebra trimestralmente, reúne a toda la organización de producto, tanto online como en persona, para compartir los avances y planes futuros.
Cada equipo presentará lo que ha construido, su roadmap a largo plazo (mínimo 12 meses) y las metas concretas para el próximo trimestre. Además, conocerás el kickoff, uno de los momentos más intensos en Factorial, donde los equipos de diferentes disciplinas como finanzas, recursos humanos, operaciones, tecnología y diseño se reúnen en Barcelona para presentar y discutir sus proyectos.
Acompáñanos junto a Jonathan Centeno e Ilya Zayats para explorar estos emocionantes desafíos y descubrimientos en Factorial. ¡No te lo pierdas!

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Index:
00:00:00 - Intro
00:05:00 - Product Review
00:10:00 - Rol de los directores
00:15:00 - Alineación del equipo
00:20:00 - Mejoras y cambios en el equipo
00:25:00 - Desafíos de comunicación
00:30:00 - Colaboración y roles
00:40:00 - Planificación de horarios futuros
00:45:00 - Cambio de direcciones
00:50:00 - Evaluación de calidad
00:55:00 - Límites en el diseño y nuevas características

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[00:00] Bienvenidos  a  un  nuevo  episodio  del
[00:01] 
[00:01] podcast  de  IDN.  Esta  semana  vamos  a
[00:04] 
[00:04] hacer  un  episodio  un  tanto  especial.
[00:05] 
[00:05] Vamos  a  compartir  con  vosotros  lo  que  es
[00:08] 
[00:08] una  product  review  de  Factorial.  Una
[00:11] 
[00:11] Product  Review  es  un  evento  que  hacemos
[00:13] 
[00:13] en  toda  la  organización  de  producto  una
[00:16] 
[00:16] vez  al  trimestre.  En  este  evento  nos
[00:19] 
[00:19] reunimos  toda  la  organización  de
[00:20] 
[00:20] producto,  algunos  online,  otros  vienen
[00:23] 
[00:23] en  persona,  y  nos  explica  cada  equipo
[00:26] 
[00:26] qué  está  construyendo,  qué  ha  construido
[00:28] 
[00:28] ya  y  ha  sacado  al  mercado  y  por  qué.
[00:31] 
[00:31] Pero  mucho  más  importante  que  esto,
[00:33] 
[00:33] estos  equipos  también  van  a  compartir
[00:35] 
[00:35] cuál  es  su  ro  a  largo  plazo,  como  mínimo
[00:38] 
[00:38] 12  meses,  y  qué  van  a  hacer
[00:40] 
[00:40] concretamente  el  siguiente  quórter  es  lo
[00:43] 
[00:43] que  le  llamamos  kickoff.  Esta  semana  es
[00:46] 
[00:46] de  los  momentos  más  intensos  que  se
[00:48] 
[00:48] viven  en  Factorial,  porque  entre  otras
[00:50] 
[00:50] cosas  vienen  los  equipos  a  Barcelona  y
[00:53] 
[00:53] presentan  durante  una  hora
[00:55] 
[00:55] aproximadamente  por  equipo  qué  van  a
[00:57] 
[00:57] construir.  Es  como  una  especie  de  pit
[00:59] 
[00:59] investors  donde  explican  cuáles  son  sus
[01:02] 
[01:02] funcionalidades  y  el  equipo,  el  resto  de
[01:04] 
[01:04] equipos  discute  el  por  qué.  También  es
[01:07] 
[01:07] extremamente  complicado  porque  es
[01:08] 
[01:08] multidisciplinar.  Tanto  hablamos  de  los
[01:11] 
[01:11] dominios  de  los  problemas  en  los  que
[01:13] 
[01:13] trabajamos,  en  el  caso  de  Factorial,  de
[01:15] 
[01:15] finanzas,  de  recursos  humanos,  de
[01:17] 
[01:17] operaciones,  como  hablamos  propiamente
[01:19] 
[01:19] de  tecnología  y  de  diseño.  Y  por  último
[01:22] 
[01:22] y  casi  de  los  temas  más  complicados,
[01:24] 
[01:24] hablamos  de  las  abstracciones  comunes  y
[01:27] 
[01:27] de  cómo  construir  la  plataforma  en  sí,
[01:29] 
[01:29] quién  se  encarga  de  qué  y  por  qué.  Este
[01:31] 
[01:31] quáter,  uf,  creo  que  ha  sido  uno  de  los
[01:33] 
[01:33] más  eh  challenging  que  hemos  tenido,
[01:36] 
[01:36] como  más  desafiantes,  porque  ha  pasado
[01:38] 
[01:38] de  todo.  Es  como  la  típica  película  que
[01:41] 
[01:41] que  pones  y  tiene  un  un  giro  de  los
[01:43] 
[01:43] acontecimientos  super  inesperada,  ¿no?
[01:44] 
[01:44] Ha  habido  cambios  a  la  hora  de  detener
[01:46] 
[01:46] la  estructura  de  los  equipos  e  cambios  a
[01:49] 
[01:49] nivel  de  qué  oportunidades  atacábamos,
[01:51] 
[01:51] en  qué  momento,  pero  pero  ha  sido  super
[01:53] 
[01:53] guay,  ha  sido  como  un  viaje.
[01:55] 
[01:55] ¿Qué  es  lo  que  te  emociona  más  del
[01:56] 
[01:56] producto?  Esto  lo  tengo  supercaro  que
[01:58] 
[01:58] creo  que  es  una  de  las  oportunidades  más
[02:00] 
[02:00] grandes  en  Europa  solucionar  payroll  e
[02:03] 
[02:04] cómo  las  empresas  pagan  a  sus  empleados.
[02:06] 
[02:06] Lo  que  te  permite  la  product  review  es
[02:07] 
[02:07] que  puedas  exponer  lo  que  has  estado
[02:09] 
[02:09] haciendo  y  conseguir  el  feedback  de
[02:12] 
[02:12] diferentes  directores  de  otros  dominios
[02:15] 
[02:15] que  al  final  pues  te  pueden  dar  una
[02:17] 
[02:17] visión  que  que  antes  no  tenías.
[02:20] 
[02:20] Bienvenido  a  las  historias  de  Startups
[02:23] 
[02:23] de
[02:26] 
[02:26] Para  hablar  de  todo  esto,  hoy  estoy  aquí
[02:28] 
[02:28] con  Jonathan  Centeno  y  con  Ilas.  ¿Qué
[02:31] 
[02:31] tal?  ¿Cómo  estáis?
[02:33] 
[02:33] Muy  bien,  encantado.
[02:34] 
[02:34] ¿Estáis  vivos  después  de  esta  semana
[02:36] 
[02:36] intensa?
[02:37] 
[02:37] Yo  creo  que  al  final  se  va  haciendo  un
[02:39] 
[02:39] aprendizaje,  ¿no?  Eh,  de  la  primera  a  la
[02:42] 
[02:42] tercera  cada  vez  cuesta  un  poquito
[02:43] 
[02:43] menos.  Sí,  se  va  haciendo  callo,  ¿no?
[02:45] 
[02:45] Se  va  haciendo  callo  y  conocimiento,
[02:47] 
[02:47] ¿no?  Al  final,  a  lo  mejor  la  primera
[02:49] 
[02:49] costaba  mucho,  ¿no?  Porque  no  entendías
[02:50] 
[02:50] muchas  partes  del  producto.  Ahora  que
[02:52] 
[02:52] cada  vez  tenemos  más  conocimiento  y
[02:54] 
[02:54] visibilidad  es  más  fácil.
[02:56] 
[02:56] Intelectualmente  es  es  un  poco
[02:58] 
[02:58] mindblowing,  eh,  porque  es  el  cambio  de
[03:00] 
[03:00] contexto,  de  tema  constante,  porque
[03:02] 
[03:02] ahora  estás  hablando  de  tecnología,  de
[03:04] 
[03:04] abstracciones,  de  cosas  que  yo  ya  ni  me
[03:06] 
[03:06] acuerdo,  eh,  a  nivel  de  ingeniería.
[03:09] 
[03:09] Luego  estás  hablando  de  de  problemas  de
[03:10] 
[03:11] finanzas  supercretos,  de  cómo  construir
[03:13] 
[03:13] un  balance.  de  cómo  construir  un  un
[03:15] 
[03:15] sistema  de  contabilidad.  Luego  estás
[03:17] 
[03:17] hablando  de  eh  trainings,  ¿no?  O  sea,
[03:20] 
[03:20] vas  cambiando  de  tema  constantemente  y
[03:22] 
[03:22] tienes  que  ir  entendiendo  en  poco  tiempo
[03:25] 
[03:25] qué  hace  este  equipo,  por  qué,  porque
[03:27] 
[03:27] esto  es  la  mejor  opción,  por  qué  cumple
[03:29] 
[03:29] la  calidad  que  toca.  Tú,  Elía,  ¿cómo  lo
[03:30] 
[03:30] has  vivido?
[03:34] 
[03:34] No  sé,  porque  al  final  estoy  pensando
[03:36] 
[03:36] que  para  es  raro,  todo  el  mundo  está
[03:39] 
[03:39] preguntando,  "Ah,  me  parece  después  de
[03:40] 
[03:40] cuatro  cu  días  tú  tienes  que  morir  como
[03:43] 
[03:43] 10  horas  al  día  es  complicado."  Y  yo
[03:46] 
[03:46] estoy  ahora  muy  enchufado  porque  al
[03:49] 
[03:49] final  yo  veo  un  montón  de  discusiones
[03:51] 
[03:51] profundas.  Después  sí,  tú  tienes  que
[03:53] 
[03:53] cambiar  contexto  mucho.  Tú  tienes  que
[03:54] 
[03:54] leer  estos  one  pagers  que  están
[03:56] 
[03:56] preparando  equipos  que  en  teoría
[03:58] 
[03:58] deberían  que  máximo  tardar  5  minutos
[04:00] 
[04:00] para  leer.  En  realidad  es  casi  a  veces
[04:02] 
[04:02] 30  minutos  y  más.  Por  eso  estás  leyendo
[04:05] 
[04:05] muy  muy muy  rápido  y  como  absorbes  este
[04:08] 
[04:08] contexto  en  profundidad,  pero  también  un
[04:12] 
[04:12] superpero
[04:14] 
[04:14] factorial  como  enfrente  de  ti.  y  hablar
[04:18] 
[04:18] con  todos  los  partes  del  equipos  en  una
[04:20] 
[04:20] semana  y  también  ver  estos  conexiones
[04:23] 
[04:23] porque  al  final  nuestro  cerebro  está
[04:24] 
[04:24] creado  para  ver  estas  conexiones  por
[04:26] 
[04:26] todos  los  lados  y  es  muy  obvio  cuando
[04:29] 
[04:29] nos  faltan
[04:30] 
[04:30] algunos  y  tenemos  oportunidad  cubrir
[04:33] 
[04:33] esto  y  crear  estas  conexiones  que  a
[04:35] 
[04:35] veces  equipos  no  no  vienen,  pero  eso  es
[04:37] 
[04:38] para  mí  es  algo  muy  importante  y  que
[04:42] 
[04:42] dame  tanta  energía  al  final  de  esta
[04:43] 
[04:43] semana.  Yo  yo  lo  veo  como  una
[04:45] 
[04:46] incubadora,  o  sea,  yo  no  sé  por  qué  toda
[04:47] 
[04:47] mi  vida  estoy  haciendo  incubadoras  una
[04:49] 
[04:49] tras  otra,  pero  vuelve  a  ser  un  sitio
[04:51] 
[04:51] donde  hay  varios  equipos  empoderados  que
[04:54] 
[04:54] se  espera  de  ellos  eh  que  tengan  eh  la
[04:57] 
[04:57] agencia  para  decidir  qué  construir  y
[05:00] 
[05:00] asegurarse  de  que  le  sirve  a  alguien,
[05:03] 
[05:03] que  están  solo  teniendo  un  problema  del
[05:04] 
[05:04] mercado  de  verdad  y  después  ojalá  este
[05:07] 
[05:07] problema  represente  un  gran  problema  y
[05:09] 
[05:09] que  pueda  escalar,  etcétera,  etcétera,
[05:10] 
[05:10] ¿no?  de  entrada  que  que  le  resuelva  la
[05:12] 
[05:12] vida  a  alguien,  ¿no?  Eh,  entonces  te
[05:14] 
[05:14] están  presentando  eh  el  racional  a
[05:17] 
[05:17] través  de  este  one  pager,  ¿no?  Yo  creo
[05:20] 
[05:20] que  da  mucha  información  la  gente  que  te
[05:22] 
[05:22] da  un  one  pager  simple  porque  significa
[05:24] 
[05:24] que  lo  entiende  muy  bien  y  sabe  abstraer
[05:26] 
[05:26] y  simplificar  y  la  gente  que  te  mete  ahí
[05:28] 
[05:28] contexto,  ¿no?  Y  toggles  estos  de  Notion
[05:30] 
[05:30] que  va  apareciendo,  "Wow,  gráficos.  Oh,
[05:34] 
[05:34] pero  ¿por  qué  toda  esta  información?"
[05:35] 
[05:35] No,  ¿por  qué  la  gente  hace  one  pagers
[05:37] 
[05:37] tan  largos?
[05:40] 
[05:40] tengas  que  parar  y  pensar  qué  he  hecho  y
[05:44] 
[05:44] mirar  lo  que  has  dicho
[05:46] 
[05:46] y  explicarlo
[05:47] 
[05:47] y  luego  pensar,  ¿y  ahora  qué  hago?  Solo
[05:49] 
[05:49] esto  tiene  un  valor  incalculable
[05:51] 
[05:51] 100%.  Sí.
[05:52] 
[05:52] La  cuestión  es  cómo  lo  hacemos  más  en  el
[05:53] 
[05:53] día  a  día,
[05:54] 
[05:54] porque  es  algo  que  debería  estar  pasando
[05:56] 
[05:56] constantemente,  ¿no?  Yo  creo  que  es
[05:58] 
[05:58] difícil.  Eh,  yo  por  curiosidad  miré  uno
[06:00] 
[06:00] de  los  One  Perses,  no  diré  el  equipo,  lo
[06:02] 
[06:02] metí  en  chat  GPT  y  me  ponía  que  me  iba  a
[06:04] 
[06:04] tardar  40  minutos  en  leerlo.
[06:06] 
[06:06] Evidentemente  no  me  lo  leí  porque  no  me
[06:07] 
[06:08] iba  a  dar  tiempo.
[06:08] 
[06:08] Además  hacemos  una  cosa  muy  curiosa,  que
[06:10] 
[06:10] es  que  no  esperamos  a  que  los  directores
[06:12] 
[06:12] que  están  en  esta  sala  donde  entraron
[06:14] 
[06:14] los  equipos  de  hacer  la  productan
[06:16] 
[06:16] leído  previamente,  sino  que  damos  tiempo
[06:19] 
[06:19] eh  concretamente  un  5  minutos  para
[06:21] 
[06:21] leernos  eh  lo  que  es  la  review  de  lo  que
[06:24] 
[06:24] se  ha  construido  y  lo  que  es  el  kickof
[06:26] 
[06:26] de  lo  que  se  va  a  construir.  Y  lo
[06:28] 
[06:28] hacemos  con  una  musiquita  de  ascensor  de
[06:30] 
[06:30] fondo,  todo  el  mundo  mirando  la  pantalla
[06:32] 
[06:32] en  silencio,  eh,  y  prestando  la  máxima
[06:35] 
[06:36] concentración  y  atención  posible,  que
[06:37] 
[06:37] esto  lo  hemos  robado  de  Amazon.  Claro,
[06:39] 
[06:40] obviamente  no  hemos  inventado  nada,  pero
[06:41] 
[06:41] quiero  decir  que  es  práctico  para
[06:42] 
[06:42] asegurarnos  de  que  todos  recibimos  el
[06:44] 
[06:44] mismo  input  al  mismo  tiempo.
[06:46] 
[06:46] Claro,  yo  creo  que  lo  difícil  es  cómo
[06:48] 
[06:48] simplificas  cuando  tienes  unas  reglas,
[06:50] 
[06:50] ¿no?  Cuando  dices,  "No,  es  que  este
[06:52] 
[06:52] documento  no  puede  durar  más  de  5
[06:53] 
[06:53] minutos."  Mm.
[06:54] 
[06:54] Es  que  claro,  entonces  tienes  que  ir  a
[06:56] 
[06:56] cuál  qué  es  lo  más  importante  que  tengo
[06:57] 
[06:57] que  compartir,  ¿no?  Y  hacerte  esta
[06:59] 
[06:59] reflexión  a  veces  es  no  solo  es
[07:01] 
[07:01] compleja,  es  que  a  veces  no  tienes  una
[07:03] 
[07:03] respuesta
[07:04] 
[07:04] porque  implica  entender  el  impacto  de
[07:06] 
[07:06] las  decisiones  que  estás  teniendo,  el
[07:07] 
[07:07] problema  que  estás,  ¿no?  Magnificar  el
[07:10] 
[07:10] tamaño  del  problema  que  estás  atacando  y
[07:12] 
[07:12] esto  es  lo  de  las  cosas  más  complicadas
[07:14] 
[07:14] en  el  día  a  día,  ¿no?  Y  si  estos  equipos
[07:16] 
[07:16] no  se  paran  en  algún  momento  a  pensar,
[07:17] 
[07:17] ¿no?  A  tener  este  stop  en  el  camino  y
[07:19] 
[07:19] solo  se  lo  hacen  al  final,  el  final  ya
[07:21] 
[07:21] es  demasiado  tarde  en  algunos  casos,
[07:23] 
[07:23] ¿no?  Y  lo  único  que  te  deja  es,  vale,
[07:25] 
[07:25] corregir,  ¿no?  O  iterar  sobre  lo  que  ya
[07:27] 
[07:27] has  hecho.
[07:28] 
[07:28] Sí,  pero  sí  que  es  verdad  que  que  tú  no
[07:30] 
[07:30] puedes  estar  siempre  en  modo
[07:31] 
[07:31] planificación,  o  sea,  al  final  tú  estás
[07:32] 
[07:32] o  en  modo  planificación  o  en  modo
[07:34] 
[07:34] ejecución,  pero  estar  en  las  dos  a  la
[07:37] 
[07:37] vez  es  complicado.  Es  complicado.  O  se
[07:40] 
[07:40] en  algún  momento  tienes  que  entrar  y
[07:41] 
[07:41] [ __ ]  el  pico  y  picar
[07:43] 
[07:43] totalmente,
[07:43] 
[07:43] ¿sabes?  Y  de  vez  en  cuando  sales  y
[07:45] 
[07:45] dices,  "Estoy  construyendo  lo  que
[07:46] 
[07:46] esperaba."
[07:48] 
[07:48] No,
[07:48] 
[07:48] bueno,  esa  es  la  parte  ya  de  validación,
[07:50] 
[07:50] ¿no?  Ya  cuando  vas  a  salir  al  cliente,
[07:51] 
[07:51] porque  claro,  ¿qué  nos  pasa  con  estas  eh
[07:53] 
[07:53] claro?  Los  equipos  nos  comparten  lo  que
[07:55] 
[07:55] han  estado  haciendo  estos  tres  meses,
[07:57] 
[07:57] pero  lo  que  están  haciendo  todavía  no
[07:59] 
[07:59] sabemos  qué  impacto  va  a  tener,  ¿no?  No
[08:01] 
[08:01] sabemos  si  el  cliente  realmente  le
[08:03] 
[08:03] estamos  resolviendo  el  problema  al
[08:05] 
[08:05] cliente,  ¿no?  De  hecho,  a  veces  lo
[08:06] 
[08:06] descubrimos  en  el  siguiente  Pro  review,
[08:09] 
[08:09] es  cuando  ya  nos  traen  el  insight,  ¿no?
[08:11] 
[08:11] El  resultado  del  del  quarter  del
[08:13] 
[08:13] trimestre  anterior  en  este  caso,  ¿no?
[08:15] 
[08:15] Entonces  siempre  también  jugamos  con  un
[08:16] 
[08:16] poquito  de  retraso  en  en  ese  en  el
[08:19] 
[08:19] resultado,  ¿no?  Yo  creo  que  es  una  de
[08:20] 
[08:20] las  dificultades  también  de  producto,
[08:22] 
[08:22] ¿no?  Pero  es  también  una  manera  para
[08:24] 
[08:24] nosotros  pulir  nuestro  pensamiento,
[08:26] 
[08:26] porque  al  final  siempre  encontramos  una
[08:28] 
[08:28] teoría,  una  nuestra  esto  intuición
[08:32] 
[08:32] interna  y  construimos  basado  en  nuestro
[08:34] 
[08:34] criterio  si  es  un  producto  bueno,  si
[08:36] 
[08:36] está  resolviendo  algo  y  después  en  Q  con
[08:39] 
[08:39] retraso  de  Q  de  dos  Qs  podemos  verificar
[08:43] 
[08:43] si  al  final  pensamos  correctamente  o  no.
[08:45] 
[08:45] Claro,  lo  que  me  refiero  es  que  en  ese
[08:46] 
[08:46] momento  es  difícil  verificar  más  allá  de
[08:49] 
[08:49] sentido  común  o  de  que  haya  una  serie  de
[08:51] 
[08:51] métricas,  una  serie  de  datos  que  te
[08:52] 
[08:52] permitan  entender  el  problema  y  la
[08:53] 
[08:53] solución  que  has  construido,  ¿no?
[08:54] 
[08:54] Solución,  ¿no?  Pero  prioritización  y
[08:56] 
[08:56] lógica  detrás,  sí,  porque  al  final  es
[08:58] 
[08:58] como  el  problema  grande  del  producto  es
[09:00] 
[09:01] cómo  priorizamos  cosas,
[09:02] 
[09:02] no  hay  nada  más,  no  hay  otras  porque  al
[09:04] 
[09:04] final  tenemos  recursos  limitadas  y
[09:05] 
[09:05] tenemos  que  encontrar  algo  que  danos
[09:07] 
[09:07] máximo  impacto.  Por  eso,  ¿cómo
[09:09] 
[09:09] priorizamos?  Es  la  pregunta  que  tenemos
[09:11] 
[09:11] que  responder.
[09:12] 
[09:12] Sí.  Lo  que  pasa  es  que  si  le  das  tanta
[09:13] 
[09:13] importancia  al  racional  para  llegar  a  lo
[09:16] 
[09:16] que  estás  viendo  que  han  construido,  eh,
[09:19] 
[09:19] es  por  eso  que  la  gente  hace  one  pagers
[09:20] 
[09:20] tan  largos.
[09:21] 
[09:21] Sí.
[09:21] 
[09:21] Y  por  eso  la  gente  le  da  tanta
[09:22] 
[09:22] importancia  a  la  presentación,  porque
[09:23] 
[09:24] esto  es  otro  problema.  Los  equipos  antes
[09:26] 
[09:26] de  la  presentación  se  estresan  un  huevo.
[09:30] 
[09:30] No  se  puede  decir  un  huevo.  Eh,  se
[09:32] 
[09:32] estresan  muchísimo  y  y  eso  es  un  gran
[09:34] 
[09:34] problema  porque,  o  sea,  no  no  tiene
[09:36] 
[09:36] ningún  sentido  que  el  presentar  lo  que
[09:38] 
[09:38] has  hecho  genere  tanto  estrés,  cuando  en
[09:41] 
[09:41] realidad  lo  único  que  es  que  el  único
[09:42] 
[09:42] que  nos  va  a  juzgar  al  final  es  el
[09:44] 
[09:44] mercado  y  el  cliente.  El  equipo  de
[09:46] 
[09:46] directores  lo  que  hace  es  de  coach,  ¿no?
[09:49] 
[09:49] Es  de  coach.  Intentamos  que  una  vez  al
[09:50] 
[09:50] mes  se  involucren  otros  directores  para
[09:52] 
[09:52] dar  otro  punto  de  vista  y  otro  coaching,
[09:55] 
[09:55] pero  al  final  la  verdad  viene  el  mercado
[09:57] 
[09:57] y  el  mercado  lo  tienes  a  tu  alcance  cada
[10:00] 
[10:00] día,  ¿no?  Y  hay  equipos  que  tienen  muy
[10:02] 
[10:02] claro  y  mucha  más  certidumbre  de  lo  que
[10:04] 
[10:04] están  construyendo  y  hay  equipos  que  no
[10:05] 
[10:05] tienen  ningún  tipo  de  certidumbre.  Y
[10:07] 
[10:07] cuando  me  doy  cuenta,  los  equipos  más
[10:09] 
[10:09] estresados  en  la  productos  que  menos
[10:11] 
[10:11] certidumbre  tienen  porque  le  dan  la
[10:14] 
[10:14] importancia  a  la  productor  de
[10:16] 
[10:16] validación.  Y  eso  no  es  verdad,  no  es
[10:19] 
[10:19] así.
[10:20] 
[10:20] Y  uno  de  los  grandes  challenges  que
[10:21] 
[10:21] tenemos  es  de  cómo  comunicar  a  los
[10:22] 
[10:22] equipos  de  que  esto  no  es  así.
[10:29] 
[10:29] [Música]
[10:33] 
[10:33] and  reveal  the  mistakes  they're  making
[10:35] 
[10:35] it.  What  the  hell  is  going  on?  Join  me
[10:37] 
[10:37] as  I  venture  into  the  belly  of  the
[10:39] 
[10:39] beast.  Let's  move  straight  into  a
[10:41] 
[10:41] company  whose  mismanagement  has  left  its
[10:43] 
[10:43] employees  struggling  daytoday.  For  me,
[10:46] 
[10:46] it's  a  labor  of  love.  For  them,  it's
[10:49] 
[10:49] just  labor.  There  will  be  high  blood
[10:51] 
[10:51] pressure,  sweat,  and  tears,  and  maybe
[10:53] 
[10:53] even  a  lesson  two.
[10:55] 
[10:55] [Música]
[11:05] 
[11:05] [Música]
[11:11] 
[11:11] Una  de  las  grandes  discusiones  que  ha
[11:13] 
[11:13] habido  estos  días  es  del  rol  del
[11:15] 
[11:15] director,  ¿no?  Porque  oye,  el  director
[11:18] 
[11:18] dice,  es  el  que  está  cada  día  haciendo
[11:20] 
[11:20] coaching  en  los  equipos.
[11:22] 
[11:22] Dices,  ¿por  qué  este  equipo  ha
[11:23] 
[11:23] construido  algo  que  ahora  estamos  viendo
[11:24] 
[11:25] que  no  tiene  sentido  o  que  es  un
[11:26] 
[11:26] problema  que  no  no  vale  la  pena
[11:27] 
[11:28] solucionar  o  que  no  tiene  la  calidad  que
[11:29] 
[11:29] esperamos?
[11:31] 
[11:31] ¿Por  qué  el  director,  que  es  la  persona
[11:33] 
[11:33] que  que  hace  one  ones  con  este  equipo
[11:35] 
[11:35] cada  semana,  no  ha  intervenido?  ¿No?  Y
[11:38] 
[11:38] eso  es  lo  que  muchos  equipos  dicen
[11:41] 
[11:41] y  bueno,  y  en  parte  tienen  razón,  ¿no?
[11:42] 
[11:42] En  parte  tienen  razón.  Pero  la  pregunta
[11:45] 
[11:45] es,  en  la  forma  como  estamos
[11:47] 
[11:47] desarrollando  nosotros,  donde  no  es  un
[11:49] 
[11:49] desarrollo  en  cascada,  donde  hay  alguien
[11:52] 
[11:52] que  ha  visualizado  exactamente  la
[11:53] 
[11:54] solución  y  ha  hecho  un  análisis  racional
[11:56] 
[11:56] eh  de  cómo  se  va  a  construir  tarea  a
[11:58] 
[11:58] tarea.  En  este  momento  donde  lo  que
[12:00] 
[12:00] estamos  haciendo  es  desarrollo  ágil,
[12:02] 
[12:02] donde  todo  el  mundo  va  descubriendo  la
[12:04] 
[12:04] verdad  cada  día,  el  rol  del  director  no
[12:07] 
[12:07] es  el  pensador  de  la  solución,  sino  que
[12:10] 
[12:10] es  un  coach.
[12:12] 
[12:12] Entonces  es  perfectamente  normal  que  un
[12:15] 
[12:15] equipo  construya  algo  e  que  luego  no
[12:18] 
[12:18] funciona  y  el  equipo  sigue  siendo
[12:20] 
[12:20] responsable.  Yo  no  sé  cómo  lo  veis  esto
[12:22] 
[12:22] vosotros,  eh,  pero  desde  mi  punto  de
[12:24] 
[12:24] vista  hay  un  poco  esta  confusión,  este
[12:26] 
[12:26] pensamiento  jerárquico  procesal  de
[12:28] 
[12:28] decir,  "Oye,  yo  tengo  un  un  jefe,  me
[12:31] 
[12:31] tengo  un  one  on  one  cada  semana  y  él  me
[12:33] 
[12:33] dice  lo  que  yo  hago."  Entonces,  desde
[12:36] 
[12:36] este  punto  de  vista,  eh,  la  product
[12:39] 
[12:39] review,  el  el  que  deberíamos  estar
[12:41] 
[12:41] juzgando  es  al  jefe,  es  al  director.
[12:45] 
[12:45] Desde  el  punto  de  vista  de  equipos
[12:46] 
[12:46] multidisciplinares  empoderados,
[12:49] 
[12:49] eh,  cada  equipo  tiene  la  responsabilidad
[12:51] 
[12:51] de  dentro  de  un  scope  determinado,  un
[12:54] 
[12:54] alcance  de  negocio  determinado,
[12:57] 
[12:57] encontrar  una  solución,  o  sea,  encontrar
[12:59] 
[12:59] un  problema,  primero  encontrar  un
[13:00] 
[13:00] problema  relevante  de  ser  solucionado  y
[13:03] 
[13:03] luego  encontrar  una  solución  diferencial
[13:04] 
[13:04] significativa  que  le  cambia  la  vida  a
[13:07] 
[13:07] este  cliente  de  referencia  que  ha
[13:10] 
[13:10] encontrado  este  equipo.  Esta
[13:12] 
[13:12] responsabilidad
[13:13] 
[13:13] es  el  equipo.  Luego  los  directores  son
[13:15] 
[13:15] funcionales.  Uno  tiene  punto  de  vista
[13:17] 
[13:17] ingeniería,  está  pensando  en  la  la
[13:19] 
[13:20] plataforma  y  tiene  punto  de  vista  de
[13:20] 
[13:20] ingeniería,  otro  está  pensando  en  el
[13:22] 
[13:22] negocio.  Este  problema  es  solucionable  o
[13:24] 
[13:24] no,  entra  dentro  de  la  estrategia  de  la
[13:25] 
[13:25] empresa.  Otro  está  pensando  en  la
[13:27] 
[13:27] experiencia  de  usuario,  pero  el  único
[13:28] 
[13:28] que  está  pensando  en  todo  junto  a  la  vez
[13:31] 
[13:31] es  el  equipo  empoderado.
[13:33] 
[13:33] Con  lo  cual  realmente
[13:36] 
[13:36] a  pesar  de  que  el  director  no  le  dado  el
[13:38] 
[13:38] feedback,  el  último  responsable  sigue
[13:41] 
[13:41] siendo  el  equipo  empoderado.  ¿Cómo  lo
[13:42] 
[13:42] veis  vosotros  esto,  Ila,  por  ejemplo?
[13:44] 
[13:44] Vale,
[13:46] 
[13:46] no  me  parece  hay  dos  preguntas  aquí
[13:48] 
[13:48] importantes.  Primero,  ¿por  qué  hay  tanta
[13:49] 
[13:49] presión  de  nivel  del  equipo?  Y  eso  es
[13:52] 
[13:52] preguntas,  ¿por  qué?  ¿Qué  es  el  rol  de
[13:54] 
[13:54] director?  Porque  setup  de  product  review
[13:56] 
[13:56] es  verdad  que  tenemos  todo  management,
[13:59] 
[14:00] tenemos  equipo,  equipo  está  presentando
[14:01] 
[14:01] algo  y  podemos  dar  feedback  positivo  o
[14:03] 
[14:03] negativo.  Al  final  no  tenemos  que  tener
[14:05] 
[14:05] sorpresas  en  product  porque  si  tenemos
[14:07] 
[14:07] sorpresas  negativas  director  de  este
[14:09] 
[14:09] equipo  no  está  alineado  con  otros
[14:11] 
[14:11] directores  o  con  management  porque  en
[14:13] 
[14:13] teoría  director  tiene  que  dar  día  al  día
[14:15] 
[14:15] este  feedback  y  no  tenemos  que  llegar  a
[14:17] 
[14:17] productivas.  Es  pregunta,  pero  otra  tema
[14:19] 
[14:19] que  es  no  es  tan  obvio  para  equipos  que
[14:21] 
[14:21] al  final  primer  primera  persona  que
[14:24] 
[14:24] vamos  a  preguntar  después  esos  sorpresas
[14:26] 
[14:26] negativos  es  director.
[14:27] 
[14:27] Bueno,  es  que  el  director  puede  no  tener
[14:29] 
[14:29] tampoco  puede  equivocarse  también
[14:32] 
[14:32] porque  insisto,  no  es  un  un  proceso
[14:35] 
[14:35] centralizado  y  que  planificado  en
[14:36] 
[14:36] cascada,  es  un  proceso  iterativo  y  que
[14:39] 
[14:39] va  descubriendo  la  verdad  por  el  camino,
[14:41] 
[14:41] con  lo  cual  el  director  también  va
[14:42] 
[14:42] descubriendo,  pero  con  el  matiz  que  está
[14:44] 
[14:44] un  poco  más  lejos  de  de  del  equipo  y  de
[14:47] 
[14:47] la  verdad.  Sí,
[14:48] 
[14:48] con  lo  cual  al  final  el  primer
[14:49] 
[14:49] responsable  realmente  es  el  equipo.
[14:51] 
[14:51] Luego  el  director  también.  El  director
[14:52] 
[14:52] ha  fichado,  ha  montado  el  equipo.  Es  el
[14:54] 
[14:54] entrenador  de  un  equipo  de  fútbol.
[14:55] 
[14:55] Sí,  exacto.
[14:56] 
[14:56] ¿Quién  va  a  jugar?  ¿Quién  marca  los
[14:58] 
[14:58] goles?  ¿A  quién  le  meten  los  goles?  Al
[14:59] 
[14:59] equipo.  Pero,  ¿quién  ha  conseguido  que
[15:01] 
[15:01] este  equipo  juegue  junto?  ¿Ha  metido  las
[15:03] 
[15:03] personas  adecuadas  y  tal?  El  entrenador.
[15:06] 
[15:06] Exacto.
[15:06] 
[15:06] Y  el  director  es  el  entrenador.
[15:08] 
[15:08] Sí.  Pero  al  final  es  también  product
[15:10] 
[15:10] review  es  un  poco  offside  para
[15:11] 
[15:11] directores,  para  alinearnos.  Exacto.
[15:14] 
[15:14] Para  ver  todos  en  la  misma  dirección,
[15:16] 
[15:16] para  tener  la  misma  el  mismo  nivel  de
[15:18] 
[15:18] calidad,  mismo  nivel  de  strategic  input,
[15:20] 
[15:20] a  dónde  vamos  como  compañía  y  después
[15:23] 
[15:23] bajar  esto  día  al  día  a  nivel  de  todos
[15:26] 
[15:26] los  equipos.  Por  eso  si  hay  a  veces
[15:28] 
[15:28] estos  este  diselamiento  significa  que
[15:30] 
[15:30] estos  director  o  directores  no  están
[15:32] 
[15:32] alineados  y  es  normal,  puede  pasar,  pero
[15:35] 
[15:35] es  una  oportunidad  para  nosotros
[15:36] 
[15:36] alinearnos  más  y  cada  día  más.  Y  cada
[15:38] 
[15:38] product  review  que  que  pasamos,  yo  veo
[15:40] 
[15:40] que  trabajamos  como  equipo,  como  equipo
[15:42] 
[15:42] de  directores  horizontales,  cada  vez
[15:44] 
[15:44] mucho  mejor.
[15:45] 
[15:45] Claro,  pero  es  un  poco  lo  que  dice
[15:46] 
[15:46] Verad,  ¿no?  O  sea,  yo  en  mi  caso  tengo
[15:48] 
[15:48] siete  equipos,
[15:50] 
[15:50] las  fases  de  desarrollar  un  un
[15:52] 
[15:52] Tú  eres  director  de  diseño  del  dominio
[15:53] 
[15:53] de  operaciones,  ¿no?
[15:54] 
[15:54] Correcto.
[15:55] 
[15:55] Vale.  Para  dar  contexto  a  la  safermar,
[15:58] 
[15:58] sabe  confirmar,
[16:00] 
[16:00] ¿eh?  Entonces,  claro,  cuando  tú  empiezas
[16:02] 
[16:02] a  planificar,  ¿no?,  qué  quieres
[16:04] 
[16:04] trabajar,  primero  tienes  que  detectar  el
[16:05] 
[16:05] problema.  Esto  significa  sentarte  con  el
[16:07] 
[16:07] cliente,  ¿no?  Eh,  aquí  a  veces  la
[16:09] 
[16:09] cagamos,  ¿no?  Pero  es  fácil  aquí
[16:11] 
[16:11] detectarlo  porque  es  el  primer  input,  no
[16:12] 
[16:12] has  construido  nada  todavía.  Estás
[16:14] 
[16:14] decidiendo  qué  vas  a  hacer  y  estás
[16:15] 
[16:15] todavía  identificando  el  problema.  Yo
[16:17] 
[16:17] creo  que  el  problema  viene  ya  cuando  las
[16:18] 
[16:18] cosas  empiezan  a  rodarse,  ¿no?  Ya  ese
[16:20] 
[16:20] problema  se  mete  en  un  roadmap,  se
[16:22] 
[16:22] empieza  a  priorizar  una  serie  de  ideas,
[16:24] 
[16:24] esas  ideas  van  bajando,  ¿no?  Cada  vez
[16:25] 
[16:25] más  al  detalle,  más  al  detalle,  hasta
[16:27] 
[16:27] que  finalmente  llegamos  a  una  solución,
[16:29] 
[16:29] ¿no?  Claro,  el  único  eh  las  únicas
[16:32] 
[16:32] personas  que  están  en  ese  proceso  son
[16:33] 
[16:33] las  personas  que  lo  están  construyendo
[16:34] 
[16:34] en  el  día  a  día.  se  están  sentando,  se
[16:36] 
[16:36] están  alineando  que  son  ingeniería  y
[16:37] 
[16:37] diseño.  Realmente  todos  los  demás  somos
[16:40] 
[16:40] casi  espectadores  en  algún  en  inputs  en
[16:43] 
[16:43] varios  puntos  de  este  proceso,  pero  a
[16:45] 
[16:45] veces  llegamos  incluso  demasiado  tarde  y
[16:48] 
[16:48] implica  o  tirarlo  todo  o  bueno,  pues
[16:51] 
[16:51] esto  es  lo  que  hay  hoy,  ¿eh?  Y  hay  que
[16:53] 
[16:53] salir,  ¿no?  Eh,  y  yo  creo  que  para
[16:55] 
[16:55] nosotros,  para  mí  como  directores,  eh,
[16:56] 
[16:56] darnos  cuenta  de  estos  errores,  ¿no?  Y  y
[16:59] 
[16:59] tomar  acción  de  cara  de  cara  hacia
[17:00] 
[17:00] delante,  ¿no?  Ya  hacia  atrás  lo  que
[17:01] 
[17:02] hemos  hecho,  ya  no  podemos  hacer  nada  de
[17:03] 
[17:03] cara  hacia  delante,  sí.  Y  yo  creo  que  un
[17:06] 
[17:06] punto  importante  aquí,  eh,  Emma,  que  es
[17:08] 
[17:08] ahora  es  la  product  director  en  este
[17:10] 
[17:10] caso  de  operaciones
[17:11] 
[17:11] de  operaciones  con  junto  conmigo,  eh,  ha
[17:14] 
[17:14] sido  eh  hace  nada  estaba  en  un  equipo  y
[17:17] 
[17:17] me  comentaba,  ¿no?,  qué  diferente  se  ve
[17:20] 
[17:20] cuando  eres  director  a  cuando  estás  en
[17:22] 
[17:22] un  equipo,  ¿no?  Porque  me  decía,
[17:24] 
[17:24] porque  cuando  eres  director  estás  viendo
[17:26] 
[17:26] todo,  ¿no?  Ves  las  conexiones,  ves  los
[17:28] 
[17:28] problemas,  ves,  [ __ ]  una  oportunidad,
[17:30] 
[17:30] eh,  una  deficiencia,  tal.  Cuando  eres  un
[17:32] 
[17:32] equipo,  vas  allí  y  no  ves  nada,  te  ves
[17:34] 
[17:34] te  ves  a  ti  mismo  y  que  y  que  tienes
[17:36] 
[17:36] gente,  ¿no?,  que  que  te  pregunta  a  ti  y
[17:38] 
[17:38] y  y  nada  más,  ¿no?  Y  no  ves  nada  más.  Y
[17:40] 
[17:40] yo  creo  que  es  la  pregunta  que  nos
[17:42] 
[17:42] podríamos  hacer  es  cómo  hacemos  igual  de
[17:44] 
[17:44] valioso  en  la  produ
[17:47] 
[17:47] vean  también  oportunidades,  para  que
[17:49] 
[17:49] vean  también  deficiencias,  para  que  vean
[17:50] 
[17:50] conexiones  quizá  con  otros  equipos,  ¿no?
[17:52] 
[17:52] ¿Cómo  trasladamos  eso?  A  ver,  no  todo  el
[17:54] 
[17:54] mundo  puede  estar  en  el  punto  de  de
[17:56] 
[17:56] vigía,
[17:58] 
[17:58] de  y  viendo  todo  lo  que  está  pasando  en
[18:00] 
[18:00] el  pueblo  y  al  mismo  tiempo  trabajando
[18:02] 
[18:02] en  la  mina.
[18:02] 
[18:02] Evidentemente  no  porque  no  le  vas  a
[18:04] 
[18:04] poner  a  todos  los  equipos  a  que  vengan  a
[18:05] 
[18:05] la  pro  review.  Sería  sería  eficiente.
[18:07] 
[18:07] Claro,  sí  pueden,  ¿no?  Y  algunos  algunos
[18:09] 
[18:09] muy  listos  desde  mi  punto  de  vista,  eh,
[18:12] 
[18:12] ven  lo  que  están  haciendo  todos  los
[18:13] 
[18:13] equipos,  ¿no?  Y  los  ves  ahí  conectados,
[18:15] 
[18:15] porque,  por  cierto,  la  Product  Review  eh
[18:17] 
[18:17] tiene  una  cámara  y  todo  el  mundo  se
[18:18] 
[18:18] puede  conectar,  se  hace  de  forma
[18:19] 
[18:19] transparente,
[18:19] 
[18:19] pero  aún  así  la  gente  que  va  no  va  a
[18:21] 
[18:21] todas,  sabe  a  cuáles  ir,
[18:23] 
[18:23] son  muchas  horas,
[18:24] 
[18:24] claro,
[18:24] 
[18:24] pero  ¿cómo  hacemos,  por  ejemplo,  esto?
[18:26] 
[18:26] No,  que  tú  sepas  que  a  lo  mejor,  oye,  te
[18:27] 
[18:27] es  interesante  con  buscar  conexiones  o
[18:29] 
[18:29] deficiencias  con  estos  equipos.
[18:31] 
[18:31] Pero  muchas  horas  o  no  muchas  horas.
[18:32] 
[18:32] Estoy  pensando  al  final  porque
[18:36] 
[18:36] es  todas  las  cosas  que  estamos
[18:37] 
[18:37] discutiendo  ahí  hay  claro  que  algunos
[18:41] 
[18:41] para  algunos  equipos  vamos  en  detalle  de
[18:43] 
[18:43] este  equipo  de  contexto  de  este  equipo
[18:45] 
[18:45] en  general  cosas  muy  aplicadas  por  todo
[18:48] 
[18:48] producto.
[18:48] 
[18:48] No  lo  sé.  Eh,  no  sé.  Tenemos  mucho
[18:50] 
[18:50] scope.
[18:51] 
[18:51] Sí,  tenemos  mucho  scope,  pero  al  final
[18:52] 
[18:52] si  yo  estoy  pensando  que
[18:53] 
[18:53] a  mí  me  encantaría  que  estuvieran  todos
[18:54] 
[18:54] ahí  todo  el  rato,  pero  pienso,  [ __ ]
[18:57] 
[18:57] yo  puedo  entender  que  alguien  que  está
[18:59] 
[18:59] pensando  en  un  problema  y  tiene  que
[19:00] 
[19:00] profundizar  en  este  problema,
[19:02] 
[19:02] eh,  y  tal,  [ __ ]  no  puede,  no  le  quean
[19:04] 
[19:04] la  cabeza  también  todos  los  otros
[19:06] 
[19:06] problemas.  O  sea,  a  mí  me  cuesta  meterme
[19:07] 
[19:07] en  la  cabeza.  Por  eso  yo  no  estoy
[19:08] 
[19:08] diciendo  que  todo  equipo  de  producto
[19:10] 
[19:10] tenemos  que  meter  en  product  review  y  y
[19:12] 
[19:12] que  todo  el  mundo  tiene  que  participar
[19:14] 
[19:14] esos  4  días,  pero  es  normal  y  yo  veo
[19:16] 
[19:16] cada  cada  vez  más  participación  desde
[19:18] 
[19:19] equipos  de  produ
[19:26] 
[19:26] también  a  nivel  de  director  ellos
[19:27] 
[19:27] también  se  pensar  a  nivel  de  todo
[19:29] 
[19:29] factorio.
[19:29] 
[19:29] Es  que  eso  es  lo  para  mí  es  el  rol  del
[19:31] 
[19:31] staff.
[19:31] 
[19:31] Exacto.
[19:32] 
[19:32] El  rol  del  staff  y  de  los  directores
[19:34] 
[19:34] es  tener  el  contexto  global  y  saber
[19:36] 
[19:36] conectar  los  puntos.  en  general  de
[19:39] 
[19:39] Factory,  ¿no?,  de  la  plataforma.
[19:40] 
[19:40] Exacto.
[19:40] 
[19:40] Pero  bueno,  yo  entiendo  que  los  equipos
[19:42] 
[19:42] pueden  estar  muy  focalizados  en  los
[19:43] 
[19:43] problemas  y  ahí
[19:45] 
[19:45] ahí  está  el  rol,  ahí  sí  que  está  el  rol
[19:46] 
[19:46] del  director,  porque  mira,  así  como  te
[19:48] 
[19:48] digo  que  al  final  el  equipo  es
[19:49] 
[19:49] responsable  de  encontrar  una  buena
[19:50] 
[19:50] solución  y  resolver  un  problema,  sí  que
[19:53] 
[19:53] el  rol  del  director  tiene  que  ser  de  dar
[19:54] 
[19:54] más  contexto  a  los  equipos,  de  dar
[19:56] 
[19:56] información.  Ojo,  mira,  en  este  equipo
[19:58] 
[19:58] han  hecho  esto,  ha  pasado  esto  y  lo  han
[20:00] 
[20:00] resuelto  así.  Ojo  que  esta  gente  está
[20:02] 
[20:02] construyendo  una  abstracción  que  puedes
[20:03] 
[20:03] utilizarla  tú  y  no  hace  falta  que
[20:05] 
[20:05] reinventes  la  rueda,  ¿sabes?  Ojo  que
[20:07] 
[20:07] este  mismo  problema  pasó  una  vez  y  el
[20:09] 
[20:09] equipo  llegó  a  esta  conclusión.  Este
[20:11] 
[20:11] tipo  de  contexto  lo  puede  dar  al
[20:13] 
[20:13] director.
[20:14] 
[20:14] Sí.
[20:14] 
[20:14] Y  los  staffs,
[20:15] 
[20:15] sí.  y  staffs,  sí,  también  pueden  ver
[20:17] 
[20:17] oportunidades,  crear  estas
[20:18] 
[20:18] abstracciones,  conectar  puntos  y  también
[20:20] 
[20:20] a  veces  empujar  más  cosas  de  nivel
[20:23] 
[20:23] tecnológico  o  calidad  o  o  a  que  sea,
[20:26] 
[20:26] porque  al  final  ellos  también  están
[20:28] 
[20:28] responsables  para  construir  roadmap  para
[20:30] 
[20:30] todo  factor,  no  es  solo  directores  o
[20:32] 
[20:32] todo,  ellos  también  tienen  que  tener
[20:34] 
[20:34] esta  agencia  y  para  tener  esta  agencia
[20:36] 
[20:36] tienen  que  tener  todo  contexto.  Por  eso
[20:37] 
[20:37] me  gusta  ver  cada  vez  más  y  más  staffs
[20:40] 
[20:40] participando  en  productos  civil.  Mm,
[20:42] 
[20:42] al  final  llevamos  tres  y  si  comparamos
[20:44] 
[20:44] la  primera  con  esta  tercera  hay  mucha
[20:47] 
[20:47] mejora.  O  sea,  seguimos  teniendo
[20:48] 
[20:48] encontrando  problemas,  sí,  pero  bueno,
[20:49] 
[20:50] los  problemas  al  final  son
[20:50] 
[20:50] oportunidades,  pero  está  claro  que  lo
[20:53] 
[20:53] que  antes  no  éramos  capaces  de  ver
[20:55] 
[20:55] porque  cada  uno  estaba  trabajando  en  su
[20:57] 
[20:58] dominio,  en  sus  responsabilidades,  ahora
[21:00] 
[21:00] lo  estamos  viendo  y  estamos  podando
[21:02] 
[21:02] tomando  acción.  Es  que  lo  importante  no
[21:04] 
[21:04] no  es  esta  semana,  esta  semana  es  solo
[21:06] 
[21:06] el  principio,
[21:07] 
[21:07] o  sea,  ahora  viene  él,  ¿vale?  Ahora  que
[21:09] 
[21:09] hemos  detectado  todos  estos  problemas  o
[21:11] 
[21:11] todas  estas  oportunidades,  ¿qué  hacemos
[21:13] 
[21:13] con  ellas,  no?  Y  cómo  nos  aseguramos  de
[21:14] 
[21:14] que  llegan  a  los  equipos  y  los  equipos
[21:16] 
[21:16] luego  son  capaces  de  ejecutarlas.  Hay
[21:18] 
[21:18] hay  una  cosa  muy  curiosa  que  yo  he
[21:20] 
[21:20] estado  3  años  o  casi  4  años  en  el  Go  to
[21:23] 
[21:23] Market,  ¿no?  Muy  focalizado  en  lo  que  es
[21:24] 
[21:24] vender,  ¿no?  Y  ahí,  o  sea,  también  pues
[21:28] 
[21:28] es  igual  de  difícil,  igual  de  fácil,
[21:29] 
[21:29] ¿no?  O  sea,  no  no  es  ni  más  ni  menos
[21:31] 
[21:31] difícil,  pero  es  más  cierto  y  sobre  todo
[21:34] 
[21:34] es  más  rápido.  Y  tú  montas  un  equipo  y
[21:37] 
[21:37] ves  funciona  o  no  funciona,  vende,  no
[21:39] 
[21:39] vende,  no.  A  veces  cuando  no  venden  es
[21:41] 
[21:41] cuando  se  complica  porque  tienes  que  ir
[21:42] 
[21:42] experimentando,  pero  experimentas  y  ves
[21:44] 
[21:44] vende  o  no  vende,  no  vuelves  a  probar
[21:46] 
[21:46] otra  cosa,  vende  o  no  ve.  O  sea,  todo  la
[21:47] 
[21:47] verdad  llegas  bastante  rápido.  En
[21:49] 
[21:49] producto  tengo  una  sensación  a  veces  que
[21:51] 
[21:51] que  el  vivir  o  morir  pasa  todo
[21:53] 
[21:53] lentamente,  ¿no?  O  sea,  tú  entras  en  un
[21:55] 
[21:55] quarter  y  ves  que  este  equipo  está
[21:57] 
[21:57] empezando  a  morir  y  el  siguiente  querter
[21:58] 
[21:58] sigue  muriendo,  pero  pero  o  o  este
[22:01] 
[22:01] equipo  va  muy  bien,  pero  tampoco  tanto,
[22:03] 
[22:03] ¿no?  Y  el  siguiente  quarter  va  un  poco
[22:04] 
[22:04] mejor,  pero  todavía  no  lo  ha  petado,
[22:05] 
[22:05] ¿no?  Todo  es  como  muy  lento.  Pero  es
[22:08] 
[22:08] curioso  porque,  por  ejemplo,  yo  no  voy  a
[22:10] 
[22:10] decir  el  equipo,  no,  pero  vemos  un
[22:11] 
[22:11] equipo  que  el  trimestre  pasado  estaba
[22:13] 
[22:13] medio  muriendo
[22:14] 
[22:14] y  este  ha  pegado  un  subidón  en  todos  los
[22:17] 
[22:17] sentidos.  Equipos  que  resucitan,
[22:19] 
[22:19] que  eso
[22:20] 
[22:20] y  equipos  que  van  muy  bien  y  se
[22:21] 
[22:21] estancan.  Sí,
[22:22] 
[22:22] un  poco  ve  un  poco  de  todo,  ¿no?
[22:24] 
[22:25] Sí,  pero  yo  creo  es  la  dificultad  esa,
[22:26] 
[22:26] ¿no?  De  hecho  lo  hablamos,  ¿no?  Que  a
[22:28] 
[22:28] veces  el  impacto  de  producto  cuesta  de
[22:29] 
[22:29] verlo,  es  va  como  con  retraso,  ¿no?
[22:31] 
[22:31] Cuando  ves  el  impacto  de  que  has  hecho
[22:32] 
[22:32] algo  bien,  llega  6  meses  después  y
[22:34] 
[22:34] cuando  ves  el  impacto  de  que  has  hecho
[22:35] 
[22:35] algo  mal,  llega  también  6  meses  después,
[22:37] 
[22:37] ¿no?  Esto  es  lo  más
[22:38] 
[22:38] Pues  esta  Product  Review  traemos  una  de
[22:40] 
[22:40] las  feures  más  pedidas  por  nuestros
[22:41] 
[22:41] clientes,  que  es  Labor  Cost.  Básicamente
[22:44] 
[22:44] consiste  en  que  a  partir  de  ahora
[22:46] 
[22:46] nuestros  clientes  puedan  saber  eh  cuánto
[22:48] 
[22:48] les  cuesta  una  hora  de  cada  uno  de  sus
[22:50] 
[22:50] empleados.  puedan  ver  eh  pues  por
[22:53] 
[22:53] ejemplo  si  tienen  que  incluir  una  hora
[22:55] 
[22:55] extra  de  unos  empleados,  pues  cuánto
[22:57] 
[22:57] impacta  a  sus  presupuestos,  cuánto
[22:59] 
[22:59] impacta  en  sus  costes,  qué  persona  pues
[23:01] 
[23:01] a  lo  mejor  les  da  como  esa  información
[23:03] 
[23:03] para  poder  escoger.  Si  alguien  tiene  que
[23:05] 
[23:05] hacer  una  hora  extra,  pues  igual  ah
[23:07] 
[23:07] escoger  una  persona  que  gane  menos  para
[23:09] 
[23:09] mitigar  el  impacto.  Y  al  final  lo  que
[23:13] 
[23:13] hacemos  es  agrupar  información  que
[23:14] 
[23:14] tenemos  en  Factorial  y  ponerla  a
[23:17] 
[23:17] disposición  de  nuestro  producto,  que  es
[23:18] 
[23:18] una  de  las  ventajas  competitivas  con
[23:20] 
[23:20] respecto  a  otros  competidores  que  no
[23:22] 
[23:22] tienen,  por  ejemplo,  esta  información.
[23:24] 
[23:25] ¿Y  cómo  ha  ido  este  quarter?  ¿Lo  ves
[23:27] 
[23:27] mejor  que  el  año  pasado?  ¿Cómo  ha  ido?
[23:30] 
[23:30] Bueno,  ha  sido  un  Q  bastante
[23:31] 
[23:31] interesante.  Hemos  tenido
[23:34] 
[23:34] una  unificación  de  equipos  porque
[23:36] 
[23:36] proyectos  antes  era  un  único  equipo,
[23:38] 
[23:38] ahora  son  dos  equipos,  entonces  hay
[23:40] 
[23:40] muchísima  más  capacidad  de  de
[23:42] 
[23:42] construcción.
[23:43] 
[23:44] También  han  salido  personas  que  eran  muy
[23:45] 
[23:45] importantes  en  el  equipo  como  el
[23:47] 
[23:47] anterior  Engineering  Manager,  ahora
[23:49] 
[23:49] también  nuestro  designer  se  va  esta
[23:50] 
[23:51] semana.  Entonces,  bueno,  ha  sido  como  un
[23:52] 
[23:52] poco  adaptarse  a  los  cambios  y  con  los
[23:55] 
[23:55] recursos  que  tenemos,  las  personas  que
[23:56] 
[23:56] tenemos,  evaluar  cuál  podía  ser  el
[23:59] 
[23:59] máximo  impacto  a  la  compañía.
[24:02] 
[24:02] ¿No  es  difícil  gestionar  los  equipos  que
[24:04] 
[24:05] cada  uno  tiene  una  visión  diferente?
[24:08] 
[24:08] ¿Cómo  es?
[24:09] 
[24:09] Bueno,  es  más  complicado  igual  gestionar
[24:12] 
[24:12] a  tantos  desarrolladores,  ¿no?  Porque
[24:13] 
[24:13] cada  desarrollador  tiene  sus
[24:14] 
[24:14] inquietudes,  cada  desarrollador  tiene
[24:16] 
[24:16] sus  sus  formas  de  pensar.  Entonces,
[24:18] 
[24:18] saber  qué  es  lo  que  mueve  a  cada  persona
[24:20] 
[24:20] es  tienes  que  invertir  tiempo  para  para
[24:23] 
[24:23] conocerlos,  pero  también  es  muy
[24:25] 
[24:25] divertido  porque  tienes  como  diferentes
[24:27] 
[24:27] inputs,  tienes  gente  muy  diferente  y  eso
[24:29] 
[24:29] hacia  el  final  eh  que  agrupando  todas
[24:31] 
[24:31] esas  perspectivas  construyamos  un
[24:33] 
[24:33] producto  mucho  más  completo.
[24:34] 
[24:34] ¿Qué  crees  que  es  lo  más  complicado  de
[24:37] 
[24:37] desarrollar  producto?
[24:42] 
[24:42] pues  las  dependencias,  discrepancia  de
[24:45] 
[24:45] opiniones.  Ahora,  por  ejemplo,  tenemos
[24:47] 
[24:47] una  feature  que  está  parada,  esto  no
[24:49] 
[24:49] está  siendo  polite,  tenemos  una  de  las
[24:50] 
[24:50] fiturs  que  más  eh  esfuerzo  hemos  puesto
[24:53] 
[24:53] y  está  parada  por  discrepancia  de
[24:54] 
[24:54] opiniones  justo  cuando  ya  lo  habíamos
[24:56] 
[24:56] lanzado.  Pues  ahí  es  cuando
[24:59] 
[24:59] dices,  "Venga,  [ __ ]  eh  ahora  que
[25:01] 
[25:01] estábamos  y  al  final  íbamos  a  lanzar,
[25:03] 
[25:03] eh,  pasan  estas  cosas."  Eso  creo  que  es
[25:05] 
[25:05] lo  más  difícil.  Creo  que  somos  unip  una
[25:07] 
[25:07] persona  muy  grande  y  que  es  muy  difícil
[25:09] 
[25:09] que  la  comunicación  llegue  a  todo  el
[25:11] 
[25:11] mundo  en  cada  parte  del  proceso  y  a
[25:13] 
[25:13] veces  pues  pasan  estas  cosas  y  pues  pues
[25:17] 
[25:17] fastidia  un  poco.
[25:18] 
[25:18] ¿Y  te  lo  tomas?  ¿Cómo  te  lo  tomas  esto?
[25:21] 
[25:21] pues  me  cabreo  y  luego  se  me  pasa  que
[25:24] 
[25:24] que  mis  cabreos  duran  poco,  pero  sí,  al
[25:27] 
[25:27] principio  me  cabreo  porque  sobre  todo
[25:29] 
[25:29] porque  afecta  mucho  al  equipo.  Hay  gente
[25:30] 
[25:30] que  ha  estado  dedicando  mucho  tiempo  en
[25:32] 
[25:32] eso,  ella  estaba  esperando  que  se
[25:33] 
[25:33] lanzara,  teníamos  todos  los  datos
[25:35] 
[25:35] preparados  para  ver  el  impacto  y  de
[25:36] 
[25:36] repente  hay  una  persona  que  dice,  "No
[25:38] 
[25:38] estoy  de  acuerdo  con  esto."  Y  se  paran
[25:40] 
[25:40] máquinas.  Pues  es  como,  "Joder,  y  no  lo
[25:42] 
[25:42] pudiste  decir  hace  dos  semanas."  Ahí  es.
[25:46] 
[25:46] Pues  bueno,  no  sé,  intentar  sobre  todo
[25:48] 
[25:48] intentar  que  al  equipo  no  le  afecte  y  no
[25:51] 
[25:51] llevar  mi  cabreo  al  equipo,  porque  si
[25:52] 
[25:52] estamos  todos  cabreados  es  muy  difícil
[25:54] 
[25:54] que  las  cosas  salgan.  Sí.
[25:57] 
[25:57] Factor  que  he  salido  mucho  en  la  Pro
[25:58] 
[25:58] Review,  el  cambio.  Hay  muchos  equipos
[26:01] 
[26:01] que  dicen,  "Joder,  es  que  cambia  todo
[26:02] 
[26:03] todo  el  rato."  No  cambien  los  equipos.
[26:05] 
[26:05] Es  verdad  que  cuando  cambian  los
[26:07] 
[26:07] equipos,  sobre  todo  cambian  los  managers
[26:09] 
[26:09] y  tal  o  cambien  bastantes  personas  de  un
[26:11] 
[26:11] equipo,  es  un  poco  difícil  volverse  a
[26:14] 
[26:14] encontrar,  ¿no?  Porque  un  equipo,  un
[26:15] 
[26:15] equipo  es  una  obra  de  arte  en  sí,  antes
[26:17] 
[26:17] lo  comentábamos,  ¿no?  Es  como  una  una
[26:20] 
[26:21] combinación  de  personalidades,  skills
[26:25] 
[26:25] complementarias  que  van  a  ver  las  cosas
[26:27] 
[26:27] de  distintas  formas  y  van  a  encontrar  la
[26:28] 
[26:28] verdad  juntos,  ¿no?  Y  son  tenemos  tres
[26:31] 
[26:31] roles  que  son  product  designer,  product
[26:33] 
[26:33] manager  y  ingeniero,  pero  el  ingeniero
[26:37] 
[26:37] normente  es  quien  tiene  más  como  además
[26:38] 
[26:38] tiene,  o  sea,  por  eso  además  tiene  un
[26:40] 
[26:40] manager,  engineering  manager,  ¿no?  Pero
[26:42] 
[26:42] en  general  hay  dos  direct  responsible
[26:44] 
[26:44] individuals,  que  son  el  diseñador,
[26:46] 
[26:46] diseñador  de  producto  y  el  product
[26:48] 
[26:48] manager  y  ingenieros,  pero  ingenieros  de
[26:51] 
[26:51] producto,  lo  cual  significa  que  las
[26:53] 
[26:53] líneas  entre  estos  tres  son  borrosas,
[26:56] 
[26:56] ¿no?  Puede  ser  que  un  ingeniero  diseñe
[26:58] 
[26:58] una  solución,  puede  ser  e  que  un
[27:00] 
[27:00] diseñador  eh  plantee  un  roadmap,  ¿no?  Y
[27:03] 
[27:03] vaya  al  mercado  a  buscar  cuáles  son  las
[27:05] 
[27:05] prioridades.  Puede  ser  que  un  PIM  se
[27:06] 
[27:06] meta  en  la  solución.  Se  puede  ser  que  se
[27:08] 
[27:08] pise  todo  el  mundo,  ¿no?  Tenemos
[27:10] 
[27:10] diseñadores  que  saben  programar,  eh,  que
[27:12] 
[27:12] esto  a  veces  no  sale  tan  bien,  no
[27:14] 
[27:14] tenemos  PMS  que  saben  programar,
[27:16] 
[27:16] diseñador,  casi  nadie  sabe  programar,
[27:18] 
[27:18] pero  mayormente  todo  lo  demás  se  pisa,
[27:20] 
[27:20] ¿no?  Eh,  y  creo  que  esto  es  bueno,  es
[27:23] 
[27:23] bueno  que  pase.  A  ver,  si  pierdes
[27:26] 
[27:26] eh  un  ingeniero,  pues  como  son  cinco
[27:28] 
[27:28] ingenieros,  pues  siempre  puede  haber
[27:29] 
[27:29] alguien  que  que  lo  sustituya,  ¿no?  Pero
[27:32] 
[27:32] si  pierdes  un  diseñador  o  pierdes  un  PM
[27:34] 
[27:34] y  los  equipos  pierden  PMS  y  pierden
[27:36] 
[27:36] diseñadores  porque  es  normal  una
[27:37] 
[27:37] organización  de  mucha  gente,  pues  hay
[27:39] 
[27:39] rotación,  los  otras  personas  tienen  que
[27:41] 
[27:41] cubrir  las  dos  posiciones,  sobre  todo  de
[27:43] 
[27:43] diseño  y  pie  y  eso  a  veces  es
[27:46] 
[27:46] controvertido.
[27:48] 
[27:48] ¿Cómo  cómo  lo  veis  vosotros  los  equipos
[27:50] 
[27:50] que  han  perdido  o  un  diseñador  o  un  PM
[27:53] 
[27:53] durante  un  quarter?
[27:55] 
[27:55] ¿Cómo  deberían  reaccionar?
[27:58] 
[27:58] Chant
[27:59] 
[27:59] pasando  la  pelota.
[28:00] 
[28:00] Sí.  Bueno,  a  ver,  yo  es  que  siendo
[28:03] 
[28:03] diseñador  a  mí  una  de  las  cosas  que  más
[28:04] 
[28:04] me  gusta  es  meterme  en  todo,
[28:06] 
[28:06] pero  no  programas.  Ah,  pillín
[28:09] 
[28:09] algo.  Pero  igual  no  soy  muy  buen
[28:11] 
[28:11] programador.
[28:12] 
[28:12] Ha  queries,  haces  queries.
[28:13] 
[28:13] No,  query,  pero  si  algo  de  frontend,  no
[28:14] 
[28:14] sé,  pero  algo  de  frontend.  Eh,
[28:17] 
[28:17] lo  que  pasa  es  que  llevas  tanto  tiempo
[28:18] 
[28:18] discutiéndote  con  ingenieros  que  tienes
[28:20] 
[28:20] ya  una  mente  bastante  estructurada  de
[28:23] 
[28:23] cómo  hacer  building  blocks  de
[28:24] 
[28:24] ingeniería,  ¿no?
[28:25] 
[28:25] Sí,  hay  un  punto  en  que  alguien  me
[28:27] 
[28:27] enseña  un  código,  lo  puedo  leer.  No
[28:28] 
[28:28] tengo  ni  [ __ ]  idea  de  cómo  se  hace,  pero
[28:30] 
[28:30] lo  puedo  leer  hasta  cierto  punto,  eh,
[28:32] 
[28:32] pero  me  gusta  meterme  un  poco  en  todo,
[28:34] 
[28:34] ¿no?  Entonces,  yo  yo  lo  que  espero
[28:35] 
[28:35] cuando  pasa  esto  es  cuál  es  tu  objetivo,
[28:37] 
[28:37] ¿no?  Mi  objetivo  es  construir  un
[28:39] 
[28:39] producto,  encontrar  un  problema,
[28:40] 
[28:40] construir  una  solución,  ¿no?  Para  mí
[28:41] 
[28:41] este  es  el  objetivo  de  de  de  los  tres
[28:43] 
[28:43] roles.  Entonces,  cuando  tienes  una
[28:45] 
[28:46] carencia,  la  sustituyes  como  puedes,  eh,
[28:49] 
[28:49] y  evidentemente  pues  un  diseñador  a  lo
[28:51] 
[28:51] mejor  no  sabe  de  métricas,  no  sabe
[28:53] 
[28:53] realmente  entender  el  negocio,  ¿no?  Pero
[28:56] 
[28:56] vale,  ¿cómo  puedo  medir  un  problema?
[28:58] 
[28:58] ¿Cómo  de  grande  es?  Pues  bueno,  pues  al
[28:59] 
[28:59] menos  me  voy  a  entrevistar  con  10
[29:00] 
[29:00] clientes  a  ver  si  todos  tienen  el  mismo
[29:01] 
[29:01] problema.  [ __ ]  todos  lo  tienen.  Pues
[29:03] 
[29:03] el  problema  definitivamente  quizá  es
[29:05] 
[29:05] grande.  No  sé  cómo  de  grande,  pero  es
[29:07] 
[29:07] grande,  ¿no?  Entonces  cada  uno  tiene  que
[29:09] 
[29:09] tirar  de  sus  herramientas.  Y  luego  todo
[29:10] 
[29:10] el  mundo  tiene  la  skill  de  hablar  con  el
[29:12] 
[29:12] cliente.  O  sea,  yo  me  niego  a  que
[29:15] 
[29:15] tiene  que  tener
[29:15] 
[29:15] hablar  debería  tener,  o  sea,  me  niego  a
[29:18] 
[29:18] creer  que  eh  hablar  con  el  cliente  sea
[29:20] 
[29:20] una  skill.  O  sea,  me  niego  a  entender
[29:24] 
[29:24] eso.  Yo  sí  me  pongo  la  mismo  ejemplo  que
[29:25] 
[29:25] es,  oye,  si  esto  que  estamos
[29:27] 
[29:27] construyendo  es  tu  casa,
[29:30] 
[29:30] si  esto  es  tu  casa,  te  aseguro  yo  que
[29:32] 
[29:32] vas  a  enterarte  de  de  o  tú  estás
[29:34] 
[29:34] intentando  convencer  a  tu  pareja  de  que
[29:37] 
[29:37] eh  esto  es  la  casa  que  queréis,  te
[29:38] 
[29:38] aseguro  yo  que  vas  a  hablar  y  vas  a
[29:40] 
[29:40] entenderte,  ¿no?  Porque  si  no  va  a  ser
[29:41] 
[29:41] un  problema,  ¿no?  Con  lo  cual,  como
[29:43] 
[29:43] verdad  que  eso  es  cierto,  sí,  pues
[29:44] 
[29:44] puedes  entender  cuál  es  el  problema  del
[29:46] 
[29:46] cliente.  Sí,  pero  es  también
[29:49] 
[29:49] es  para  mí  es  la  manera  de  construir
[29:51] 
[29:51] producto  que  al  final  no  hay  tantos
[29:53] 
[29:53] roles  definidos  y  mejor  producto  está
[29:57] 
[29:57] creando  en  el  momento  de  esta  presión  o
[29:59] 
[29:59] frustración  o  discusión  que  tenemos
[30:01] 
[30:02] ingeniero  con  diseñador  con  PM  porque  al
[30:04] 
[30:04] final  es  otra  vez  prioritización  y
[30:06] 
[30:06] calidad.  Siempre  tenemos  que  ver  cuál  es
[30:09] 
[30:09] camino  más  corto  para  calidad  más  alta  y
[30:11] 
[30:11] para  impacto  más  grande.  Pero  sí,  no  es
[30:14] 
[30:14] tan  obvio  y  tenemos  que  discutir  mucho  y
[30:16] 
[30:16] no  tenemos  que  esperar  que  PM  está
[30:18] 
[30:18] creando  PRD,  después  pasando  diseño,
[30:20] 
[30:20] diseño  creando  algo  y  después  ingeniería
[30:22] 
[30:22] haciendo  código.  E  siempre  vamos  a  tener
[30:25] 
[30:25] producto
[30:27] 
[30:27] no  no  tan  bueno  en  el  resultado  de  de
[30:29] 
[30:29] este,  pero  es  también  complicado.
[30:31] 
[30:32] Tú  es  verdad  que  en  Factoria  lo  hemos
[30:33] 
[30:33] crecido  mucho  y  a  veces  algunos  personas
[30:37] 
[30:37] está  entrando  con  cultura  diferente  que
[30:40] 
[30:40] de  cultura  de  exactamente  recibir  un
[30:41] 
[30:41] gira  ticket  y  después  crear  resultado  de
[30:44] 
[30:44] este  gira  ticket  y  ellos  tienen  que
[30:46] 
[30:46] gira  ticket  para  gente  que  no  que  nos
[30:48] 
[30:48] escucha  es  una  especificación  en  un
[30:51] 
[30:51] programa  que  se  llama  gira
[30:52] 
[30:52] eh  que  la  gente  mete  ahí  y  hay
[30:54] 
[30:54] programadores  que  lo  cogen  como  si
[30:55] 
[30:55] entrara  por  un  tubo  este  programa  y
[30:57] 
[30:57] empiezan  a  picar  a  picar  código  no  que
[31:00] 
[31:00] eso  es  lo  que  intentamos
[31:02] 
[31:02] eh  eliminar  en  Factorial,  ¿no?  O  sea,
[31:04] 
[31:04] que  no,  o  sea,  una  frase  que  hemos
[31:07] 
[31:07] repetido  mucho  en  este  pro  review  es,
[31:09] 
[31:09] "Por  favor,  dejad  de  programar,  ¿no?
[31:11] 
[31:11] Dejad  de  levantar  las  manos  de  los
[31:13] 
[31:13] teclados,  dejad  de  programar."  O  sea,
[31:14] 
[31:14] vamos  a  asegurarnos  de  que  resolvemos  el
[31:17] 
[31:17] problema  adecuado.  Uno  y  dos,  de  que
[31:20] 
[31:20] esto  que  estamos  escribiendo  de  código
[31:22] 
[31:22] resuelve  el  problema.  Exacto.
[31:24] 
[31:24] Para  eso  tú  tienes  que  entender  el  raíz
[31:26] 
[31:26] de  problemas.  Tienes  que  entender
[31:27] 
[31:27] trabajo  antes  de  hacer  trabajo.  Por  eso
[31:29] 
[31:29] sí  ver  discusiones  con  cliente  o  hablar
[31:32] 
[31:32] mejor  que  con  cliente  directamente  o  y
[31:34] 
[31:34] también  pero  para  esto  tienes  que  sacar
[31:37] 
[31:37] un  montón  de  contexto  de  negocio  de
[31:39] 
[31:39] cliente,  proceso.  Exacto.  Exacto.
[31:41] 
[31:41] Exacto.
[31:42] 
[31:42] Esa  es  la  diferencia  entre  un  ingeniero
[31:44] 
[31:44] clásico,  ¿sí?  eh  que  trabajaban  las
[31:46] 
[31:46] líneas  de  producción  de  la  ingeniería
[31:48] 
[31:48] picando  código  a  un  product  engineer  que
[31:51] 
[31:51] se  llama  hoy,  que  es  un  ingeniero  con
[31:52] 
[31:52] agencia,  con  sentido  crítico,  con
[31:54] 
[31:54] opinión  propia,  que  no  va  a  hacer  algo
[31:56] 
[31:56] en  lo  que  no  crea.
[31:57] 
[31:57] Y  esto  de  si  tú  no  has  tenido  esta
[31:59] 
[32:00] experiencia  antes,  por  eso  tenemos  que
[32:01] 
[32:01] hacer  un  aplauso  para  todas  las  personas
[32:03] 
[32:03] que  está  aprendiendo  esto  y  que  está
[32:04] 
[32:04] diciendo  que,  "Vale,  ahora  no  tengo  PM,
[32:06] 
[32:06] no  tengo  me  da  igual,  yo  quiero  resolver
[32:09] 
[32:09] problema  de  cliente  y  por  eso  yo  voy  a
[32:10] 
[32:10] hablar  con  cliente."  Y  me  gusta  mucho
[32:12] 
[32:12] estas  personas  porque  ellos  sí  tienen  un
[32:14] 
[32:14] montón  de  ambición
[32:15] 
[32:15] y  ellos  van  a  crecer  en  Factorial  mucho
[32:17] 
[32:17] porque  es  la  el  único  camino  como
[32:20] 
[32:20] podemos  al  final  crecer  crear  producto
[32:23] 
[32:23] poderoso.  Sí,  pero  es  duele.  Esto  duele
[32:26] 
[32:26] mucho  y  si  este  momento  cuando  tú
[32:28] 
[32:28] pierdes  una  persona  y  tú  tienes  que
[32:29] 
[32:29] cambiar  mente  es  algo  duro,  pero  también
[32:33] 
[32:33] es  un  momento  para  ti  crecer  como
[32:35] 
[32:35] profesional.
[32:36] 
[32:36] Totalmente.  Es  una  oportunidad  brutal.  O
[32:37] 
[32:37] sea,  todos  los  roles  son  absolutamente
[32:40] 
[32:40] claves,  son  diferenciales,  pero  en
[32:43] 
[32:43] ausencia  de  un  rol  durante  un  tiempo  eh
[32:46] 
[32:46] existe  la  oportunidad  y  creo  que  los
[32:47] 
[32:47] equipos  deberían  verlo  así,  de  entender
[32:50] 
[32:50] más  de  una  forma  más  general  el  entuende
[32:53] 
[32:53] de  construir  un  producto.  Para  mí  esto
[32:55] 
[32:55] es  una  es  una  oportunidad.
[32:57] 
[32:57] Sí.
[32:57] 
[32:57] Y  mientras  tanto,  oye,  involucrarse  a
[32:59] 
[32:59] buscar  una  persona  mejor,  ¿no?
[33:00] 
[33:00] Exacto.  No  es  optimal,  pero  también
[33:03] 
[33:03] no  significa  que  no  podemos  hacer  nada.
[33:05] 
[33:05] Sí,  sí,  sí,  sí,  sí.
[33:06] 
[33:06] Es  que  ya  no  la  ausencia,  ¿no?  Si  si  tú
[33:08] 
[33:08] defines  responsabilidades  específicas
[33:10] 
[33:10] para  cada  rol,  ¿no?  El  product  manager
[33:12] 
[33:12] es  negocio  y  problema.  El  diseñador  es
[33:14] 
[33:14] pintarmas,  UI,  interacciones  y
[33:16] 
[33:16] usabilidad.  Y  el  ingeniero  es  programar
[33:17] 
[33:17] frontend  y  backen.  Al  final,  eh,  si  el
[33:20] 
[33:20] PM  se  equivoca  y  detecta  el  problema  que
[33:22] 
[33:22] no  es,  ya  está.  Todo  lo  demás  da  igual.
[33:24] 
[33:24] Si  el  desador  hace  una  interfaz
[33:26] 
[33:26] terrible,  pues  lo  que  programa  el
[33:27] 
[33:27] ingeniero,  pues  seguirá  igual  de
[33:28] 
[33:28] terrible.  O  sea,  es  es  cascada.  Es
[33:30] 
[33:30] justamente  eso,  ¿no?  En  cambio,  cuando
[33:32] 
[33:32] todo  el  mundo  trata  de  entender  de  todo,
[33:33] 
[33:34] se  involucra  en  todo,  es  más  fácil  que
[33:36] 
[33:36] no  cometas  errores,  porque  a  lo  mejor  el
[33:38] 
[33:38] ingeniero  levanta  la  mano  y  dice,  "Oye,
[33:39] 
[33:39] yo  no  creo  que  ese  sea  el  problema
[33:40] 
[33:41] porque  estuve  hablando  el  otro  día  con
[33:42] 
[33:42] un  cliente  y  me  dijo,  no  sé  qué."  O  de
[33:44] 
[33:44] repente  un  ingeniero  levanta  mano  y
[33:45] 
[33:45] diga,  "Oye,  el  diseño  lo  veo  muy
[33:46] 
[33:46] complejo,  igual  deberíamos  buscar  otra
[33:48] 
[33:48] forma  de  simplificarlo."  Y  si  hiciéramos
[33:50] 
[33:50] esto,  pues  todo  esto  es  para  mí  es  luego
[33:54] 
[33:54] estas  dinámicas  son  las  que  hacen  un
[33:55] 
[33:55] buen  equipo,  ¿no?  Lo  que  tú  hablabas  del
[33:57] 
[33:57] engranaje.  Este  es  el  engranaje.  Cuando
[33:59] 
[33:59] todo  el  mundo  se  pisa,  nadie  le  molesta,
[34:01] 
[34:01] ¿eh?  Y  se  colabora
[34:03] 
[34:03] 100%.
[34:04] 
[34:04] Yo  estoy  en  el  dominio  de  talent.  Pues
[34:06] 
[34:06] en  esta  product  review  hemos  anunciado
[34:10] 
[34:10] una  feature  que  vamos  a  lanzar  en  en
[34:12] 
[34:12] unos  meses,  que  será  la  conexión  de
[34:14] 
[34:14] nuestra  herramienta  de  goals,  que  son
[34:16] 
[34:16] los  objetivos  de  de  cada  empleado  con
[34:19] 
[34:19] las  performance  review,  o  sea,  que  las
[34:22] 
[34:22] compañías  puedan  en  un  periodo  de
[34:24] 
[34:24] evaluación
[34:26] 
[34:26] medir  el  progreso  de  cada  empleado  hacia
[34:28] 
[34:28] sus  objetivos.
[34:29] 
[34:29] ¿Cómo  ha  ido  este  quarter?
[34:31] 
[34:31] Este  quáter  ha  ido  bien.  Hemos  tenido
[34:33] 
[34:33] algunos  cambios  en  el  equipo,  por  eso
[34:35] 
[34:35] también  ha  sido  hemos  tenido  unito  muy
[34:37] 
[34:37] grande  en  seguir  alineados  y  y  poder
[34:41] 
[34:41] entregar  con  con  la  cantidad  de  personas
[34:44] 
[34:44] que que  tenemos  en  el  equipo.  Este
[34:46] 
[34:46] quarter  ha  tenido  un  cambio  de  product
[34:48] 
[34:48] manager.  nuestra  product  manager  hasta
[34:50] 
[34:50] ahora  subió  a  directora  y  entró  Bárbara
[34:53] 
[34:53] que  pertenecía  al  equipo  de  recruitment
[34:57] 
[34:57] y  para  mí  ha  sido  un  gran  highlight  como
[35:00] 
[35:00] con  todos  los  cambios  hemos  seguido
[35:02] 
[35:02] adelante  y  hemos  entregado  todo  a  lo  que
[35:05] 
[35:05] nos  hemos  comprometido  y  y  siempre  con
[35:08] 
[35:08] un  feeding  equipo  que  que  ha  parecido
[35:10] 
[35:11] que  siempre  hemos  estado  juntos,  que
[35:12] 
[35:12] creo  que  es  muy  positivo.
[35:14] 
[35:14] Y  un  low  like  que  puedes  destacar.  Puede
[35:17] 
[35:17] que  hemos  tenido  algunos  jetos  a  nivel
[35:20] 
[35:20] técnicos  y  que  no  hemos  podido  hacer
[35:23] 
[35:24] todas  las  mejoras  a  nivel  de  experiencia
[35:25] 
[35:25] y  diseño  que  que  nos  gustaría  hacer.
[35:27] 
[35:27] Esto  creo  que  ha  sido  la  parte  más.
[35:32] 
[35:32] ¿Estás  nerviosa  para  presentar?
[35:35] 
[35:35] No  tento  para  presentar  porque  al  final
[35:37] 
[35:37] quien  ha  presentado  ha  sido  la  product
[35:38] 
[35:38] manager,  eh,  pero  nerviosa  porque  al
[35:42] 
[35:42] final  estoy  exponiendo  cambios  que  hemos
[35:45] 
[35:45] hecho  siempre  con  miedo  porque  en  el
[35:50] 
[35:50] diseño  de  producto  y  en  el  desarrollo
[35:53] 
[35:53] muchas  veces  tú  solo  ves  realmente  solo
[35:55] 
[35:55] estás  100%  seguro  de  lo  que  has  hecho
[35:58] 
[35:58] eh,  cuando  ya  está  en  producción  y
[36:00] 
[36:00] cuando  los  clientes  empiezan  a  usar  la
[36:02] 
[36:02] herramienta.  Solo  ahí  sale  la  data.  que
[36:04] 
[36:04] te  asegura  que  has  hecho  un  buen  trabajo
[36:06] 
[36:06] y  aún  así  es  siempre  puedes  hacer  mejor
[36:10] 
[36:10] y  y  ni  siempre  es  fácil  de  descubrir  el
[36:12] 
[36:12] cómo.  Así  que
[36:14] 
[36:15] así  que  al  exponer  también  es  es
[36:17] 
[36:17] difícil,  no  sabes  si  va  contra  las
[36:20] 
[36:20] expectativas  de  de  toda  la  compañía.  Es
[36:23] 
[36:23] siempre  un  momento  de  evaluación,  diría.
[36:26] 
[36:26] Sí,
[36:27] 
[36:27] claro.  Al  tener  25  equipos,  ¿no?,  de
[36:29] 
[36:29] producto.
[36:32] 
[36:32] Al  final,  ¿cómo  cuál  es  el  reto  para
[36:35] 
[36:35] alinear  todos  estos  equipos  y  que  tu
[36:39] 
[36:39] producto  destaque  o  que  se  una?
[36:42] 
[36:42] Pues  yo  creo  que  ahora  mismo  es  el  hall
[36:46] 
[36:46] de  cada  uno.  Eh,  en  cada  equipo
[36:48] 
[36:48] intentamos  más  y  más  hacer  este
[36:51] 
[36:51] ejercicio.  lo  hacemos  a  nivel  de  dominio
[36:54] 
[36:54] porque  los  dominios  también  están
[36:55] 
[36:55] agrupados  de  una  manera  que  ya  indica
[36:58] 
[36:58] que  los  productos
[37:00] 
[37:00] van  juntos  o  tienen  una  relación  muy  muy
[37:03] 
[37:03] cercana,  pero  también  usar  mucho  la
[37:06] 
[37:06] demo,  usar  mucho  factorial  para  entender
[37:09] 
[37:09] y  estar  atento  a  patrones  que  se  estén
[37:12] 
[37:12] usando  en  otros  productos  e  y  ver  hasta
[37:16] 
[37:16] qué  punto  sean  similares  a  patrones  que
[37:18] 
[37:19] tengan  en  nuestro  mismo  producto  y  Más
[37:22] 
[37:22] allá  de  la  consistencia  de  diseño,  tener
[37:24] 
[37:24] una  consistencia,  una  experiencia  muy
[37:26] 
[37:26] parecida  en  cada  producto,  porque  al
[37:28] 
[37:28] final  no  podemos  olvidarnos  que  un
[37:31] 
[37:31] cliente  que  use  nuestro  producto,  lo  más
[37:33] 
[37:33] probable  es  que  use  otros  productos.
[37:36] 
[37:36] Seguimos  otra  cosa  que  hemos  estoy
[37:38] 
[37:38] pensando,  todos  los  temas  que  han  ido
[37:39] 
[37:39] saliendo,  ¿no?  ¿Cómo  conseguimos  que
[37:42] 
[37:42] todos  los  equipos  en  un  dominio  trabajen
[37:45] 
[37:45] juntos  o  en  problemas  parecidos?  Porque,
[37:48] 
[37:48] vale,  hemos  definido  un  equipo  de
[37:49] 
[37:49] empoderado,  este  es  su  scope  más  o  menos
[37:52] 
[37:52] de  de  problema.  Tienen  que  encontrar  un
[37:54] 
[37:54] problema  concreto,
[37:56] 
[37:56] pensar  una  solución  y  llevarla  al
[37:58] 
[37:58] mercado.  Eh,  esto  parece  fácil,  ¿vale?
[38:00] 
[38:00] Pero,  ¿qué  pasa  cuando  los  equipos  están
[38:03] 
[38:03] atados  entre  ellos  y  cada  uno  soluciona
[38:05] 
[38:05] un  trozo  de  un  problema?  ¿Cómo
[38:07] 
[38:08] conseguimos  que  trabajen  juntos,
[38:09] 
[38:09] Jonathan?
[38:11] 
[38:11] A  ver,  yo  creo  que  el  el  el  mayor  reto
[38:13] 
[38:13] que  teníamos  hasta  ahora  es  que  muchos
[38:14] 
[38:14] equipos  estaban  construidos  casi  más  que
[38:16] 
[38:16] en  problemas,  en  soluciones,  entonces
[38:18] 
[38:18] esto  delimitaba  quizá  muchísimo  más  el
[38:20] 
[38:20] horizonte  que  tocaban,  ¿no?  Porque  se
[38:23] 
[38:23] delimitaba  a  una  parte  del  menú  en
[38:25] 
[38:25] nuestra  navegación  de  Factorial,  ¿no?  A
[38:27] 
[38:27] un  problema  del  cliente  muchas  veces,
[38:29] 
[38:29] ¿no?  Ahora  hemos  cambiado  un  poco  el
[38:31] 
[38:31] enfoque,  ahora  el  enfoque  es  más,  vale,
[38:33] 
[38:33] dividimos  problemas  y  esto  hace  que
[38:35] 
[38:35] muchas  veces  haya  pues  eso,  ¿no?  los
[38:37] 
[38:37] equipos  empiezan  a  pisar  porque  tienen
[38:39] 
[38:39] que  tocar  para  resolver  problemas  que
[38:40] 
[38:40] los  dos  tienen,  tienen  que  tocar  la
[38:42] 
[38:42] misma  parte  del  producto.
[38:43] 
[38:43] Pues  tú  dices,  eh,  dividimos  problemas
[38:46] 
[38:46] pero  dentro  de  un  mismo  espacio  de
[38:47] 
[38:47] solución,  ¿no?  Lo  que  estás  diciendo  tú,
[38:49] 
[38:49] por  ejemplo,  estás  hablando
[38:50] 
[38:50] concretamente  la  gestión  del  tiempo,
[38:52] 
[38:52] que  para  que  la  percepción  del  cliente,
[38:54] 
[38:54] la  gestión  del  tiempo  puede  ser  un
[38:56] 
[38:56] producto  único.
[38:57] 
[38:57] Tengo  esta  software  para  gestionar  mi
[38:59] 
[38:59] tiempo  y  ahí  están  las  ausencias,  el
[39:01] 
[39:02] control  horario,  ¿no?  está  la
[39:04] 
[39:04] planificación  de  los  turnos,  eh  está  el
[39:07] 
[39:07] calendario  común,  están  las  peticiones
[39:09] 
[39:09] de  cambios  de  turno,  está  un  conjunto  de
[39:11] 
[39:11] cosas  que  para  el  cliente  todo  esto  es
[39:13] 
[39:13] uno,
[39:14] 
[39:14] ¿correcto?
[39:15] 
[39:15] Y  luego  nosotros  hemos  dividido  para  por
[39:17] 
[39:17] para  poder  dedicar  más  energía  a  este
[39:19] 
[39:19] problema  que  es  una  buena  oportunidad  de
[39:21] 
[39:21] negocio  para  nosotros  y  para  poder  meter
[39:22] 
[39:23] más  más  pulso  y  contratar  más  gente,
[39:25] 
[39:25] hemos  tenido  que  dividir  el  scope  en
[39:27] 
[39:27] trozos.  Y  estos  trozos  los  hemos  hecho
[39:30] 
[39:30] en  trozos  de  nuestra  solución  a  este
[39:32] 
[39:32] problema.  Eso  es  lo  que  te  refieres,
[39:33] 
[39:33] ¿no?
[39:33] 
[39:33] Exacto.  Pero  nosotros,  por  ejemplo,
[39:35] 
[39:35] empezamos  teniendo  tres  equipos,  uno
[39:37] 
[39:37] enfocado  en  la  planificación  de  turnos,
[39:39] 
[39:39] otro  enfocado  en  el  control  horario  y
[39:41] 
[39:41] otro  enfocado  en  las  ausencias.  ¿Qué
[39:43] 
[39:43] pasa?  Cada  uno  de  estos  equipos  cuando
[39:44] 
[39:44] iban  a  hablar  con  el  cliente  le
[39:45] 
[39:45] preguntaba,  "¿Cómo  planificas  turnos?"
[39:48] 
[39:48] El  otro  preguntaba,  "¿Cómo  haces  el
[39:49] 
[39:49] control  horario?  ¿Cómo  ficha  tus
[39:50] 
[39:50] empleados?"
[39:50] 
[39:51] Y  el  cliente  responde,  "Bueno,  pues
[39:52] 
[39:52] tengo  gente  que  que  está  de  baja  o  gente
[39:55] 
[39:56] que  está  de  vacaciones  y  tal,  ¿no?"  Y  el
[39:58] 
[39:58] otro  dice,  "No,  de  vacaciones  me  da
[39:59] 
[39:59] igual,  ¿no?  El  turno."
[40:00] 
[40:00] Claro.  ¿Cómo  fichas  el  turno?  Claro.
[40:03] 
[40:03] Y  y  algo  tan  obvio  que  que  las  empresas
[40:05] 
[40:05] al  final,  ¿cómo  funcionan,  no?
[40:06] 
[40:06] planifican,  hacen  una  planificación  a
[40:08] 
[40:08] futuro,  ya  sea  en  jornadas  laborales,  en
[40:11] 
[40:11] turnos,  vacaciones,  festivos,  bajas
[40:13] 
[40:13] médicas  y  luego  hay  una  realidad,  ¿no?
[40:15] 
[40:15] La  gente  ficha  y  trabaja  unas  horas  que
[40:17] 
[40:17] no  corresponden  a  lo  que  tú  planificas  y
[40:20] 
[40:20] finalmente  las  empresas  tienen  que  pagar
[40:22] 
[40:22] porque  el  ejercicio  de  hacer  todo  esto
[40:23] 
[40:23] es  pagar,  ¿no?  Tengo  tengo  que  rellenar
[40:26] 
[40:26] una  serie  de  personas  que  están  haciendo
[40:27] 
[40:27] un  trabajo  y  asegurar  una  cadena  de
[40:29] 
[40:29] producción  y  tengo  que  pagarles  al  final
[40:31] 
[40:31] de  eso.  No  es  el  incentivo.  Pues  algo
[40:33] 
[40:33] que  era  tan  obvio,  los  equipos  lo  han
[40:35] 
[40:35] descubierto  hace  se  nu  meses  cuando
[40:38] 
[40:38] dijimos  cambiamos  completamente  el
[40:39] 
[40:39] horizonte.  No,  tú  ya  no  vas  a  hacer
[40:41] 
[40:41] gestión  de  turnos,  tú  te  vas  a  encantar
[40:43] 
[40:43] de  entender  cómo  planifican  las  empresas
[40:45] 
[40:45] el  tiempo  a  futuro.
[40:47] 
[40:47] Claro.
[40:48] 
[40:48] O  sea,  los  equipos  lo  han  descubierto
[40:49] 
[40:49] hace  6  meses,  ¿no?  Nosotros  mismos,
[40:51] 
[40:51] porque  al  final  nosotros  tenemos  nuestra
[40:53] 
[40:53] complejidad,  nuestros  líos,  nuestros
[40:55] 
[40:55] problemas  y  luego  nos  los  comemos.
[40:57] 
[40:57] Correcto.  Pero  es  natural,  me  parece
[40:59] 
[40:59] también  porque  equipos  tienen  que  ir  en
[41:01] 
[41:02] su  cueva,  en  su  detalle,  en  tanto  en
[41:04] 
[41:04] como  microdetalle  a  veces,  porque  si  no
[41:06] 
[41:06] es  muy  complicado  entender  scope  de  que
[41:09] 
[41:09] tú  quieres  que  resolver,  pero  también
[41:11] 
[41:11] volvemos  a  definición  de  trabajo  de
[41:13] 
[41:13] director  porque  el  director  en  este
[41:15] 
[41:15] momento  tiene  que  sacar  a  veces  estos
[41:17] 
[41:17] equipos  y  mostrar  que  e  hay  más  cosas  y
[41:20] 
[41:20] es  también  un  gran  ventaja  de  Factorial
[41:22] 
[41:22] que  tenemos  tantas  cosas  interconectados
[41:25] 
[41:25] porque  proceso  proceso  de  empresa  es  no
[41:27] 
[41:27] es  solo  una  un  cuadrado  y  tú  estás
[41:30] 
[41:30] relevando  y  ya  está  todo  está
[41:32] 
[41:32] interconectado  con  todo.  Por  eso  es
[41:34] 
[41:34] normal  cuando  director  está  hablando
[41:36] 
[41:36] mucho  sobre  equipos  que  ah,  mira,  ahí  de
[41:38] 
[41:38] aquí  de  fichajes  vamos  a  planning,  vamos
[41:40] 
[41:40] a  time  off,  vamos  a  payroll,  vamos  a
[41:42] 
[41:42] después  a  performance  review  porque
[41:44] 
[41:44] también  conectado  con  payroll  promotions
[41:46] 
[41:46] y  todo  todo  esto,  gente  empieza  a  ver  y
[41:50] 
[41:50] abrir  su  scope,  abrir  su  contexto.  Y
[41:52] 
[41:52] esto  es  también
[41:54] 
[41:54] un  gran  ventaja  que  tenemos  aquí,  porque
[41:56] 
[41:56] al  final  tú  vas  a  hablar  con  nuestros
[41:57] 
[41:57] equipos,  vas  a  ver  conexiones,  vas  a  ver
[42:00] 
[42:00] cómo  cómo  podemos  también  ah  alinear
[42:03] 
[42:03] nuestros  roadmaps  para  crear  producto
[42:05] 
[42:05] mucho  mejor  y  pero  yo  voy  a  repetir  que
[42:07] 
[42:07] es  un  trabajo  director  a  veces  sacar
[42:09] 
[42:09] equipos  de  desde
[42:10] 
[42:11] yo  creo  que  en  este  caso  nos  falta  quizá
[42:13] 
[42:13] esta  prose  review  a  nivel  de  estos
[42:15] 
[42:15] equipos,  ¿no?  que  puedan  tener  más
[42:18] 
[42:18] espacios  en  lo  compartir  lo  que  están
[42:19] 
[42:19] haciendo  y  encontrar  esas  esas
[42:21] 
[42:21] conexiones  entre  ellos  y  y  el  y  esto  es
[42:24] 
[42:24] la  función  del  director  y  y  de  rellenar
[42:26] 
[42:26] estos  huecos,  que  cuando  haya  un  hueco  y
[42:28] 
[42:28] haya  una  gran  incertidumbre  entre  medias
[42:29] 
[42:29] donde  nadie  está  actuando,  el  scope  para
[42:32] 
[42:32] mí  es  la  función  del  director.  Voy  a
[42:33] 
[42:33] ¿Cómo  lo  hacéis  concretamente  los
[42:35] 
[42:35] directores?  ¿Cómo  juntáis  a  los  equipos
[42:37] 
[42:37] para  que  eh  descubran  los  problemas
[42:39] 
[42:39] conjuntos  y  se  repartan  un  poco  las
[42:40] 
[42:40] responsabilidades?
[42:42] 
[42:42] Ahora  lo  estamos  haciendo  un  poco
[42:43] 
[42:43] asíncrono  y  no  está  funcionando  bien.
[42:45] 
[42:45] Entonces  es  para  nosotros  es  un  reto
[42:47] 
[42:47] resolver,  ¿no?  Pero  hasta  ahora  es  eh
[42:49] 
[42:49] los  equipos  trabajan  sobre  este
[42:50] 
[42:50] problema,  bajan  bajan  un  romp  y  sobre
[42:53] 
[42:53] este  romp  ya  vemos  que  puede  haber
[42:54] 
[42:54] ciertas  sinergias,  ¿no?,  entre  equipos.
[42:56] 
[42:56] Entonces  aquí  cuando  luego  les  juntamos,
[42:58] 
[42:58] ¿no?  Y  decimos,  "Oye,  mira,  habla  con
[42:59] 
[42:59] aquel  que  tenéis  cosas  parecidas,  que
[43:01] 
[43:01] seguramente  forman  parte  de  la  misma
[43:03] 
[43:03] pieza  y  tendréis  que  trabajar  sobre  la
[43:05] 
[43:05] misma  solución,  ¿no?  Lo  que  pasa  que
[43:06] 
[43:06] todavía  sigue  costando,  ¿no?  El  quizá
[43:08] 
[43:08] esto  es  demasiado  tarde,  ¿no?  Ya  ya  hay
[43:10] 
[43:10] un  roap,  ya  se  ha  planificado,  tal,  los
[43:12] 
[43:12] equipos  ya  empiezan,  es  demasiado  tarde,
[43:14] 
[43:14] ¿no?  Y  quizás  necesitamos  hacer  este
[43:15] 
[43:15] ejercicio  antes,  ¿no?  Cuando  antes  de
[43:17] 
[43:17] que  los  equipos  tengan  un  romap,  sino
[43:18] 
[43:18] cuando  están  definiendo  y  entendiendo  su
[43:20] 
[43:20] visión  y  su  estrategia,  que  hayan  esas
[43:22] 
[43:22] sinergias,  ¿no?  Y  que  hablen  entre
[43:23] 
[43:23] ellos.  Por  eso  decía,  igual  tenemos  que
[43:25] 
[43:25] trasladar  la  Pro  Review  a  un  formato
[43:26] 
[43:26] mucho  más  reducido  dentro  de  los
[43:28] 
[43:28] dominios,  donde  los  dominios  se  puedan
[43:30] 
[43:30] dar,  igual  que  nos  damos  cuenta  nosotros
[43:31] 
[43:31] como  directores  de  cómo  juntar  las
[43:33] 
[43:33] piezas,  los  problemas  que  tenemos  para
[43:35] 
[43:35] juntar  las  piezas  grandes  que  son
[43:36] 
[43:36] finanzas,  recursos  humanos  y
[43:38] 
[43:38] operaciones,  que  el  equipo  se  dé  cuenta,
[43:39] 
[43:39] oye,  ¿cómo  junto  la  planificación  del
[43:42] 
[43:42] tiempo  con  el  con  el  control  horario?
[43:45] 
[43:45] Eso  que  es  tan  simple  y  a  la  vez  tan
[43:47] 
[43:47] complejo.
[43:50] 
[43:50] Bueno,  concretamente  es  el  producto  más
[43:51] 
[43:51] maduro  de  Factorial,  donde  hay  8  años  de
[43:54] 
[43:54] de  desarrollo,  ¿no?  Hay  mucha
[43:56] 
[43:56] funcionalidad,  eh  hay  código  de  todo  el
[43:58] 
[43:59] mundo  que  ha  pasado  por  por  Factorial,
[44:01] 
[44:01] ¿no?  Y  entonces  mucha  gente  le  tiene
[44:03] 
[44:03] miedo  a  el  Legacy,
[44:06] 
[44:06] ¿no?  Es  un  poco,  ya  lo  digo  con  ese  tono
[44:08] 
[44:08] porque  [ __ ]  es  que  qué  pasa  esto,  por
[44:11] 
[44:11] qué  pasa  esto,  cómo  no  lo  sé  y  no  lo
[44:14] 
[44:14] quiero  saber  y  no  lo  voy  a  tocar,
[44:16] 
[44:16] ¿no?  Cuando  empiezas  a  oír  eso  de  fondo,
[44:17] 
[44:17] ¿no?
[44:18] 
[44:18] Porque  luego  eh  volviendo  a  algo  que
[44:20] 
[44:20] comentábamos  antes,  ¿no?  Eh,  cuando
[44:22] 
[44:22] tienes  que  medir  el  impacto  de  las
[44:23] 
[44:23] cosas,  lo  que  más  cuesta  de  medir  es
[44:25] 
[44:25] borrar  algo.  ¿Qué  valor  tiene  borrar
[44:27] 
[44:27] algo?  altísimo.
[44:28] 
[44:28] Claro,
[44:29] 
[44:29] tiene  un  valor  altísimo,
[44:30] 
[44:30] pero  esto  no  es  obvio  muchas  veces,  ¿no?
[44:33] 
[44:33] Y  también  es  con  8  años  de  de  código  y
[44:35] 
[44:36] tanto  tanta  cantidad  de  clientes,
[44:38] 
[44:38] siempre  hay  una  configuración  de  todo
[44:41] 
[44:41] que  hay  un  cliente  que  está  usando  este
[44:44] 
[44:44] por  sí  o  por  no  no  sé  que  por  qué.  Sí.  Y
[44:46] 
[44:46] por  eso  claro  que  tú  si  tú  vas  a  borrar
[44:48] 
[44:48] algo,  claro  que  vamos  a  tener  alguien
[44:50] 
[44:50] que  no  en  favor  de  esta  decisión.  Pero
[44:53] 
[44:53] volvemos  al  hecho  de  entender  los
[44:55] 
[44:55] problemas,
[44:56] 
[44:56] eh,  y  oye,  ¿cuál  es  el  problema?  ¿Cuál
[44:58] 
[44:58] es  la  solución  óptima  a  este  problema?
[45:00] 
[45:00] Igual  lo  que  pensabas  de  hace  5  años  no
[45:02] 
[45:02] es  la  solución  óptima,  aunque  la  esté
[45:03] 
[45:04] utilizando  alguien.  Y  puede  ser  que  la
[45:06] 
[45:06] verdad  de  hoy  sea  mejor  que  la  verdad  de
[45:08] 
[45:08] ayer.  Entonces,  lo  que  tenemos  que  hacer
[45:10] 
[45:10] es  de  llamar  a  este  cliente.  Otra  cosa
[45:12] 
[45:12] que  a  veces  es  muy  difícil  de  conseguir,
[45:14] 
[45:14] llamar  a  este  cliente  y  preguntarle,
[45:15] 
[45:15] "Mira,  cuando  construimos  esto,
[45:17] 
[45:17] pensábamos  esto,  ahora  pensamos  esto,
[45:18] 
[45:18] que  tiene  más  sentido  para  el  conjunto
[45:20] 
[45:20] de  nuestro  mercado,  nuestros  clientes  y
[45:22] 
[45:22] por  eso  hemos  cambiado  esto.  Esto
[45:25] 
[45:25] vuélveme  a  contar  tu  problema  que  me
[45:26] 
[45:26] contaste  hace  5  años  y  voy  a  pensar  con
[45:29] 
[45:29] la  verdad  de  hoy  si  puedo  o  no  puedo
[45:30] 
[45:30] solucionar  tu  problema,  ¿no?  Y  afrontar
[45:33] 
[45:33] esas  decisiones.
[45:35] 
[45:35] E  una  cosa  que  sí  que  hemos  visto  es  que
[45:37] 
[45:37] los  equipos  eh  respecto  a  Z  Pro  Reviews
[45:40] 
[45:40] trabajan  más  conjuntamente  y  hay  una
[45:43] 
[45:43] cosa  que  es  todo  lo  que  es  lo  común,  la
[45:45] 
[45:45] plataforma,
[45:47] 
[45:47] que  hemos  conseguido  que  se  reparta  bien
[45:49] 
[45:49] entre  los  equipos,  especialmente  entre
[45:50] 
[45:50] los  roles  de  más  seniority  eh  en
[45:53] 
[45:53] Factorial  y  hemos  conseguido  que  que
[45:56] 
[45:56] pues  yo  que  sé,  un  equipo  el  quarter
[45:57] 
[45:57] pasado  hizo  comentarios
[45:59] 
[46:00] eh  y  este  equipo  hay  otro  equipo,  este
[46:02] 
[46:02] quarter  ha  evolucionado  comentarios,
[46:06] 
[46:06] pues  ahora  tienen  más  niveles,  tienen
[46:07] 
[46:07] emojis,  ¿no?  Y  de  aparecido  emojis  en
[46:10] 
[46:10] todos  lados,  ¿no?  Este  tipo  de  de
[46:12] 
[46:12] colaboraciones  de de  elementos  comunes  e
[46:16] 
[46:16] creo  que  ahora  está  funcionando  mejor.
[46:17] 
[46:17] Otro  detalle  que  al  final  que  todas
[46:19] 
[46:19] abstracciones  que  ahora  vemos  empiezan
[46:22] 
[46:22] con  frase  que  esto  es  una  abstracción
[46:24] 
[46:24] para  todo  factorial.
[46:25] 
[46:25] Ya  me  encanta  esto.
[46:26] 
[46:26] Sí,  sí.  Es  como,  vale,  creamos  un
[46:27] 
[46:27] importador,  creamos  un  exportador,  no  sé
[46:29] 
[46:29] qué.  Es  que  al  final  es  esto,  podemos
[46:31] 
[46:31] usar  para  todo  y  no  sé  si  vamos  a  usar
[46:34] 
[46:34] al  final,  pero  este  pensamiento  es
[46:36] 
[46:36] primer  paso  para  todo  para  conseguir  que
[46:38] 
[46:38] al  final  vamos  a  usar  y  vamos  a  unificar
[46:40] 
[46:40] un  montón  de  cosas.  Por  eso  me  gusta  que
[46:42] 
[46:42] es  un  progreso  grandísimo  comparado  con
[46:44] 
[46:44] primera  primer  product.  Yo  creo  que  lo
[46:46] 
[46:46] que  tenemos  que  evitar  es  eh  que  ya  ha
[46:48] 
[46:48] aparecido,  ¿no?,  este  caso  de  voy  a
[46:50] 
[46:50] construir  una  abstracción  para  todo  el
[46:51] 
[46:51] mundo,  voy  a  ver  todos  los  potenciales
[46:54] 
[46:54] casos  que  pueda  haber,  ¿no?  Y  aquí  llega
[46:55] 
[46:55] una  parálisis  by  análisis  porque  estás
[46:57] 
[46:57] todo  el  día  intentando  descubrir  casos,
[46:59] 
[46:59] pero  no  terminas  ejecutando  nada,  ¿no?  Y
[47:01] 
[47:01] aquí  creo  que  es  donde  tenemos  que
[47:02] 
[47:02] abrazar  este  concepto  de,  ¿no?  Tú  lanza
[47:04] 
[47:04] algo  que  resuelva  dos,  tres  casos  de
[47:05] 
[47:05] uso,  ¿no?  Los  que  hayas  conseguido
[47:07] 
[47:07] encontrar  y  y  vayas  a  priorizar  hoy,
[47:08] 
[47:08] ¿no?  y  mañana  el  siguiente  equipo  que  se
[47:10] 
[47:10] va  a  encontrar  el  siguiente  caso  de  uso
[47:12] 
[47:12] ya  cogerá  eso  que  has  hecho  y  lo  iterará
[47:15] 
[47:15] si  hace  falta  para  resolver  otro  caso  de
[47:16] 
[47:16] uso,  ¿no?  Y  ese  es  un  poco  también  la
[47:19] 
[47:19] filosofía  un  poco  del  open  source,  ¿no?
[47:20] 
[47:20] Del  del  colaborar  de  alguien  hace  algo  y
[47:22] 
[47:23] el  otro  construye  encima  de  eso,  ¿no?  Y
[47:24] 
[47:24] además  construye  de  forma  que  se  asegura
[47:26] 
[47:26] que  todo  lo  anterior  sigue  funcionando.
[47:28] 
[47:28] Y  el  orgullo  que  tienes  cuando  haces
[47:30] 
[47:30] Open  de  tener  líneas  de  código  en
[47:33] 
[47:33] abstracciones  comunes,  ¿sabes?  O  sea,
[47:35] 
[47:35] hace  ilusión.  Hay  veces,  depende  qué
[47:37] 
[47:37] cultura  es  de  ingeniería  que  pasa  lo
[47:39] 
[47:39] contrario.  Nadie  quiere  contribuir  a  lo
[47:40] 
[47:40] común,  ¿no?  Nadie  quiere,  es  lo  que  se
[47:42] 
[47:42] llama  la  tragedia  de  los  comunes,  ¿no?
[47:43] 
[47:43] Nadie  se  quiere  encargar  de  lo  común,
[47:45] 
[47:45] ¿no?  Pues  eso  es  un  tema  cultural  y  tú
[47:48] 
[47:48] lo  has  dicho  bien.  En  open  source  la
[47:49] 
[47:49] gente  le  hace  ilusión  tener  un
[47:50] 
[47:50] comitource,
[47:52] 
[47:52] ¿no?  Yo  creo  en  Factoria  está  pasando  lo
[47:54] 
[47:54] mismo.
[47:55] 
[47:55] El  propósito  del  product  review  yo  lo
[47:58] 
[47:58] veo  como  algo  que  es  incómodo,  pero  muy
[48:01] 
[48:01] necesario.  incómodo,  porque  al  final  es
[48:04] 
[48:04] muchísimas  horas  de  estar  viendo
[48:06] 
[48:06] muchísimos  equipos  de  producto  cambiando
[48:08] 
[48:08] de  contexto  eh  muy  rápido  y  yendo  a
[48:12] 
[48:12] mucha  profundidad,  pero  necesario  porque
[48:14] 
[48:14] en  el  día  a  día  esto  no  lo  puedes  hacer.
[48:16] 
[48:16] Entonces,  creo  que  el  product  review  es
[48:18] 
[48:18] este  formato  que  para  realmente  entrar
[48:21] 
[48:21] en  profundidad  lo  más  que  podemos  y
[48:23] 
[48:23] tener  contexto  de  todo  lo  que  está
[48:24] 
[48:24] pasando  en  Factorial,  espero  que  después
[48:26] 
[48:26] de  este  product  review,  aunque  sea
[48:28] 
[48:28] incómodo,  pues  salimos  con  con  mucho
[48:30] 
[48:31] más.  salimos,  o  sea,  a  mí  me  gustaría
[48:32] 
[48:32] salir  con  ideas,  con  ideas  de  cosas  que
[48:35] 
[48:35] muy  claras  que  tenemos  que  mejorar  y  con
[48:37] 
[48:37] ideas  de  cómo  tenemos  que  priorizar.
[48:39] 
[48:39] Para  mí  el  tema  recurrente  en  lo  que  va
[48:41] 
[48:41] de  la  prima  mañana,  el  primer  día,  es
[48:43] 
[48:43] que  aún  no  tenemos  una  definición  clara
[48:46] 
[48:46] de  cómo  priorizamos  en  Factorial.  Cada
[48:48] 
[48:48] equipo  tiene  una  interpretación
[48:50] 
[48:51] ligeramente  diferente  de  qué  es  una
[48:53] 
[48:53] prioridad.  No  sé,  Bernard  menciona  mucho
[48:55] 
[48:55] como,  "Oye,  le  han  puesto  una  cifra  de
[48:57] 
[48:57] euros  esta  oportunidad.  En  algunos  casos
[48:59] 
[48:59] sí,  en  algunos  otros  casos  no,  pero  a
[49:01] 
[49:01] veces  hay  oportunidades  que  no  les
[49:03] 
[49:03] puedes  poner  una  cifra  tan  clara  o  que
[49:04] 
[49:05] tienes  que  hacer  algo  para  darte  cuenta
[49:06] 
[49:06] si  realmente  había  una  oportunidad  ahí.
[49:08] 
[49:08] Entonces,  no  creo  que  haya  una  solución
[49:12] 
[49:12] mágica  a  cómo  priorizar,  pero  sí  creo
[49:14] 
[49:14] que  nos  falta  alinearnos  mucho  más  en
[49:17] 
[49:17] cuál  es  nuestro  criterio  para
[49:18] 
[49:18] priorizarlo.
[49:19] 
[49:19] Último  punto  del  debate.  Eso  es  un
[49:21] 
[49:21] debate,  si  no  lo  sabíais.
[49:23] 
[49:23] Vale,
[49:24] 
[49:24] lo  acabo  de  decidir.
[49:26] 
[49:26] Eh,  la  calidad,
[49:29] 
[49:29] esto  es  un  producto  que  tiene  calidad.
[49:31] 
[49:31] Esto  no  tiene  calidad.
[49:33] 
[49:33] Eh,  Ilía,  ¿cómo  sabemos?
[49:36] 
[49:36] ¿Cómo  sabemos?  Porque  es  muy  fácil
[49:37] 
[49:37] decir,  esto  está  bien,  esto  está  mal,
[49:40] 
[49:40] esto  es  bueno,  esto  es  malo.  ¿Cómo
[49:41] 
[49:41] sabemos,  cómo  podemos  definir  qué  es
[49:43] 
[49:43] bueno  y  qué  es  malo?
[49:44] 
[49:44] Oh,  esto  es  pregunta,  ¿qué  equipos?  Sí,
[49:48] 
[49:48] eso  exacto.  Al  final  todos  los  equipos
[49:51] 
[49:51] en  algún  momento,  especialmente  como
[49:53] 
[49:53] después  de  primer  producto  review,
[49:55] 
[49:55] siempre  están  preguntando,  dame  una
[49:57] 
[49:57] lista  de  cosas  que  defina  calidad,
[50:00] 
[50:00] porque  si  yo  voy  puedo  seguir  esta  lista
[50:03] 
[50:03] y  al  final  vamos  un  producto  de  vamos  a
[50:05] 
[50:05] tener  producto  de  calidad  y  no  no  vamos
[50:07] 
[50:07] a  tener  porque  al  final
[50:10] 
[50:10] como  mi  resumen  de  de  este  product
[50:12] 
[50:12] review  que  no  estamos  ahí  en  sensación
[50:16] 
[50:16] que  estamos
[50:18] 
[50:18] alineados  100%  a  nivel  de  calidad,  que
[50:21] 
[50:21] calidad  significa  lo  mismo  para  un
[50:23] 
[50:23] equipo  y  para  otro  equipo  para  tercer
[50:24] 
[50:24] equipo.  No  estamos  ahí  porque  yo  veo  a
[50:26] 
[50:26] veces  estos  saltos  o  montaños  rusos  en
[50:28] 
[50:28] sentido  que  ah  aquí  alguien  está
[50:31] 
[50:31] empujando  más,  otro  estoy  empujando
[50:33] 
[50:33] menos.  Ah,  por  eso,  pero  yo  veo  progreso
[50:36] 
[50:36] de  cada  product  porque  al  final  es  lo
[50:38] 
[50:38] mismo,  directores  alineados,  dando
[50:41] 
[50:41] feedback  a  equipos,  equipos  también  bien
[50:43] 
[50:43] y  recibiendo  este  feedback  y  estamos
[50:45] 
[50:45] mejorando  porque  no  podemos  e  encontrar
[50:48] 
[50:48] un  silver  bullet,  vamos  a  mejorar  día  al
[50:50] 
[50:50] día.
[50:51] 
[50:51] Pero  otra  tema  que  es  importante  que  al
[50:54] 
[50:54] final  es  muy  complicado  definir  calidad
[50:57] 
[50:57] y  solo  única  manera  cómo  podemos  hacer
[50:58] 
[50:58] esto  es  primer  en  común  sentar  ver
[51:02] 
[51:02] producto  y  por  eso  en  product  review
[51:03] 
[51:03] siempre  vemos  demos.  No  preguntamos  por
[51:05] 
[51:05] Figmas,  no  preguntamos  por  ah
[51:09] 
[51:09] diapositivos  o  algo.  Muéstrame  por  favor
[51:11] 
[51:11] que  tienes  en  producción  o  casi  estás
[51:14] 
[51:14] preparado  porque  al  final  tú  puedes
[51:16] 
[51:16] tocar  y  sentir  si  este  producto  es  de
[51:18] 
[51:18] calda  o  no.  Aunque  algunos  ponos  nos
[51:20] 
[51:20] hemos  comido,  ¿eh?
[51:21] 
[51:21] Sí,  sí,  sí.
[51:23] 
[51:23] Pero  bueno,  la  mayoría  de  equipos  han
[51:25] 
[51:25] hecho  demos,  ¿verdad?
[51:26] 
[51:26] Sí,  sí,  sí,  sí.  Mejoramos,  pero  también
[51:27] 
[51:27] es  un  punto  más  importante  que  ha  salido
[51:30] 
[51:30] esta  semana.  Es  mucho  mejor  mostrar  algo
[51:33] 
[51:33] en  staging,  cosas  técnicas,  pero  no  en
[51:36] 
[51:36] production,
[51:37] 
[51:37] que  todavía  no  está  listo  para  ser
[51:38] 
[51:38] utilizado  por  un  cliente,
[51:39] 
[51:39] que  apurrir  tanto  y  hacer  un  montón  de
[51:43] 
[51:43] recortes,  pero  mostrar  algo  en
[51:45] 
[51:45] production  porque  al  final  estamos  en
[51:47] 
[51:47] product  review,  ¿no?  Si  queremos  tener
[51:48] 
[51:49] calidad  tenemos  que  tener  esto,  nuestra
[51:52] 
[51:52] e  manera  como  medir  si  está  listo  o  no
[51:54] 
[51:54] está  listo  internalizado.  Si  no  no  hay
[51:57] 
[51:57] siempre  vamos  a  recortar  cald  por  eso  y
[52:01] 
[52:01] al  final  es  otro  tema  que  tenemos  que
[52:02] 
[52:02] tener  esta  sensación  compartida  y
[52:05] 
[52:05] tenemos  que  buscar  gente  y  tener  gente
[52:07] 
[52:07] en  nuestros  equipos  con  criterio  interno
[52:09] 
[52:09] que  pueden  siempre  mejorar  nuestra
[52:12] 
[52:12] ambición  y  y  subir  y  subir  y  subir  cada
[52:15] 
[52:15] día,  porque  al  final  es  algo  que  no
[52:17] 
[52:17] podemos  definir  en  papel.  A  veces  sí
[52:20] 
[52:20] podemos  mejorar,  podemos  poner  algunas
[52:21] 
[52:21] cosas,  podemos  crear  algunos  checklist,
[52:23] 
[52:23] pero  al  final  sí  es  un  un  producto  que
[52:27] 
[52:27] está  generando  emotion  porque  para  mí
[52:28] 
[52:28] calidad  es  esta  definición.  Si  yo  estoy
[52:30] 
[52:30] teniendo  emotion,  emociones  cuando  estoy
[52:32] 
[52:32] usando  algo  que  está  resolviendo  mi
[52:34] 
[52:34] problema  y  resolviendo  tanto  tan  fácil
[52:37] 
[52:37] tanta  pero  emociones  buenas.
[52:38] 
[52:38] Claro,  claro.
[52:40] 
[52:40] No  te  queres  de  tirar  el  ordenador  por
[52:41] 
[52:42] la  cara.  Sí,  sí,  sí,  sí.  Vale,
[52:44] 
[52:44] normalmente  que  estoy  diciendo  emiones
[52:45] 
[52:45] estáis  pensando  en
[52:47] 
[52:47] al  final  tenemos  una  lista  de  cosas  que
[52:49] 
[52:49] dice,  ¿no?  Un  producto  tiene  que  tener
[52:51] 
[52:51] conectividad  con  otros  productos,  tiene
[52:53] 
[52:53] que  ser  simple,  prescriptivo,  tal.
[52:54] 
[52:54] Claro,  pero  cuando  tú  piensas  este
[52:56] 
[52:56] producto  es  la  solución  más  simple
[52:58] 
[52:58] posible,  claro,  hay  debate.  Puede  ser
[53:00] 
[53:00] que  haya  una  solución  todavía  más  simple
[53:01] 
[53:01] de  la  que  hay,  ¿no?  Entonces,  igual  la
[53:03] 
[53:03] calidad  puede  ser  incluso  mejor  todavía,
[53:05] 
[53:05] ¿no?  Yo  creo  que  esto  siempre  va  a  tener
[53:07] 
[53:07] un  un  cierto  rango  de  subjetividad
[53:10] 
[53:10] y  debería  tenerlo.
[53:11] 
[53:11] Exacto.  Es  esta  fricción  donde  podemos
[53:13] 
[53:13] encontrar  algo  nuevo,  porque  al  final  yo
[53:15] 
[53:15] siempre  estoy  preguntantando  equipos.  Es
[53:16] 
[53:16] muy  fácil  poner  otra  tabla.  Es  que
[53:18] 
[53:18] porque  al  final  mayoría  de  factorial  es
[53:20] 
[53:21] datos  y  tablas.  Por  eso  vamos  a  meter
[53:23] 
[53:23] otra  tabla  o  podemos  pensar  en  algo
[53:25] 
[53:25] mejor  que  podemos  resolver  este  problema
[53:28] 
[53:28] en  en  otra  manera.  Y  esto  pregunta
[53:30] 
[53:30] siempre  muy  sano  tenerla  y  discutirla.  Y
[53:34] 
[53:34] aquí  a  mí  que  me  gusta  mucho  escuchar
[53:36] 
[53:36] historias  de  otra  gente,  entender  como
[53:37] 
[53:37] la  otra  gente  trabaja.  En  Figma  le
[53:40] 
[53:40] llaman  la  complejidad  irreductible,  o
[53:43] 
[53:43] sea,  la  versión  más  simple  es  como  es  la
[53:45] 
[53:46] complejidad  más  irreductible,  no  puede
[53:48] 
[53:48] reducirse  más,  ¿no?  E  y  también  le
[53:51] 
[53:51] llaman  el  craft  de  producto,  el  arte
[53:56] 
[53:56] de  resolver  problemas,  básicamente,  ¿no?
[54:00] 
[54:00] Art  applied  to  problem  solving,  ¿no?
[54:03] 
[54:03] [Música]
[54:05] 
[54:05] Y  y  creo  que  esto  es  la  mejor  metáfora
[54:06] 
[54:06] de  lo  que  es  eh  crear  producto.  Al  final
[54:09] 
[54:09] un  producto  tiene  una  función,  es  muy
[54:11] 
[54:11] importante,  ¿no?  No  puede  ser,  no  es  una
[54:13] 
[54:13] obra  de  arte  que  va  colgada  en  una
[54:14] 
[54:14] pared,  tiene  una  función  y  la  versión
[54:17] 
[54:17] más  simple  de  la  solución  a  este
[54:19] 
[54:19] problema  que  resuelve  eh  es  muy  difícil
[54:22] 
[54:22] de  encontrar  y  como  es  tan  difícil  de
[54:24] 
[54:24] encontrar  es  equivalente  al  arte.  Un
[54:26] 
[54:26] poco  la  lógica  viene  a  ser  esta,  ¿no?
[54:29] 
[54:29] Sí.  Yo  creo  que  si  lo  trasladas  al
[54:30] 
[54:30] diseño  al  final  es  eh  la  forma  de
[54:33] 
[54:33] encontrar  esas  esas  soluciones  es  hacer
[54:36] 
[54:36] más  con  menos.  O  sea,  la  gente  piensa  a
[54:39] 
[54:39] veces  que  cuando  una  persona  es  más
[54:40] 
[54:40] creativa  es  cuando  tiene  un  lienzo  en
[54:42] 
[54:42] blanco  y  es  un  poco  al  contrario,  es
[54:44] 
[54:44] cuando  menos  creativo  eres  porque  más  te
[54:46] 
[54:46] cuesta,  por  dónde  empiezo,  ¿no?  ¿Qué
[54:47] 
[54:47] hago?  Ahora  bien,  si  yo  te  reduzco  mucho
[54:50] 
[54:50] lo  que  puedes  llegar  a  hacer,  ¿no?  O  los
[54:52] 
[54:52] los  elementos  o  los  componentes  que
[54:54] 
[54:54] puedes  llegar  a  utilizar,  claro,  para
[54:55] 
[54:55] resolver  un  problema  que  es  muy
[54:56] 
[54:56] complejo,  te  tienes  que  poner  muy
[54:58] 
[54:58] creativo  y  ahí  vas  a  simplificar  a  la
[55:00] 
[55:00] máxima  expresión  porque  tienes  tantos
[55:01] 
[55:01] límites  que,  ostras,  claro,  hay  un
[55:04] 
[55:04] momento  también  que  pueden  ser  que  los
[55:05] 
[55:05] límites  te  lo  que  tú  decías,  ¿no?  Ostra,
[55:07] 
[55:07] si  todo  termina  siendo  una  tabla,  pues
[55:09] 
[55:09] nuestro  producto  tampoco  va  a  ser
[55:10] 
[55:10] apetecible,  ¿no?  Pero  tener,  pero  ahí
[55:12] 
[55:12] está  la  magia,  ¿no?  entretener  unas
[55:14] 
[55:14] reglas  que  permitan  a  la  gente  ser
[55:15] 
[55:15] creativo,  hacer  más  con  menos  y  dejar
[55:17] 
[55:17] cierto  margen  a  explorar  nuevos  caméros
[55:20] 
[55:20] que  nos  den  ese  extra,  ¿no?,  que  el
[55:22] 
[55:22] producto  puede  puede  necesitar,  ¿no?
[55:23] 
[55:23] Para  mí  esa  es  la  parte  de  diseño  y  esto
[55:26] 
[55:26] y  es  un  y  es  un  reto,  ¿no?  Porque  lo
[55:28] 
[55:28] vemos  constantemente,  ¿no?  Lo  fácil  como
[55:29] 
[55:29] diseñador  es  decir,  "Ah,  pues  hago  algo
[55:30] 
[55:30] nuevo.  Lo  difícil  es  no  con  lo  viejo  voy
[55:33] 
[55:33] a  resolver  este  problema  superclejo,
[55:35] 
[55:35] ¿no?  En  lugar  de  hacer  algo,
[55:36] 
[55:36] esto  requiere  mucha  más  creatividad.
[55:37] 
[55:38] Efectivamente,
[55:38] 
[55:38] exacto,  exacto,
[55:40] 
[55:40] exactamente.  Pero  me  quedo  con  el  tema
[55:42] 
[55:42] de  las  emociones,  que  también  me  ha
[55:43] 
[55:43] gustado,  que  el  arte  produce  emociones
[55:45] 
[55:45] también.
[55:45] 
[55:45] Totalmente.
[55:47] 
[55:47] Muy  bien.  Eh,  creo  que  hemos  tocado
[55:50] 
[55:50] todos  los  temas.  Por  cierto,  este  último
[55:52] 
[55:52] tema,  que  es  el  tema  más  complicado  de
[55:53] 
[55:53] producto,  la  definición  de  calidad,
[55:56] 
[55:56] es  también  eh  es  un  problema  que  no  ha
[55:59] 
[55:59] existido  o  no  existe  un  algoritmo  que  lo
[56:01] 
[56:01] puede  resolver,  un  checklist  o  un
[56:02] 
[56:02] proceso  y  por  eso  es  tan  difícil  también
[56:05] 
[56:05] contratar,  porque  al  final  tú  quieres
[56:07] 
[56:07] contratar  a  gente  que  te  explique,  te
[56:09] 
[56:09] sorprenda  con  con  la  nueva  calidad,  ¿no?
[56:11] 
[56:11] Que  no  te  lo  tenga  que  preguntar,  sino
[56:13] 
[56:13] que  te  lo  explique,  ¿no?
[56:15] 
[56:15] Y  y  bueno,  yo  creo  que  ahí  está  todos
[56:17] 
[56:17] los  retos  de  toda  la  gente  que  está
[56:19] 
[56:19] haciendo  producto  en  el  mundo  eh  de  esta
[56:21] 
[56:21] definición  de  calidad,  porque  no  hay
[56:22] 
[56:22] nadie  que  quiera  generar  una  solución
[56:24] 
[56:24] que  no  tenga  calidad,  ¿no?  La  Pro  Review
[56:26] 
[56:26] tiene  tiene  dos  partes,  ¿eh?  O  sea,  como
[56:28] 
[56:28] suele  decir,  o  sea,  yo  empezaba  a  las
[56:30] 
[56:30] 10,  pues  lo  que  llega  hasta  las  9:59,
[56:33] 
[56:33] que  en  realidad  yo  creo  que  es  lo  más
[56:35] 
[56:36] importante  de  la  Pro  Review,  o  sea,  el
[56:37] 
[56:37] tener  que  hacer  ese  ejercicio  de
[56:38] 
[56:38] analizar  qué  has  hecho,  eh  cómo  impacta,
[56:42] 
[56:42] eh  o  sea,  tenerte  que  hacer  ese  ese
[56:44] 
[56:44] challenge  a  ti  y  y  al  equipo,  eh,  y  que
[56:49] 
[56:49] el  equipo  se  lo  se  lo  haga  a  sí  mismo.  O
[56:51] 
[56:51] sea,  Factorial  tiene  tiene  algo  que  a
[56:54] 
[56:54] diferencia  de  de  otros  productos  que  no
[56:56] 
[56:56] es  un  standal  alone,  ¿no?  Normalmente
[56:58] 
[56:58] trabajas  en  un  producto  que  que  tiene  su
[57:00] 
[57:00] su  go  to  market  y  en  el  que  todo  casi
[57:04] 
[57:04] todo  pues  gira  alrededor  de  no  dentro
[57:06] 
[57:06] factorial  al  final  al  ser  un  producto
[57:08] 
[57:08] all  ining  one  con  múltiples  productos  en
[57:11] 
[57:11] sí  mismo,  con  con  sus  interconexiones,
[57:13] 
[57:13] con  las  ventajas  que  que  puede  sacar  de
[57:16] 
[57:16] otros,  eh  es  una  es  una  gran  ventaja.
[57:20] 
[57:20] Luego  el  producto  en  sí  mismo,  pues
[57:24] 
[57:24] realmente  las  métricas  y  el  feedback,
[57:27] 
[57:27] ¿no?  Tanto  analítica  cualitativa  como
[57:30] 
[57:30] cuantitativa,  pues  puede  pues puede  ser
[57:31] 
[57:31] la  que  te  va  aportando
[57:34] 
[57:34] ese  otro  feedback.  La  verdad  es  que
[57:36] 
[57:36] estoy  encantado  en  el  equipo  en  el  que
[57:37] 
[57:37] he  entrado.  Es  un  equipo  muy  senior,  que
[57:40] 
[57:40] lleva  mucho  tiempo  en  Factorial,  eh,  y
[57:42] 
[57:42] se  notan,  están  performando  muy  bien.
[57:44] 
[57:45] Estoy  encantado  realmente  con  el  equipo
[57:46] 
[57:46] de  producto  porque  los  product  managers
[57:49] 
[57:49] con  los  que  trabajo  son  muy  buenos.
[57:53] 
[57:53] Eh,  el  producto  en  sí  se  nota  que  los
[57:58] 
[57:58] clientes  que  lo  usan  les  gusta.  Yo  tengo
[58:01] 
[58:01] conocidos  que  usan  el  producto  y  me
[58:02] 
[58:02] hablan  bien.  Siempre  es  siempre
[58:06] 
[58:06] siempre  está  bien  trabajar  en  un
[58:07] 
[58:07] producto  en  el  que  tú  eres  el  usuario,
[58:08] 
[58:08] porque  nosotros  en  Factorial  lo  usamos  y
[58:11] 
[58:11] y  que  después  tienes  gente  conocida  que
[58:13] 
[58:13] que  es  usuaria  y  que  te  habla  de  él.  Eso
[58:15] 
[58:15] siempre  recompensa  mucho  y  y  la  verdad
[58:18] 
[58:18] es  que  es  este  es  el  caso.  Estoy
[58:19] 
[58:19] bastante  orgulloso  de  de  lo  que  estoy
[58:21] 
[58:21] viendo  y  de  el  feedback  que  que  se  va
[58:24] 
[58:24] recibiendo.
[58:25] 
[58:25] Al  final  nos  hemos  marcado  unos
[58:26] 
[58:26] objetivos  que  hemos  cumplido,  eran  unos
[58:28] 
[58:28] objetivos  que  además  eran  bastante  altos
[58:30] 
[58:30] y  aún  así  los  hemos  conseguido.  Entonces
[58:32] 
[58:32] realmente  el  equipo  estamos  bastante
[58:35] 
[58:35] orgullosos  de  lo  que  hemos  conseguido.
[58:37] 
[58:37] Muy  bien.  ¿Y  destecarías  un  highlight
[58:39] 
[58:39] low  light?
[58:41] 
[58:41] Sí.  Bueno,  eh,  highlight  principalmente
[58:43] 
[58:43] es  que  hemos  conseguido  que  el  apsel  sea
[58:46] 
[58:46] una  constante.  Durante  el  Q1  lo  que
[58:48] 
[58:48] estuvimos  haciendo  es  activar  este  nuevo
[58:50] 
[58:50] canal  y  ahora  este  es  un  canal  que  está
[58:52] 
[58:53] completamente  establecido  y  está
[58:54] 
[58:54] trayendo  revenue  a  factorial
[58:55] 
[58:55] constantemente.  Eso  es  un  highlight  que
[58:58] 
[58:58] tenemos  para  este  cook.  Un  low  light  que
[59:00] 
[59:00] tenemos  es  que  el  NPS  que  hemos
[59:03] 
[59:03] construido  hemos  tardado  más  de  lo  que
[59:05] 
[59:05] nosotros  esperábamos  y  entonces  se  nos
[59:07] 
[59:07] ha  alargado  mucho  el  proceso  y  los
[59:09] 
[59:09] resultados  los  obtendremos  para  el
[59:10] 
[59:10] siguiente  Q.  y  esperábamos  tenerlos  para
[59:12] 
[59:12] este,  pero  bueno,  no  todo  puede  ser
[59:15] 
[59:15] perfecto.
[59:16] 
[59:16] Eh,  esta  es  mi  segunda  Pro  Review,  pero
[59:18] 
[59:18] es  la  primera  vez  que  voy  a  estar  sola,
[59:19] 
[59:20] entonces  es  bastante  eh  emocionante.  A
[59:23] 
[59:23] la  vez  sí,  un  poco  nerviosa,  pero
[59:26] 
[59:26] emocionada  por  el  resultado  que  que  va  a
[59:28] 
[59:28] venir  porque  va  a  traer  mucho
[59:29] 
[59:30] aprendizaje,  sin  duda.  Traemos  muchas
[59:32] 
[59:32] novedades,  sobre  todo,  vamos  a  sacar
[59:34] 
[59:34] herramientas  para  agilizar  la
[59:36] 
[59:36] completación  de  datos  en  factorial,
[59:37] 
[59:37] hacer  que  se  puedan  subir  de  muchos
[59:39] 
[59:39] empleados  a  la  vez,  sin  tener  que  ir
[59:41] 
[59:41] empleado  por  empleado  completando
[59:42] 
[59:42] información.  Esto  agilizará  todos  los
[59:44] 
[59:44] procesos  de  completación  de  datos  para
[59:46] 
[59:47] las  empresas.  Oye,  muchísimas  gracias
[59:49] 
[59:49] por  vuestro  testimonio
[59:51] 
[59:51] a  ti
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[59:51] y  nos  vemos  la  semana  que  viene.

Transcripción completa

Bienvenidos a un nuevo episodio del podcast de IDN. Esta semana vamos a hacer un episodio un tanto especial. Vamos a compartir con vosotros lo que es una product review de Factorial. Una Product Review es un evento que hacemos en toda la organización de producto una vez al trimestre. En este evento nos reunimos toda la organización de producto, algunos online, otros vienen en persona, y nos explica cada equipo qué está construyendo, qué ha construido ya y ha sacado al mercado y por qué. Pero mucho más importante que esto, estos equipos también van a compartir cuál es su ro a largo plazo, como mínimo 12 meses, y qué van a hacer concretamente el siguiente quórter es lo que le llamamos kickoff. Esta semana es de los momentos más intensos que se viven en Factorial, porque entre otras cosas vienen los equipos a Barcelona y presentan durante una hora aproximadamente por equipo qué van a construir. Es como una especie de pit investors donde explican cuáles son sus funcionalidades y el equipo, el resto de equipos discute el por qué. También es extremamente complicado porque es multidisciplinar. Tanto hablamos de los dominios de los problemas en los que trabajamos, en el caso de Factorial, de finanzas, de recursos humanos, de operaciones, como hablamos propiamente de tecnología y de diseño. Y por último y casi de los temas más complicados, hablamos de las abstracciones comunes y de cómo construir la plataforma en sí, quién se encarga de qué y por qué. Este quáter, uf, creo que ha sido uno de los más eh challenging que hemos tenido, como más desafiantes, porque ha pasado de todo. Es como la típica película que que pones y tiene un un giro de los acontecimientos super inesperada, ¿no? Ha habido cambios a la hora de detener la estructura de los equipos e cambios a nivel de qué oportunidades atacábamos, en qué momento, pero pero ha sido super guay, ha sido como un viaje. ¿Qué es lo que te emociona más del producto? Esto lo tengo supercaro que creo que es una de las oportunidades más grandes en Europa solucionar payroll e cómo las empresas pagan a sus empleados. Lo que te permite la product review es que puedas exponer lo que has estado haciendo y conseguir el feedback de diferentes directores de otros dominios que al final pues te pueden dar una visión que que antes no tenías. Bienvenido a las historias de Startups de Para hablar de todo esto, hoy estoy aquí con Jonathan Centeno y con Ilas. ¿Qué tal? ¿Cómo estáis? Muy bien, encantado. ¿Estáis vivos después de esta semana intensa? Yo creo que al final se va haciendo un aprendizaje, ¿no? Eh, de la primera a la tercera cada vez cuesta un poquito menos. Sí, se va haciendo callo, ¿no? Se va haciendo callo y conocimiento, ¿no? Al final, a lo mejor la primera costaba mucho, ¿no? Porque no entendías muchas partes del producto. Ahora que cada vez tenemos más conocimiento y visibilidad es más fácil. Intelectualmente es es un poco mindblowing, eh, porque es el cambio de contexto, de tema constante, porque ahora estás hablando de tecnología, de abstracciones, de cosas que yo ya ni me acuerdo, eh, a nivel de ingeniería. Luego estás hablando de de problemas de finanzas supercretos, de cómo construir un balance. de cómo construir un un sistema de contabilidad. Luego estás hablando de eh trainings, ¿no? O sea, vas cambiando de tema constantemente y tienes que ir entendiendo en poco tiempo qué hace este equipo, por qué, porque esto es la mejor opción, por qué cumple la calidad que toca. Tú, Elía, ¿cómo lo has vivido? No sé, porque al final estoy pensando que para es raro, todo el mundo está preguntando, "Ah, me parece después de cuatro cu días tú tienes que morir como 10 horas al día es complicado." Y yo estoy ahora muy enchufado porque al final yo veo un montón de discusiones profundas. Después sí, tú tienes que cambiar contexto mucho. Tú tienes que leer estos one pagers que están preparando equipos que en teoría deberían que máximo tardar 5 minutos para leer. En realidad es casi a veces 30 minutos y más. Por eso estás leyendo muy muy muy rápido y como absorbes este contexto en profundidad, pero también un superpero factorial como enfrente de ti. y hablar con todos los partes del equipos en una semana y también ver estos conexiones porque al final nuestro cerebro está creado para ver estas conexiones por todos los lados y es muy obvio cuando nos faltan algunos y tenemos oportunidad cubrir esto y crear estas conexiones que a veces equipos no no vienen, pero eso es para mí es algo muy importante y que dame tanta energía al final de esta semana. Yo yo lo veo como una incubadora, o sea, yo no sé por qué toda mi vida estoy haciendo incubadoras una tras otra, pero vuelve a ser un sitio donde hay varios equipos empoderados que se espera de ellos eh que tengan eh la agencia para decidir qué construir y asegurarse de que le sirve a alguien, que están solo teniendo un problema del mercado de verdad y después ojalá este problema represente un gran problema y que pueda escalar, etcétera, etcétera, ¿no? de entrada que que le resuelva la vida a alguien, ¿no? Eh, entonces te están presentando eh el racional a través de este one pager, ¿no? Yo creo que da mucha información la gente que te da un one pager simple porque significa que lo entiende muy bien y sabe abstraer y simplificar y la gente que te mete ahí contexto, ¿no? Y toggles estos de Notion que va apareciendo, "Wow, gráficos. Oh, pero ¿por qué toda esta información?" No, ¿por qué la gente hace one pagers tan largos? tengas que parar y pensar qué he hecho y mirar lo que has dicho y explicarlo y luego pensar, ¿y ahora qué hago? Solo esto tiene un valor incalculable 100%. Sí. La cuestión es cómo lo hacemos más en el día a día, porque es algo que debería estar pasando constantemente, ¿no? Yo creo que es difícil. Eh, yo por curiosidad miré uno de los One Perses, no diré el equipo, lo metí en chat GPT y me ponía que me iba a tardar 40 minutos en leerlo. Evidentemente no me lo leí porque no me iba a dar tiempo. Además hacemos una cosa muy curiosa, que es que no esperamos a que los directores que están en esta sala donde entraron los equipos de hacer la productan leído previamente, sino que damos tiempo eh concretamente un 5 minutos para leernos eh lo que es la review de lo que se ha construido y lo que es el kickof de lo que se va a construir. Y lo hacemos con una musiquita de ascensor de fondo, todo el mundo mirando la pantalla en silencio, eh, y prestando la máxima concentración y atención posible, que esto lo hemos robado de Amazon. Claro, obviamente no hemos inventado nada, pero quiero decir que es práctico para asegurarnos de que todos recibimos el mismo input al mismo tiempo. Claro, yo creo que lo difícil es cómo simplificas cuando tienes unas reglas, ¿no? Cuando dices, "No, es que este documento no puede durar más de 5 minutos." Mm. Es que claro, entonces tienes que ir a cuál qué es lo más importante que tengo que compartir, ¿no? Y hacerte esta reflexión a veces es no solo es compleja, es que a veces no tienes una respuesta porque implica entender el impacto de las decisiones que estás teniendo, el problema que estás, ¿no? Magnificar el tamaño del problema que estás atacando y esto es lo de las cosas más complicadas en el día a día, ¿no? Y si estos equipos no se paran en algún momento a pensar, ¿no? A tener este stop en el camino y solo se lo hacen al final, el final ya es demasiado tarde en algunos casos, ¿no? Y lo único que te deja es, vale, corregir, ¿no? O iterar sobre lo que ya has hecho. Sí, pero sí que es verdad que que tú no puedes estar siempre en modo planificación, o sea, al final tú estás o en modo planificación o en modo ejecución, pero estar en las dos a la vez es complicado. Es complicado. O se en algún momento tienes que entrar y [ __ ] el pico y picar totalmente, ¿sabes? Y de vez en cuando sales y dices, "Estoy construyendo lo que esperaba." No, bueno, esa es la parte ya de validación, ¿no? Ya cuando vas a salir al cliente, porque claro, ¿qué nos pasa con estas eh claro? Los equipos nos comparten lo que han estado haciendo estos tres meses, pero lo que están haciendo todavía no sabemos qué impacto va a tener, ¿no? No sabemos si el cliente realmente le estamos resolviendo el problema al cliente, ¿no? De hecho, a veces lo descubrimos en el siguiente Pro review, es cuando ya nos traen el insight, ¿no? El resultado del del quarter del trimestre anterior en este caso, ¿no? Entonces siempre también jugamos con un poquito de retraso en en ese en el resultado, ¿no? Yo creo que es una de las dificultades también de producto, ¿no? Pero es también una manera para nosotros pulir nuestro pensamiento, porque al final siempre encontramos una teoría, una nuestra esto intuición interna y construimos basado en nuestro criterio si es un producto bueno, si está resolviendo algo y después en Q con retraso de Q de dos Qs podemos verificar si al final pensamos correctamente o no. Claro, lo que me refiero es que en ese momento es difícil verificar más allá de sentido común o de que haya una serie de métricas, una serie de datos que te permitan entender el problema y la solución que has construido, ¿no? Solución, ¿no? Pero prioritización y lógica detrás, sí, porque al final es como el problema grande del producto es cómo priorizamos cosas, no hay nada más, no hay otras porque al final tenemos recursos limitadas y tenemos que encontrar algo que danos máximo impacto. Por eso, ¿cómo priorizamos? Es la pregunta que tenemos que responder. Sí. Lo que pasa es que si le das tanta importancia al racional para llegar a lo que estás viendo que han construido, eh, es por eso que la gente hace one pagers tan largos. Sí. Y por eso la gente le da tanta importancia a la presentación, porque esto es otro problema. Los equipos antes de la presentación se estresan un huevo. No se puede decir un huevo. Eh, se estresan muchísimo y y eso es un gran problema porque, o sea, no no tiene ningún sentido que el presentar lo que has hecho genere tanto estrés, cuando en realidad lo único que es que el único que nos va a juzgar al final es el mercado y el cliente. El equipo de directores lo que hace es de coach, ¿no? Es de coach. Intentamos que una vez al mes se involucren otros directores para dar otro punto de vista y otro coaching, pero al final la verdad viene el mercado y el mercado lo tienes a tu alcance cada día, ¿no? Y hay equipos que tienen muy claro y mucha más certidumbre de lo que están construyendo y hay equipos que no tienen ningún tipo de certidumbre. Y cuando me doy cuenta, los equipos más estresados en la productos que menos certidumbre tienen porque le dan la importancia a la productor de validación. Y eso no es verdad, no es así. Y uno de los grandes challenges que tenemos es de cómo comunicar a los equipos de que esto no es así. [Música] and reveal the mistakes they're making it. What the hell is going on? Join me as I venture into the belly of the beast. Let's move straight into a company whose mismanagement has left its employees struggling daytoday. For me, it's a labor of love. For them, it's just labor. There will be high blood pressure, sweat, and tears, and maybe even a lesson two. [Música] [Música] Una de las grandes discusiones que ha habido estos días es del rol del director, ¿no? Porque oye, el director dice, es el que está cada día haciendo coaching en los equipos. Dices, ¿por qué este equipo ha construido algo que ahora estamos viendo que no tiene sentido o que es un problema que no no vale la pena solucionar o que no tiene la calidad que esperamos? ¿Por qué el director, que es la persona que que hace one ones con este equipo cada semana, no ha intervenido? ¿No? Y eso es lo que muchos equipos dicen y bueno, y en parte tienen razón, ¿no? En parte tienen razón. Pero la pregunta es, en la forma como estamos desarrollando nosotros, donde no es un desarrollo en cascada, donde hay alguien que ha visualizado exactamente la solución y ha hecho un análisis racional eh de cómo se va a construir tarea a tarea. En este momento donde lo que estamos haciendo es desarrollo ágil, donde todo el mundo va descubriendo la verdad cada día, el rol del director no es el pensador de la solución, sino que es un coach. Entonces es perfectamente normal que un equipo construya algo e que luego no funciona y el equipo sigue siendo responsable. Yo no sé cómo lo veis esto vosotros, eh, pero desde mi punto de vista hay un poco esta confusión, este pensamiento jerárquico procesal de decir, "Oye, yo tengo un un jefe, me tengo un one on one cada semana y él me dice lo que yo hago." Entonces, desde este punto de vista, eh, la product review, el el que deberíamos estar juzgando es al jefe, es al director. Desde el punto de vista de equipos multidisciplinares empoderados, eh, cada equipo tiene la responsabilidad de dentro de un scope determinado, un alcance de negocio determinado, encontrar una solución, o sea, encontrar un problema, primero encontrar un problema relevante de ser solucionado y luego encontrar una solución diferencial significativa que le cambia la vida a este cliente de referencia que ha encontrado este equipo. Esta responsabilidad es el equipo. Luego los directores son funcionales. Uno tiene punto de vista ingeniería, está pensando en la la plataforma y tiene punto de vista de ingeniería, otro está pensando en el negocio. Este problema es solucionable o no, entra dentro de la estrategia de la empresa. Otro está pensando en la experiencia de usuario, pero el único que está pensando en todo junto a la vez es el equipo empoderado. Con lo cual realmente a pesar de que el director no le dado el feedback, el último responsable sigue siendo el equipo empoderado. ¿Cómo lo veis vosotros esto, Ila, por ejemplo? Vale, no me parece hay dos preguntas aquí importantes. Primero, ¿por qué hay tanta presión de nivel del equipo? Y eso es preguntas, ¿por qué? ¿Qué es el rol de director? Porque setup de product review es verdad que tenemos todo management, tenemos equipo, equipo está presentando algo y podemos dar feedback positivo o negativo. Al final no tenemos que tener sorpresas en product porque si tenemos sorpresas negativas director de este equipo no está alineado con otros directores o con management porque en teoría director tiene que dar día al día este feedback y no tenemos que llegar a productivas. Es pregunta, pero otra tema que es no es tan obvio para equipos que al final primer primera persona que vamos a preguntar después esos sorpresas negativos es director. Bueno, es que el director puede no tener tampoco puede equivocarse también porque insisto, no es un un proceso centralizado y que planificado en cascada, es un proceso iterativo y que va descubriendo la verdad por el camino, con lo cual el director también va descubriendo, pero con el matiz que está un poco más lejos de de del equipo y de la verdad. Sí, con lo cual al final el primer responsable realmente es el equipo. Luego el director también. El director ha fichado, ha montado el equipo. Es el entrenador de un equipo de fútbol. Sí, exacto. ¿Quién va a jugar? ¿Quién marca los goles? ¿A quién le meten los goles? Al equipo. Pero, ¿quién ha conseguido que este equipo juegue junto? ¿Ha metido las personas adecuadas y tal? El entrenador. Exacto. Y el director es el entrenador. Sí. Pero al final es también product review es un poco offside para directores, para alinearnos. Exacto. Para ver todos en la misma dirección, para tener la misma el mismo nivel de calidad, mismo nivel de strategic input, a dónde vamos como compañía y después bajar esto día al día a nivel de todos los equipos. Por eso si hay a veces estos este diselamiento significa que estos director o directores no están alineados y es normal, puede pasar, pero es una oportunidad para nosotros alinearnos más y cada día más. Y cada product review que que pasamos, yo veo que trabajamos como equipo, como equipo de directores horizontales, cada vez mucho mejor. Claro, pero es un poco lo que dice Verad, ¿no? O sea, yo en mi caso tengo siete equipos, las fases de desarrollar un un Tú eres director de diseño del dominio de operaciones, ¿no? Correcto. Vale. Para dar contexto a la safermar, sabe confirmar, ¿eh? Entonces, claro, cuando tú empiezas a planificar, ¿no?, qué quieres trabajar, primero tienes que detectar el problema. Esto significa sentarte con el cliente, ¿no? Eh, aquí a veces la cagamos, ¿no? Pero es fácil aquí detectarlo porque es el primer input, no has construido nada todavía. Estás decidiendo qué vas a hacer y estás todavía identificando el problema. Yo creo que el problema viene ya cuando las cosas empiezan a rodarse, ¿no? Ya ese problema se mete en un roadmap, se empieza a priorizar una serie de ideas, esas ideas van bajando, ¿no? Cada vez más al detalle, más al detalle, hasta que finalmente llegamos a una solución, ¿no? Claro, el único eh las únicas personas que están en ese proceso son las personas que lo están construyendo en el día a día. se están sentando, se están alineando que son ingeniería y diseño. Realmente todos los demás somos casi espectadores en algún en inputs en varios puntos de este proceso, pero a veces llegamos incluso demasiado tarde y implica o tirarlo todo o bueno, pues esto es lo que hay hoy, ¿eh? Y hay que salir, ¿no? Eh, y yo creo que para nosotros, para mí como directores, eh, darnos cuenta de estos errores, ¿no? Y y tomar acción de cara de cara hacia delante, ¿no? Ya hacia atrás lo que hemos hecho, ya no podemos hacer nada de cara hacia delante, sí. Y yo creo que un punto importante aquí, eh, Emma, que es ahora es la product director en este caso de operaciones de operaciones con junto conmigo, eh, ha sido eh hace nada estaba en un equipo y me comentaba, ¿no?, qué diferente se ve cuando eres director a cuando estás en un equipo, ¿no? Porque me decía, porque cuando eres director estás viendo todo, ¿no? Ves las conexiones, ves los problemas, ves, [ __ ] una oportunidad, eh, una deficiencia, tal. Cuando eres un equipo, vas allí y no ves nada, te ves te ves a ti mismo y que y que tienes gente, ¿no?, que que te pregunta a ti y y y nada más, ¿no? Y no ves nada más. Y yo creo que es la pregunta que nos podríamos hacer es cómo hacemos igual de valioso en la produ vean también oportunidades, para que vean también deficiencias, para que vean conexiones quizá con otros equipos, ¿no? ¿Cómo trasladamos eso? A ver, no todo el mundo puede estar en el punto de de vigía, de y viendo todo lo que está pasando en el pueblo y al mismo tiempo trabajando en la mina. Evidentemente no porque no le vas a poner a todos los equipos a que vengan a la pro review. Sería sería eficiente. Claro, sí pueden, ¿no? Y algunos algunos muy listos desde mi punto de vista, eh, ven lo que están haciendo todos los equipos, ¿no? Y los ves ahí conectados, porque, por cierto, la Product Review eh tiene una cámara y todo el mundo se puede conectar, se hace de forma transparente, pero aún así la gente que va no va a todas, sabe a cuáles ir, son muchas horas, claro, pero ¿cómo hacemos, por ejemplo, esto? No, que tú sepas que a lo mejor, oye, te es interesante con buscar conexiones o deficiencias con estos equipos. Pero muchas horas o no muchas horas. Estoy pensando al final porque es todas las cosas que estamos discutiendo ahí hay claro que algunos para algunos equipos vamos en detalle de este equipo de contexto de este equipo en general cosas muy aplicadas por todo producto. No lo sé. Eh, no sé. Tenemos mucho scope. Sí, tenemos mucho scope, pero al final si yo estoy pensando que a mí me encantaría que estuvieran todos ahí todo el rato, pero pienso, [ __ ] yo puedo entender que alguien que está pensando en un problema y tiene que profundizar en este problema, eh, y tal, [ __ ] no puede, no le quean la cabeza también todos los otros problemas. O sea, a mí me cuesta meterme en la cabeza. Por eso yo no estoy diciendo que todo equipo de producto tenemos que meter en product review y y que todo el mundo tiene que participar esos 4 días, pero es normal y yo veo cada cada vez más participación desde equipos de produ también a nivel de director ellos también se pensar a nivel de todo factorio. Es que eso es lo para mí es el rol del staff. Exacto. El rol del staff y de los directores es tener el contexto global y saber conectar los puntos. en general de Factory, ¿no?, de la plataforma. Exacto. Pero bueno, yo entiendo que los equipos pueden estar muy focalizados en los problemas y ahí ahí está el rol, ahí sí que está el rol del director, porque mira, así como te digo que al final el equipo es responsable de encontrar una buena solución y resolver un problema, sí que el rol del director tiene que ser de dar más contexto a los equipos, de dar información. Ojo, mira, en este equipo han hecho esto, ha pasado esto y lo han resuelto así. Ojo que esta gente está construyendo una abstracción que puedes utilizarla tú y no hace falta que reinventes la rueda, ¿sabes? Ojo que este mismo problema pasó una vez y el equipo llegó a esta conclusión. Este tipo de contexto lo puede dar al director. Sí. Y los staffs, sí. y staffs, sí, también pueden ver oportunidades, crear estas abstracciones, conectar puntos y también a veces empujar más cosas de nivel tecnológico o calidad o o a que sea, porque al final ellos también están responsables para construir roadmap para todo factor, no es solo directores o todo, ellos también tienen que tener esta agencia y para tener esta agencia tienen que tener todo contexto. Por eso me gusta ver cada vez más y más staffs participando en productos civil. Mm, al final llevamos tres y si comparamos la primera con esta tercera hay mucha mejora. O sea, seguimos teniendo encontrando problemas, sí, pero bueno, los problemas al final son oportunidades, pero está claro que lo que antes no éramos capaces de ver porque cada uno estaba trabajando en su dominio, en sus responsabilidades, ahora lo estamos viendo y estamos podando tomando acción. Es que lo importante no no es esta semana, esta semana es solo el principio, o sea, ahora viene él, ¿vale? Ahora que hemos detectado todos estos problemas o todas estas oportunidades, ¿qué hacemos con ellas, no? Y cómo nos aseguramos de que llegan a los equipos y los equipos luego son capaces de ejecutarlas. Hay hay una cosa muy curiosa que yo he estado 3 años o casi 4 años en el Go to Market, ¿no? Muy focalizado en lo que es vender, ¿no? Y ahí, o sea, también pues es igual de difícil, igual de fácil, ¿no? O sea, no no es ni más ni menos difícil, pero es más cierto y sobre todo es más rápido. Y tú montas un equipo y ves funciona o no funciona, vende, no vende, no. A veces cuando no venden es cuando se complica porque tienes que ir experimentando, pero experimentas y ves vende o no vende, no vuelves a probar otra cosa, vende o no ve. O sea, todo la verdad llegas bastante rápido. En producto tengo una sensación a veces que que el vivir o morir pasa todo lentamente, ¿no? O sea, tú entras en un quarter y ves que este equipo está empezando a morir y el siguiente querter sigue muriendo, pero pero o o este equipo va muy bien, pero tampoco tanto, ¿no? Y el siguiente quarter va un poco mejor, pero todavía no lo ha petado, ¿no? Todo es como muy lento. Pero es curioso porque, por ejemplo, yo no voy a decir el equipo, no, pero vemos un equipo que el trimestre pasado estaba medio muriendo y este ha pegado un subidón en todos los sentidos. Equipos que resucitan, que eso y equipos que van muy bien y se estancan. Sí, un poco ve un poco de todo, ¿no? Sí, pero yo creo es la dificultad esa, ¿no? De hecho lo hablamos, ¿no? Que a veces el impacto de producto cuesta de verlo, es va como con retraso, ¿no? Cuando ves el impacto de que has hecho algo bien, llega 6 meses después y cuando ves el impacto de que has hecho algo mal, llega también 6 meses después, ¿no? Esto es lo más Pues esta Product Review traemos una de las feures más pedidas por nuestros clientes, que es Labor Cost. Básicamente consiste en que a partir de ahora nuestros clientes puedan saber eh cuánto les cuesta una hora de cada uno de sus empleados. puedan ver eh pues por ejemplo si tienen que incluir una hora extra de unos empleados, pues cuánto impacta a sus presupuestos, cuánto impacta en sus costes, qué persona pues a lo mejor les da como esa información para poder escoger. Si alguien tiene que hacer una hora extra, pues igual ah escoger una persona que gane menos para mitigar el impacto. Y al final lo que hacemos es agrupar información que tenemos en Factorial y ponerla a disposición de nuestro producto, que es una de las ventajas competitivas con respecto a otros competidores que no tienen, por ejemplo, esta información. ¿Y cómo ha ido este quarter? ¿Lo ves mejor que el año pasado? ¿Cómo ha ido? Bueno, ha sido un Q bastante interesante. Hemos tenido una unificación de equipos porque proyectos antes era un único equipo, ahora son dos equipos, entonces hay muchísima más capacidad de de construcción. También han salido personas que eran muy importantes en el equipo como el anterior Engineering Manager, ahora también nuestro designer se va esta semana. Entonces, bueno, ha sido como un poco adaptarse a los cambios y con los recursos que tenemos, las personas que tenemos, evaluar cuál podía ser el máximo impacto a la compañía. ¿No es difícil gestionar los equipos que cada uno tiene una visión diferente? ¿Cómo es? Bueno, es más complicado igual gestionar a tantos desarrolladores, ¿no? Porque cada desarrollador tiene sus inquietudes, cada desarrollador tiene sus sus formas de pensar. Entonces, saber qué es lo que mueve a cada persona es tienes que invertir tiempo para para conocerlos, pero también es muy divertido porque tienes como diferentes inputs, tienes gente muy diferente y eso hacia el final eh que agrupando todas esas perspectivas construyamos un producto mucho más completo. ¿Qué crees que es lo más complicado de desarrollar producto? pues las dependencias, discrepancia de opiniones. Ahora, por ejemplo, tenemos una feature que está parada, esto no está siendo polite, tenemos una de las fiturs que más eh esfuerzo hemos puesto y está parada por discrepancia de opiniones justo cuando ya lo habíamos lanzado. Pues ahí es cuando dices, "Venga, [ __ ] eh ahora que estábamos y al final íbamos a lanzar, eh, pasan estas cosas." Eso creo que es lo más difícil. Creo que somos unip una persona muy grande y que es muy difícil que la comunicación llegue a todo el mundo en cada parte del proceso y a veces pues pasan estas cosas y pues pues fastidia un poco. ¿Y te lo tomas? ¿Cómo te lo tomas esto? pues me cabreo y luego se me pasa que que mis cabreos duran poco, pero sí, al principio me cabreo porque sobre todo porque afecta mucho al equipo. Hay gente que ha estado dedicando mucho tiempo en eso, ella estaba esperando que se lanzara, teníamos todos los datos preparados para ver el impacto y de repente hay una persona que dice, "No estoy de acuerdo con esto." Y se paran máquinas. Pues es como, "Joder, y no lo pudiste decir hace dos semanas." Ahí es. Pues bueno, no sé, intentar sobre todo intentar que al equipo no le afecte y no llevar mi cabreo al equipo, porque si estamos todos cabreados es muy difícil que las cosas salgan. Sí. Factor que he salido mucho en la Pro Review, el cambio. Hay muchos equipos que dicen, "Joder, es que cambia todo todo el rato." No cambien los equipos. Es verdad que cuando cambian los equipos, sobre todo cambian los managers y tal o cambien bastantes personas de un equipo, es un poco difícil volverse a encontrar, ¿no? Porque un equipo, un equipo es una obra de arte en sí, antes lo comentábamos, ¿no? Es como una una combinación de personalidades, skills complementarias que van a ver las cosas de distintas formas y van a encontrar la verdad juntos, ¿no? Y son tenemos tres roles que son product designer, product manager y ingeniero, pero el ingeniero normente es quien tiene más como además tiene, o sea, por eso además tiene un manager, engineering manager, ¿no? Pero en general hay dos direct responsible individuals, que son el diseñador, diseñador de producto y el product manager y ingenieros, pero ingenieros de producto, lo cual significa que las líneas entre estos tres son borrosas, ¿no? Puede ser que un ingeniero diseñe una solución, puede ser e que un diseñador eh plantee un roadmap, ¿no? Y vaya al mercado a buscar cuáles son las prioridades. Puede ser que un PIM se meta en la solución. Se puede ser que se pise todo el mundo, ¿no? Tenemos diseñadores que saben programar, eh, que esto a veces no sale tan bien, no tenemos PMS que saben programar, diseñador, casi nadie sabe programar, pero mayormente todo lo demás se pisa, ¿no? Eh, y creo que esto es bueno, es bueno que pase. A ver, si pierdes eh un ingeniero, pues como son cinco ingenieros, pues siempre puede haber alguien que que lo sustituya, ¿no? Pero si pierdes un diseñador o pierdes un PM y los equipos pierden PMS y pierden diseñadores porque es normal una organización de mucha gente, pues hay rotación, los otras personas tienen que cubrir las dos posiciones, sobre todo de diseño y pie y eso a veces es controvertido. ¿Cómo cómo lo veis vosotros los equipos que han perdido o un diseñador o un PM durante un quarter? ¿Cómo deberían reaccionar? Chant pasando la pelota. Sí. Bueno, a ver, yo es que siendo diseñador a mí una de las cosas que más me gusta es meterme en todo, pero no programas. Ah, pillín algo. Pero igual no soy muy buen programador. Ha queries, haces queries. No, query, pero si algo de frontend, no sé, pero algo de frontend. Eh, lo que pasa es que llevas tanto tiempo discutiéndote con ingenieros que tienes ya una mente bastante estructurada de cómo hacer building blocks de ingeniería, ¿no? Sí, hay un punto en que alguien me enseña un código, lo puedo leer. No tengo ni [ __ ] idea de cómo se hace, pero lo puedo leer hasta cierto punto, eh, pero me gusta meterme un poco en todo, ¿no? Entonces, yo yo lo que espero cuando pasa esto es cuál es tu objetivo, ¿no? Mi objetivo es construir un producto, encontrar un problema, construir una solución, ¿no? Para mí este es el objetivo de de de los tres roles. Entonces, cuando tienes una carencia, la sustituyes como puedes, eh, y evidentemente pues un diseñador a lo mejor no sabe de métricas, no sabe realmente entender el negocio, ¿no? Pero vale, ¿cómo puedo medir un problema? ¿Cómo de grande es? Pues bueno, pues al menos me voy a entrevistar con 10 clientes a ver si todos tienen el mismo problema. [ __ ] todos lo tienen. Pues el problema definitivamente quizá es grande. No sé cómo de grande, pero es grande, ¿no? Entonces cada uno tiene que tirar de sus herramientas. Y luego todo el mundo tiene la skill de hablar con el cliente. O sea, yo me niego a que tiene que tener hablar debería tener, o sea, me niego a creer que eh hablar con el cliente sea una skill. O sea, me niego a entender eso. Yo sí me pongo la mismo ejemplo que es, oye, si esto que estamos construyendo es tu casa, si esto es tu casa, te aseguro yo que vas a enterarte de de o tú estás intentando convencer a tu pareja de que eh esto es la casa que queréis, te aseguro yo que vas a hablar y vas a entenderte, ¿no? Porque si no va a ser un problema, ¿no? Con lo cual, como verdad que eso es cierto, sí, pues puedes entender cuál es el problema del cliente. Sí, pero es también es para mí es la manera de construir producto que al final no hay tantos roles definidos y mejor producto está creando en el momento de esta presión o frustración o discusión que tenemos ingeniero con diseñador con PM porque al final es otra vez prioritización y calidad. Siempre tenemos que ver cuál es camino más corto para calidad más alta y para impacto más grande. Pero sí, no es tan obvio y tenemos que discutir mucho y no tenemos que esperar que PM está creando PRD, después pasando diseño, diseño creando algo y después ingeniería haciendo código. E siempre vamos a tener producto no no tan bueno en el resultado de de este, pero es también complicado. Tú es verdad que en Factoria lo hemos crecido mucho y a veces algunos personas está entrando con cultura diferente que de cultura de exactamente recibir un gira ticket y después crear resultado de este gira ticket y ellos tienen que gira ticket para gente que no que nos escucha es una especificación en un programa que se llama gira eh que la gente mete ahí y hay programadores que lo cogen como si entrara por un tubo este programa y empiezan a picar a picar código no que eso es lo que intentamos eh eliminar en Factorial, ¿no? O sea, que no, o sea, una frase que hemos repetido mucho en este pro review es, "Por favor, dejad de programar, ¿no? Dejad de levantar las manos de los teclados, dejad de programar." O sea, vamos a asegurarnos de que resolvemos el problema adecuado. Uno y dos, de que esto que estamos escribiendo de código resuelve el problema. Exacto. Para eso tú tienes que entender el raíz de problemas. Tienes que entender trabajo antes de hacer trabajo. Por eso sí ver discusiones con cliente o hablar mejor que con cliente directamente o y también pero para esto tienes que sacar un montón de contexto de negocio de cliente, proceso. Exacto. Exacto. Exacto. Esa es la diferencia entre un ingeniero clásico, ¿sí? eh que trabajaban las líneas de producción de la ingeniería picando código a un product engineer que se llama hoy, que es un ingeniero con agencia, con sentido crítico, con opinión propia, que no va a hacer algo en lo que no crea. Y esto de si tú no has tenido esta experiencia antes, por eso tenemos que hacer un aplauso para todas las personas que está aprendiendo esto y que está diciendo que, "Vale, ahora no tengo PM, no tengo me da igual, yo quiero resolver problema de cliente y por eso yo voy a hablar con cliente." Y me gusta mucho estas personas porque ellos sí tienen un montón de ambición y ellos van a crecer en Factorial mucho porque es la el único camino como podemos al final crecer crear producto poderoso. Sí, pero es duele. Esto duele mucho y si este momento cuando tú pierdes una persona y tú tienes que cambiar mente es algo duro, pero también es un momento para ti crecer como profesional. Totalmente. Es una oportunidad brutal. O sea, todos los roles son absolutamente claves, son diferenciales, pero en ausencia de un rol durante un tiempo eh existe la oportunidad y creo que los equipos deberían verlo así, de entender más de una forma más general el entuende de construir un producto. Para mí esto es una es una oportunidad. Sí. Y mientras tanto, oye, involucrarse a buscar una persona mejor, ¿no? Exacto. No es optimal, pero también no significa que no podemos hacer nada. Sí, sí, sí, sí, sí. Es que ya no la ausencia, ¿no? Si si tú defines responsabilidades específicas para cada rol, ¿no? El product manager es negocio y problema. El diseñador es pintarmas, UI, interacciones y usabilidad. Y el ingeniero es programar frontend y backen. Al final, eh, si el PM se equivoca y detecta el problema que no es, ya está. Todo lo demás da igual. Si el desador hace una interfaz terrible, pues lo que programa el ingeniero, pues seguirá igual de terrible. O sea, es es cascada. Es justamente eso, ¿no? En cambio, cuando todo el mundo trata de entender de todo, se involucra en todo, es más fácil que no cometas errores, porque a lo mejor el ingeniero levanta la mano y dice, "Oye, yo no creo que ese sea el problema porque estuve hablando el otro día con un cliente y me dijo, no sé qué." O de repente un ingeniero levanta mano y diga, "Oye, el diseño lo veo muy complejo, igual deberíamos buscar otra forma de simplificarlo." Y si hiciéramos esto, pues todo esto es para mí es luego estas dinámicas son las que hacen un buen equipo, ¿no? Lo que tú hablabas del engranaje. Este es el engranaje. Cuando todo el mundo se pisa, nadie le molesta, ¿eh? Y se colabora 100%. Yo estoy en el dominio de talent. Pues en esta product review hemos anunciado una feature que vamos a lanzar en en unos meses, que será la conexión de nuestra herramienta de goals, que son los objetivos de de cada empleado con las performance review, o sea, que las compañías puedan en un periodo de evaluación medir el progreso de cada empleado hacia sus objetivos. ¿Cómo ha ido este quarter? Este quáter ha ido bien. Hemos tenido algunos cambios en el equipo, por eso también ha sido hemos tenido unito muy grande en seguir alineados y y poder entregar con con la cantidad de personas que que tenemos en el equipo. Este quarter ha tenido un cambio de product manager. nuestra product manager hasta ahora subió a directora y entró Bárbara que pertenecía al equipo de recruitment y para mí ha sido un gran highlight como con todos los cambios hemos seguido adelante y hemos entregado todo a lo que nos hemos comprometido y y siempre con un feeding equipo que que ha parecido que siempre hemos estado juntos, que creo que es muy positivo. Y un low like que puedes destacar. Puede que hemos tenido algunos jetos a nivel técnicos y que no hemos podido hacer todas las mejoras a nivel de experiencia y diseño que que nos gustaría hacer. Esto creo que ha sido la parte más. ¿Estás nerviosa para presentar? No tento para presentar porque al final quien ha presentado ha sido la product manager, eh, pero nerviosa porque al final estoy exponiendo cambios que hemos hecho siempre con miedo porque en el diseño de producto y en el desarrollo muchas veces tú solo ves realmente solo estás 100% seguro de lo que has hecho eh, cuando ya está en producción y cuando los clientes empiezan a usar la herramienta. Solo ahí sale la data. que te asegura que has hecho un buen trabajo y aún así es siempre puedes hacer mejor y y ni siempre es fácil de descubrir el cómo. Así que así que al exponer también es es difícil, no sabes si va contra las expectativas de de toda la compañía. Es siempre un momento de evaluación, diría. Sí, claro. Al tener 25 equipos, ¿no?, de producto. Al final, ¿cómo cuál es el reto para alinear todos estos equipos y que tu producto destaque o que se una? Pues yo creo que ahora mismo es el hall de cada uno. Eh, en cada equipo intentamos más y más hacer este ejercicio. lo hacemos a nivel de dominio porque los dominios también están agrupados de una manera que ya indica que los productos van juntos o tienen una relación muy muy cercana, pero también usar mucho la demo, usar mucho factorial para entender y estar atento a patrones que se estén usando en otros productos e y ver hasta qué punto sean similares a patrones que tengan en nuestro mismo producto y Más allá de la consistencia de diseño, tener una consistencia, una experiencia muy parecida en cada producto, porque al final no podemos olvidarnos que un cliente que use nuestro producto, lo más probable es que use otros productos. Seguimos otra cosa que hemos estoy pensando, todos los temas que han ido saliendo, ¿no? ¿Cómo conseguimos que todos los equipos en un dominio trabajen juntos o en problemas parecidos? Porque, vale, hemos definido un equipo de empoderado, este es su scope más o menos de de problema. Tienen que encontrar un problema concreto, pensar una solución y llevarla al mercado. Eh, esto parece fácil, ¿vale? Pero, ¿qué pasa cuando los equipos están atados entre ellos y cada uno soluciona un trozo de un problema? ¿Cómo conseguimos que trabajen juntos, Jonathan? A ver, yo creo que el el el mayor reto que teníamos hasta ahora es que muchos equipos estaban construidos casi más que en problemas, en soluciones, entonces esto delimitaba quizá muchísimo más el horizonte que tocaban, ¿no? Porque se delimitaba a una parte del menú en nuestra navegación de Factorial, ¿no? A un problema del cliente muchas veces, ¿no? Ahora hemos cambiado un poco el enfoque, ahora el enfoque es más, vale, dividimos problemas y esto hace que muchas veces haya pues eso, ¿no? los equipos empiezan a pisar porque tienen que tocar para resolver problemas que los dos tienen, tienen que tocar la misma parte del producto. Pues tú dices, eh, dividimos problemas pero dentro de un mismo espacio de solución, ¿no? Lo que estás diciendo tú, por ejemplo, estás hablando concretamente la gestión del tiempo, que para que la percepción del cliente, la gestión del tiempo puede ser un producto único. Tengo esta software para gestionar mi tiempo y ahí están las ausencias, el control horario, ¿no? está la planificación de los turnos, eh está el calendario común, están las peticiones de cambios de turno, está un conjunto de cosas que para el cliente todo esto es uno, ¿correcto? Y luego nosotros hemos dividido para por para poder dedicar más energía a este problema que es una buena oportunidad de negocio para nosotros y para poder meter más más pulso y contratar más gente, hemos tenido que dividir el scope en trozos. Y estos trozos los hemos hecho en trozos de nuestra solución a este problema. Eso es lo que te refieres, ¿no? Exacto. Pero nosotros, por ejemplo, empezamos teniendo tres equipos, uno enfocado en la planificación de turnos, otro enfocado en el control horario y otro enfocado en las ausencias. ¿Qué pasa? Cada uno de estos equipos cuando iban a hablar con el cliente le preguntaba, "¿Cómo planificas turnos?" El otro preguntaba, "¿Cómo haces el control horario? ¿Cómo ficha tus empleados?" Y el cliente responde, "Bueno, pues tengo gente que que está de baja o gente que está de vacaciones y tal, ¿no?" Y el otro dice, "No, de vacaciones me da igual, ¿no? El turno." Claro. ¿Cómo fichas el turno? Claro. Y y algo tan obvio que que las empresas al final, ¿cómo funcionan, no? planifican, hacen una planificación a futuro, ya sea en jornadas laborales, en turnos, vacaciones, festivos, bajas médicas y luego hay una realidad, ¿no? La gente ficha y trabaja unas horas que no corresponden a lo que tú planificas y finalmente las empresas tienen que pagar porque el ejercicio de hacer todo esto es pagar, ¿no? Tengo tengo que rellenar una serie de personas que están haciendo un trabajo y asegurar una cadena de producción y tengo que pagarles al final de eso. No es el incentivo. Pues algo que era tan obvio, los equipos lo han descubierto hace se nu meses cuando dijimos cambiamos completamente el horizonte. No, tú ya no vas a hacer gestión de turnos, tú te vas a encantar de entender cómo planifican las empresas el tiempo a futuro. Claro. O sea, los equipos lo han descubierto hace 6 meses, ¿no? Nosotros mismos, porque al final nosotros tenemos nuestra complejidad, nuestros líos, nuestros problemas y luego nos los comemos. Correcto. Pero es natural, me parece también porque equipos tienen que ir en su cueva, en su detalle, en tanto en como microdetalle a veces, porque si no es muy complicado entender scope de que tú quieres que resolver, pero también volvemos a definición de trabajo de director porque el director en este momento tiene que sacar a veces estos equipos y mostrar que e hay más cosas y es también un gran ventaja de Factorial que tenemos tantas cosas interconectados porque proceso proceso de empresa es no es solo una un cuadrado y tú estás relevando y ya está todo está interconectado con todo. Por eso es normal cuando director está hablando mucho sobre equipos que ah, mira, ahí de aquí de fichajes vamos a planning, vamos a time off, vamos a payroll, vamos a después a performance review porque también conectado con payroll promotions y todo todo esto, gente empieza a ver y abrir su scope, abrir su contexto. Y esto es también un gran ventaja que tenemos aquí, porque al final tú vas a hablar con nuestros equipos, vas a ver conexiones, vas a ver cómo cómo podemos también ah alinear nuestros roadmaps para crear producto mucho mejor y pero yo voy a repetir que es un trabajo director a veces sacar equipos de desde yo creo que en este caso nos falta quizá esta prose review a nivel de estos equipos, ¿no? que puedan tener más espacios en lo compartir lo que están haciendo y encontrar esas esas conexiones entre ellos y y el y esto es la función del director y y de rellenar estos huecos, que cuando haya un hueco y haya una gran incertidumbre entre medias donde nadie está actuando, el scope para mí es la función del director. Voy a ¿Cómo lo hacéis concretamente los directores? ¿Cómo juntáis a los equipos para que eh descubran los problemas conjuntos y se repartan un poco las responsabilidades? Ahora lo estamos haciendo un poco asíncrono y no está funcionando bien. Entonces es para nosotros es un reto resolver, ¿no? Pero hasta ahora es eh los equipos trabajan sobre este problema, bajan bajan un romp y sobre este romp ya vemos que puede haber ciertas sinergias, ¿no?, entre equipos. Entonces aquí cuando luego les juntamos, ¿no? Y decimos, "Oye, mira, habla con aquel que tenéis cosas parecidas, que seguramente forman parte de la misma pieza y tendréis que trabajar sobre la misma solución, ¿no? Lo que pasa que todavía sigue costando, ¿no? El quizá esto es demasiado tarde, ¿no? Ya ya hay un roap, ya se ha planificado, tal, los equipos ya empiezan, es demasiado tarde, ¿no? Y quizás necesitamos hacer este ejercicio antes, ¿no? Cuando antes de que los equipos tengan un romap, sino cuando están definiendo y entendiendo su visión y su estrategia, que hayan esas sinergias, ¿no? Y que hablen entre ellos. Por eso decía, igual tenemos que trasladar la Pro Review a un formato mucho más reducido dentro de los dominios, donde los dominios se puedan dar, igual que nos damos cuenta nosotros como directores de cómo juntar las piezas, los problemas que tenemos para juntar las piezas grandes que son finanzas, recursos humanos y operaciones, que el equipo se dé cuenta, oye, ¿cómo junto la planificación del tiempo con el con el control horario? Eso que es tan simple y a la vez tan complejo. Bueno, concretamente es el producto más maduro de Factorial, donde hay 8 años de de desarrollo, ¿no? Hay mucha funcionalidad, eh hay código de todo el mundo que ha pasado por por Factorial, ¿no? Y entonces mucha gente le tiene miedo a el Legacy, ¿no? Es un poco, ya lo digo con ese tono porque [ __ ] es que qué pasa esto, por qué pasa esto, cómo no lo sé y no lo quiero saber y no lo voy a tocar, ¿no? Cuando empiezas a oír eso de fondo, ¿no? Porque luego eh volviendo a algo que comentábamos antes, ¿no? Eh, cuando tienes que medir el impacto de las cosas, lo que más cuesta de medir es borrar algo. ¿Qué valor tiene borrar algo? altísimo. Claro, tiene un valor altísimo, pero esto no es obvio muchas veces, ¿no? Y también es con 8 años de de código y tanto tanta cantidad de clientes, siempre hay una configuración de todo que hay un cliente que está usando este por sí o por no no sé que por qué. Sí. Y por eso claro que tú si tú vas a borrar algo, claro que vamos a tener alguien que no en favor de esta decisión. Pero volvemos al hecho de entender los problemas, eh, y oye, ¿cuál es el problema? ¿Cuál es la solución óptima a este problema? Igual lo que pensabas de hace 5 años no es la solución óptima, aunque la esté utilizando alguien. Y puede ser que la verdad de hoy sea mejor que la verdad de ayer. Entonces, lo que tenemos que hacer es de llamar a este cliente. Otra cosa que a veces es muy difícil de conseguir, llamar a este cliente y preguntarle, "Mira, cuando construimos esto, pensábamos esto, ahora pensamos esto, que tiene más sentido para el conjunto de nuestro mercado, nuestros clientes y por eso hemos cambiado esto. Esto vuélveme a contar tu problema que me contaste hace 5 años y voy a pensar con la verdad de hoy si puedo o no puedo solucionar tu problema, ¿no? Y afrontar esas decisiones. E una cosa que sí que hemos visto es que los equipos eh respecto a Z Pro Reviews trabajan más conjuntamente y hay una cosa que es todo lo que es lo común, la plataforma, que hemos conseguido que se reparta bien entre los equipos, especialmente entre los roles de más seniority eh en Factorial y hemos conseguido que que pues yo que sé, un equipo el quarter pasado hizo comentarios eh y este equipo hay otro equipo, este quarter ha evolucionado comentarios, pues ahora tienen más niveles, tienen emojis, ¿no? Y de aparecido emojis en todos lados, ¿no? Este tipo de de colaboraciones de de elementos comunes e creo que ahora está funcionando mejor. Otro detalle que al final que todas abstracciones que ahora vemos empiezan con frase que esto es una abstracción para todo factorial. Ya me encanta esto. Sí, sí. Es como, vale, creamos un importador, creamos un exportador, no sé qué. Es que al final es esto, podemos usar para todo y no sé si vamos a usar al final, pero este pensamiento es primer paso para todo para conseguir que al final vamos a usar y vamos a unificar un montón de cosas. Por eso me gusta que es un progreso grandísimo comparado con primera primer product. Yo creo que lo que tenemos que evitar es eh que ya ha aparecido, ¿no?, este caso de voy a construir una abstracción para todo el mundo, voy a ver todos los potenciales casos que pueda haber, ¿no? Y aquí llega una parálisis by análisis porque estás todo el día intentando descubrir casos, pero no terminas ejecutando nada, ¿no? Y aquí creo que es donde tenemos que abrazar este concepto de, ¿no? Tú lanza algo que resuelva dos, tres casos de uso, ¿no? Los que hayas conseguido encontrar y y vayas a priorizar hoy, ¿no? y mañana el siguiente equipo que se va a encontrar el siguiente caso de uso ya cogerá eso que has hecho y lo iterará si hace falta para resolver otro caso de uso, ¿no? Y ese es un poco también la filosofía un poco del open source, ¿no? Del del colaborar de alguien hace algo y el otro construye encima de eso, ¿no? Y además construye de forma que se asegura que todo lo anterior sigue funcionando. Y el orgullo que tienes cuando haces Open de tener líneas de código en abstracciones comunes, ¿sabes? O sea, hace ilusión. Hay veces, depende qué cultura es de ingeniería que pasa lo contrario. Nadie quiere contribuir a lo común, ¿no? Nadie quiere, es lo que se llama la tragedia de los comunes, ¿no? Nadie se quiere encargar de lo común, ¿no? Pues eso es un tema cultural y tú lo has dicho bien. En open source la gente le hace ilusión tener un comitource, ¿no? Yo creo en Factoria está pasando lo mismo. El propósito del product review yo lo veo como algo que es incómodo, pero muy necesario. incómodo, porque al final es muchísimas horas de estar viendo muchísimos equipos de producto cambiando de contexto eh muy rápido y yendo a mucha profundidad, pero necesario porque en el día a día esto no lo puedes hacer. Entonces, creo que el product review es este formato que para realmente entrar en profundidad lo más que podemos y tener contexto de todo lo que está pasando en Factorial, espero que después de este product review, aunque sea incómodo, pues salimos con con mucho más. salimos, o sea, a mí me gustaría salir con ideas, con ideas de cosas que muy claras que tenemos que mejorar y con ideas de cómo tenemos que priorizar. Para mí el tema recurrente en lo que va de la prima mañana, el primer día, es que aún no tenemos una definición clara de cómo priorizamos en Factorial. Cada equipo tiene una interpretación ligeramente diferente de qué es una prioridad. No sé, Bernard menciona mucho como, "Oye, le han puesto una cifra de euros esta oportunidad. En algunos casos sí, en algunos otros casos no, pero a veces hay oportunidades que no les puedes poner una cifra tan clara o que tienes que hacer algo para darte cuenta si realmente había una oportunidad ahí. Entonces, no creo que haya una solución mágica a cómo priorizar, pero sí creo que nos falta alinearnos mucho más en cuál es nuestro criterio para priorizarlo. Último punto del debate. Eso es un debate, si no lo sabíais. Vale, lo acabo de decidir. Eh, la calidad, esto es un producto que tiene calidad. Esto no tiene calidad. Eh, Ilía, ¿cómo sabemos? ¿Cómo sabemos? Porque es muy fácil decir, esto está bien, esto está mal, esto es bueno, esto es malo. ¿Cómo sabemos, cómo podemos definir qué es bueno y qué es malo? Oh, esto es pregunta, ¿qué equipos? Sí, eso exacto. Al final todos los equipos en algún momento, especialmente como después de primer producto review, siempre están preguntando, dame una lista de cosas que defina calidad, porque si yo voy puedo seguir esta lista y al final vamos un producto de vamos a tener producto de calidad y no no vamos a tener porque al final como mi resumen de de este product review que no estamos ahí en sensación que estamos alineados 100% a nivel de calidad, que calidad significa lo mismo para un equipo y para otro equipo para tercer equipo. No estamos ahí porque yo veo a veces estos saltos o montaños rusos en sentido que ah aquí alguien está empujando más, otro estoy empujando menos. Ah, por eso, pero yo veo progreso de cada product porque al final es lo mismo, directores alineados, dando feedback a equipos, equipos también bien y recibiendo este feedback y estamos mejorando porque no podemos e encontrar un silver bullet, vamos a mejorar día al día. Pero otra tema que es importante que al final es muy complicado definir calidad y solo única manera cómo podemos hacer esto es primer en común sentar ver producto y por eso en product review siempre vemos demos. No preguntamos por Figmas, no preguntamos por ah diapositivos o algo. Muéstrame por favor que tienes en producción o casi estás preparado porque al final tú puedes tocar y sentir si este producto es de calda o no. Aunque algunos ponos nos hemos comido, ¿eh? Sí, sí, sí. Pero bueno, la mayoría de equipos han hecho demos, ¿verdad? Sí, sí, sí, sí. Mejoramos, pero también es un punto más importante que ha salido esta semana. Es mucho mejor mostrar algo en staging, cosas técnicas, pero no en production, que todavía no está listo para ser utilizado por un cliente, que apurrir tanto y hacer un montón de recortes, pero mostrar algo en production porque al final estamos en product review, ¿no? Si queremos tener calidad tenemos que tener esto, nuestra e manera como medir si está listo o no está listo internalizado. Si no no hay siempre vamos a recortar cald por eso y al final es otro tema que tenemos que tener esta sensación compartida y tenemos que buscar gente y tener gente en nuestros equipos con criterio interno que pueden siempre mejorar nuestra ambición y y subir y subir y subir cada día, porque al final es algo que no podemos definir en papel. A veces sí podemos mejorar, podemos poner algunas cosas, podemos crear algunos checklist, pero al final sí es un un producto que está generando emotion porque para mí calidad es esta definición. Si yo estoy teniendo emotion, emociones cuando estoy usando algo que está resolviendo mi problema y resolviendo tanto tan fácil tanta pero emociones buenas. Claro, claro. No te queres de tirar el ordenador por la cara. Sí, sí, sí, sí. Vale, normalmente que estoy diciendo emiones estáis pensando en al final tenemos una lista de cosas que dice, ¿no? Un producto tiene que tener conectividad con otros productos, tiene que ser simple, prescriptivo, tal. Claro, pero cuando tú piensas este producto es la solución más simple posible, claro, hay debate. Puede ser que haya una solución todavía más simple de la que hay, ¿no? Entonces, igual la calidad puede ser incluso mejor todavía, ¿no? Yo creo que esto siempre va a tener un un cierto rango de subjetividad y debería tenerlo. Exacto. Es esta fricción donde podemos encontrar algo nuevo, porque al final yo siempre estoy preguntantando equipos. Es muy fácil poner otra tabla. Es que porque al final mayoría de factorial es datos y tablas. Por eso vamos a meter otra tabla o podemos pensar en algo mejor que podemos resolver este problema en en otra manera. Y esto pregunta siempre muy sano tenerla y discutirla. Y aquí a mí que me gusta mucho escuchar historias de otra gente, entender como la otra gente trabaja. En Figma le llaman la complejidad irreductible, o sea, la versión más simple es como es la complejidad más irreductible, no puede reducirse más, ¿no? E y también le llaman el craft de producto, el arte de resolver problemas, básicamente, ¿no? Art applied to problem solving, ¿no? [Música] Y y creo que esto es la mejor metáfora de lo que es eh crear producto. Al final un producto tiene una función, es muy importante, ¿no? No puede ser, no es una obra de arte que va colgada en una pared, tiene una función y la versión más simple de la solución a este problema que resuelve eh es muy difícil de encontrar y como es tan difícil de encontrar es equivalente al arte. Un poco la lógica viene a ser esta, ¿no? Sí. Yo creo que si lo trasladas al diseño al final es eh la forma de encontrar esas esas soluciones es hacer más con menos. O sea, la gente piensa a veces que cuando una persona es más creativa es cuando tiene un lienzo en blanco y es un poco al contrario, es cuando menos creativo eres porque más te cuesta, por dónde empiezo, ¿no? ¿Qué hago? Ahora bien, si yo te reduzco mucho lo que puedes llegar a hacer, ¿no? O los los elementos o los componentes que puedes llegar a utilizar, claro, para resolver un problema que es muy complejo, te tienes que poner muy creativo y ahí vas a simplificar a la máxima expresión porque tienes tantos límites que, ostras, claro, hay un momento también que pueden ser que los límites te lo que tú decías, ¿no? Ostra, si todo termina siendo una tabla, pues nuestro producto tampoco va a ser apetecible, ¿no? Pero tener, pero ahí está la magia, ¿no? entretener unas reglas que permitan a la gente ser creativo, hacer más con menos y dejar cierto margen a explorar nuevos caméros que nos den ese extra, ¿no?, que el producto puede puede necesitar, ¿no? Para mí esa es la parte de diseño y esto y es un y es un reto, ¿no? Porque lo vemos constantemente, ¿no? Lo fácil como diseñador es decir, "Ah, pues hago algo nuevo. Lo difícil es no con lo viejo voy a resolver este problema superclejo, ¿no? En lugar de hacer algo, esto requiere mucha más creatividad. Efectivamente, exacto, exacto, exactamente. Pero me quedo con el tema de las emociones, que también me ha gustado, que el arte produce emociones también. Totalmente. Muy bien. Eh, creo que hemos tocado todos los temas. Por cierto, este último tema, que es el tema más complicado de producto, la definición de calidad, es también eh es un problema que no ha existido o no existe un algoritmo que lo puede resolver, un checklist o un proceso y por eso es tan difícil también contratar, porque al final tú quieres contratar a gente que te explique, te sorprenda con con la nueva calidad, ¿no? Que no te lo tenga que preguntar, sino que te lo explique, ¿no? Y y bueno, yo creo que ahí está todos los retos de toda la gente que está haciendo producto en el mundo eh de esta definición de calidad, porque no hay nadie que quiera generar una solución que no tenga calidad, ¿no? La Pro Review tiene tiene dos partes, ¿eh? O sea, como suele decir, o sea, yo empezaba a las 10, pues lo que llega hasta las 9:59, que en realidad yo creo que es lo más importante de la Pro Review, o sea, el tener que hacer ese ejercicio de analizar qué has hecho, eh cómo impacta, eh o sea, tenerte que hacer ese ese challenge a ti y y al equipo, eh, y que el equipo se lo se lo haga a sí mismo. O sea, Factorial tiene tiene algo que a diferencia de de otros productos que no es un standal alone, ¿no? Normalmente trabajas en un producto que que tiene su su go to market y en el que todo casi todo pues gira alrededor de no dentro factorial al final al ser un producto all ining one con múltiples productos en sí mismo, con con sus interconexiones, con las ventajas que que puede sacar de otros, eh es una es una gran ventaja. Luego el producto en sí mismo, pues realmente las métricas y el feedback, ¿no? Tanto analítica cualitativa como cuantitativa, pues puede pues puede ser la que te va aportando ese otro feedback. La verdad es que estoy encantado en el equipo en el que he entrado. Es un equipo muy senior, que lleva mucho tiempo en Factorial, eh, y se notan, están performando muy bien. Estoy encantado realmente con el equipo de producto porque los product managers con los que trabajo son muy buenos. Eh, el producto en sí se nota que los clientes que lo usan les gusta. Yo tengo conocidos que usan el producto y me hablan bien. Siempre es siempre siempre está bien trabajar en un producto en el que tú eres el usuario, porque nosotros en Factorial lo usamos y y que después tienes gente conocida que que es usuaria y que te habla de él. Eso siempre recompensa mucho y y la verdad es que es este es el caso. Estoy bastante orgulloso de de lo que estoy viendo y de el feedback que que se va recibiendo. Al final nos hemos marcado unos objetivos que hemos cumplido, eran unos objetivos que además eran bastante altos y aún así los hemos conseguido. Entonces realmente el equipo estamos bastante orgullosos de lo que hemos conseguido. Muy bien. ¿Y destecarías un highlight low light? Sí. Bueno, eh, highlight principalmente es que hemos conseguido que el apsel sea una constante. Durante el Q1 lo que estuvimos haciendo es activar este nuevo canal y ahora este es un canal que está completamente establecido y está trayendo revenue a factorial constantemente. Eso es un highlight que tenemos para este cook. Un low light que tenemos es que el NPS que hemos construido hemos tardado más de lo que nosotros esperábamos y entonces se nos ha alargado mucho el proceso y los resultados los obtendremos para el siguiente Q. y esperábamos tenerlos para este, pero bueno, no todo puede ser perfecto. Eh, esta es mi segunda Pro Review, pero es la primera vez que voy a estar sola, entonces es bastante eh emocionante. A la vez sí, un poco nerviosa, pero emocionada por el resultado que que va a venir porque va a traer mucho aprendizaje, sin duda. Traemos muchas novedades, sobre todo, vamos a sacar herramientas para agilizar la completación de datos en factorial, hacer que se puedan subir de muchos empleados a la vez, sin tener que ir empleado por empleado completando información. Esto agilizará todos los procesos de completación de datos para las empresas. Oye, muchísimas gracias por vuestro testimonio a ti y nos vemos la semana que viene.